上周,凤凰网游(yóu)戏和白鹭科技联合(hé)发布(bù)了《2018年(nián)小游(yóu)戏行业白皮书》,该书(shū)对中国小游戏产业规模和发展态(tài)势等做了深刻解(jiě)读和分析,表示:2018年,中国迎来小(xiǎo)游(yóu)戏(xì)元年,小游(yóu)戏市场规模预计将达到(dào)300亿元,国(guó)内用户达(dá)5+亿人。

白皮书中对2000年以来(lái)中国网络游戏的发展做了划分和介(jiè)绍(shào)对比,从图中(zhōng)我(wǒ)们可以(yǐ)发现,网络游戏正朝着轻量化、移动化、便(biàn)捷化的方向发展,小游戏(xì)的火爆(bào),也不过是顺势(shì)而成。根据微信小游戏平(píng)台显示,棋(qí)牌游戏(xì)在其中(zhōng)占比(bǐ)23.6%。

白皮书中,对(duì)小游戏的特点也进行(háng)了(le)概括,即点击即玩、可社交传播、碎片化(huà)时间和轻(qīng)松休闲(xián)四大特点,同时(shí),还对小游戏(xì)用户进行了分析。由于门槛(kǎn)较低,小(xiǎo)游戏的玩家群体(tǐ)覆盖范围广(guǎng),呈(chéng)现出年龄跨度大、男女比例均衡(héng)、地域分布(bù)广的特点。
而通过对小游戏特点和玩家(jiā)属性(xìng)的认(rèn)识,大家可以发(fā)现,它和棋牌(pái)游戏在很多方面都是高度重合的。和(hé)其(qí)他种类游(yóu)戏相比,棋(qí)牌游戏的(de)受众在年龄、地域等方面也是(shì)非(fēi)常广的,可以说是一种全民(mín)性(xìng)的休闲娱乐游戏。此(cǐ)外,在(zài)操作、对局时长等方(fāng)面,也能利用碎片化的时间使(shǐ)玩家达到娱乐(lè)的目(mù)的(de)。
对游戏运营(yíng)商而言(yán),支持微信社交关系(xì)链玩法的小游戏,更是成为棋牌游(yóu)戏(xì)推广的一(yī)大助力(lì)。2017年大(dà)火(huǒ)的房卡模式,就(jiù)是(shì)主打(dǎ)熟人(rén)棋牌。而小(xiǎo)游戏利(lì)用社交关系的自传播,能够实现迅速、低成本(běn)的推广(guǎng)和(hé)宣传,通过好友、朋友圈分享等方式,不仅可以打通熟人社(shè)交关(guān)系层,甚至于扩充陌生(shēng)人(rén)的社交圈层,也是存在一(yī)定可能性的。前段(duàn)时间,天辰娱乐(hú)介(jiè)绍过,陌陌也曾上线过棋(qí)牌游戏。
小游戏的优势在于它的传播可以通过(guò)熟人(rén)社交(jiāo)网(wǎng)触(chù)及到陌生人社交圈层,每一个人都(dōu)是可以转化为(wéi)游戏玩家的。如果棋牌游戏(xì)可以利用这一点,势(shì)必可以(yǐ)在如今火(huǒ)爆的小游戏中(zhōng)分一杯羹。天辰娱乐科技致(zhì)力于棋牌(pái)游戏开(kāi)发14年,拥有大量(liàng)棋牌游戏开(kāi)发运营经验和(hé)大批成(chéng)功案例。
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