据(jù)天辰娱乐了解到(dào)的消息,老牌地方棋牌(pái)公(gōng)司(sī)联盛科(kē)技公布了2017年年度(dù)报告。截(jié)止2017年12月31日(rì),联(lián)盛(shèng)科(kē)技营(yíng)业收入为4906.03万元(yuán),较上年(nián)同期下滑14.83%;归属于挂牌公司股东的净(jìng)利润为-593.32万元(yuán)。

在报告中,联盛科(kē)技指(zhǐ)出营业利润较去(qù)年(nián)而言(yán)下降较多,主要体(tǐ)现在(zài)以下几个方面(miàn):
1、报(bào)告期内, 市场竞争激烈,众(zhòng)多小团队(duì)成立,市场(chǎng)同质化加剧,因此(cǐ)收入略有(yǒu)下降;
2、报告期内增加了几款新(xīn)产品的推广,在推(tuī)广初期,公(gōng)司投入了大量的宣传(chuán)费(fèi)用及推广(guǎng)成本,但在效益方(fāng)面未能立(lì)即呈现;
3、报告期内(nèi)计提了对(duì)杭州互(hù)天网(wǎng)络技术有限公司的(de)投资(zī)的减值(zhí)准备,因此资产减值损失增幅(fú)较大(dà);
4、在 2016 年度公司采购了一批无形(xíng)资产及公司办公室的装修,因此在本报告期予以(yǐ)分摊(tān)该部分费用 350 万(wàn)元(yuán)。综(zōng)上原因,导致(zhì)报(bào)告(gào)期营(yíng)业利润下降(jiàng)。
而在2017年,联盛科技(jì)也(yě)开(kāi)始(shǐ)拓展江西、安徽和(hé)浙江市场(chǎng)。除了继续(xù)拓展和拥有“我(wǒ)是大赢家”相应的 IP 授权(quán)和赛事外,并开始打造基于扑克、字(zì)牌、麻将等对(duì)应的赛事(shì)IP,报告期内公司继(jì)续深耕湖南市(shì)场(chǎng),逐(zhú)渐(jiàn)下沉到湖南地(dì)市电视台(tái)并联合(hé)拓展大型赛事。不仅与湖南娱乐频道继续保持战略合作(zuò)关(guān)系,同时(shí)也与(yǔ)长(zhǎng)沙政法频道、娄底电视(shì)台等地市电视
媒体建立了长期(qī)合作关系,为公(gōng)司打造(zào)中国领先的(de)电视电子(zǐ)竞技平台奠(diàn)定更加(jiā)坚实的基础。
另外,联盛科技在报告中指(zhǐ)出在公司业务发展过程(chéng)中可(kě)能存在以下风险:
现有游戏(xì)盈利能(néng)力(lì)下降的风险。公(gōng)司目前在(zài)线运营的游戏(xì)数(shù)量相对较少,公司的绝大部(bù)分(fèn)收入一直由少数游戏贡献,报告期内盈利主要来自白(bái)金岛游戏(xì)平(píng)台上的《跑得快》、《长沙麻将》、《三打(dǎ)哈(hā)》等游戏。虽(suī)然公司(sī)运营的(de)大部(bù)分
游戏都属于(yú)经(jīng)典的棋牌类游戏,但公司仍无(wú)法(fǎ)保(bǎo)证这些游戏持续保持目(mù)前(qián)的受(shòu)欢迎(yíng)程度,若(ruò)公司不能及时和持(chí)续对在线运营的游戏进行改(gǎi)良和升级,强化(huà)游戏的功能、技术及(jí)艺(yì)术特色,以保持玩家的持续吸(xī)引,可(kě)能导(dǎo)致(zhì)玩家人数下(xià)降,在(zài)市场上受(shòu)欢迎的程度降低;或者因网络故障等原因(yīn)导致服务器长(zhǎng)时(shí)间甚至长期中(zhōng)断(duàn),影响玩家体验。这些情况(kuàng)都会对公(gōng)司的业务、财务状况及(jí)业绩造成(chéng)重大不(bú)利影响。若公司
的某(mǒu)款游戏的运营收入(rù)无法抵消其(qí)成本,公司(sī)可能会选择停(tíng)止该款(kuǎn)游戏的(de)运(yùn)营。如游戏停运,导(dǎo)致公司 终(zhōng)止向运营商及(jí)客户(hù)提供该款游戏的服务,可能对公司的现金(jīn)流产生不(bú)利影(yǐng)响。
公司付费玩家数量占总(zǒng)玩家数量较小的风险。截止(zhǐ)报告期末(mò),公司(sī)的(de)游戏总注(zhù)册玩家(jiā)数(shù)量是(shì) 2900 万,付费玩家(jiā)人数占总注册人数比例较低。公司的可持续增长(zhǎng)能力很大程度(dù)上取决(jué)于公(gōng)司(sī)满足付费玩(wán)家需求、吸引更(gèng)多付费玩家并引导(dǎo)其在(zài)游戏中的消费行为。如果公司无法留住付费(fèi)玩家、吸引更多注册(cè)玩家(jiā)成为付(fù)费玩家或增加付费玩家在(zài)游戏中的(de)购买力度,公司的收入和利润率可能会受(shòu)到不利影(yǐng)响。针对此风(fēng)险,公司运营部门持续(xù)进(jìn)行注册玩(wán)家(jiā)的客(kè)户管理,归集(jí)玩家的行为数据并进行分析。同时,不(bú)断(duàn)研究、创新网络游(yóu)戏的商(shāng)业(yè)模式,对推销的虚拟物品进行合适的定价和正确规划(huá)、推出新款热门虚拟(nǐ)物(wù)品,提升付费玩家的游戏(xì)体验,逐(zhú)步培养注册(cè)玩家(jiā)购买虚(xū)拟物品的兴趣,使ARPPU保持稳步上升的(de)态势。天辰娱乐科(kē)技致力于棋(qí)牌游(yóu)戏开发14年,拥有大量棋(qí)牌(pái)游(yóu)戏开(kāi)发(fā)运营经(jīng)验和(hé)大批成功案例。
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