棋牌游(yóu)戏的(de)推广和运营,目的是为(wéi)了获客和获利,而这中间的过程(chéng),则是游戏玩家(jiā)的留存(cún)和转化。今天,天辰娱乐结合市场上一些棋牌游戏(xì)产品,进行了一些(xiē)简单(dān)的(de)分析(xī),看它(tā)们是如何激励用(yòng)户,增强玩(wán)家(jiā)与游戏之间的粘性,并提(tí)高他(tā)们的游(yóu)戏活跃度,最(zuì)终达到营利目的(de)的。
现金红包奖(jiǎng)励
棋牌游戏中(zhōng)的(de)现金红包奖励主要有三种:签到奖(jiǎng)励、对局奖励和分享奖励。其中,对局红包奖励(lì)是(shì)最常见的(de)一种,例(lì)如(rú)之前(qián)介(jiè)绍的《真人斗地主2—蛙蛙游戏》中,玩家在游戏中达到对局局数要(yào)求,即可领取不定额现金(jīn)红包。而通过分享游戏给好友,游戏运(yùn)营者还(hái)能达到获(huò)得新用户(hù)的目的,可(kě)以说是(shì)双赢。不过,不管是(shì)哪一种红包奖励,都(dōu)会设(shè)置一定标(biāo)准的提现金额,以促使玩家不断参与(yǔ)游(yóu)戏。
实物、话费奖(jiǎng)励
这种奖品(pǐn)设置(zhì)是棋牌游(yóu)戏中使用最(zuì)多的一种玩家激励(lì)方法了(le),以《途游斗地主》为例,玩家通(tōng)过参与游戏,并在对局中赢得(dé)胜利,可获得不定额的兑换券(quàn)。在游戏商城中,不同额度(dù)的兑换券可换(huàn)取的奖品(pǐn)也有差(chà)异,其中,以家电、话费和购物卡居多,实用性强,对于玩家的吸引(yǐn)力较大。
运(yùn)营平台特色奖励
不管是红包(bāo)还(hái)是实物等奖励方式,在目前的棋牌(pái)游戏(xì)市场上,运(yùn)用(yòng)的都是比较多的,因此优势(shì)并不(bú)突出,而爱奇艺作为(wéi)一个视频播放平(píng)台(tái),在推出了自己的棋牌(pái)游(yóu)戏产品(pǐn)后(hòu),利用(yòng)已(yǐ)有的优势(shì),推出爱奇艺会员奖励和影视明星周边同款实物奖励。从艾瑞数(shù)据提供的《爱(ài)奇艺(yì)斗地主》运营数据来看,这款棋(qí)牌产品的月活用户今年以来一直是稳步增(zēng)长的趋(qū)势,且玩家(jiā)属性呈年轻化,爱奇艺的这(zhè)种奖励设(shè)置,十(shí)分贴合(hé)用户(hù)需(xū)求。
竞技比(bǐ)赛
除了娱乐型玩家以外,任(rèn)一款棋牌游戏,都(dōu)拥有不同规模的竞技(jì)型玩家,而(ér)在棋牌游(yóu)戏竞技(jì)方面做的最(zuì)好的,当(dāng)属(shǔ)JJ。在JJ的游戏(xì)平台(tái),它把线下(xià)和线上的比赛相结合,通(tōng)过线(xiàn)上比赛的层层筛选,最(zuì)终胜利者可获得线下比赛或参赛(sài)资格。对于竞技型(xíng)玩(wán)家(jiā)来讲(jiǎng),参与比赛(sài)和实物奖(jiǎng)励相比,获(huò)得(dé)的成就(jiù)感更大。
不管是(shì)采用哪一种游(yóu)戏奖励(lì)机制,其实都只是运营者为了(le)玩(wán)家(jiā)留存而(ér)使(shǐ)用(yòng)的(de)方法而已,从市场反应来看,只要奖励设置对用户有吸引力,效(xiào)果自然不会太差。天辰娱乐科技致力于棋牌游戏开(kāi)发14年,拥(yōng)有大量棋(qí)牌游(yóu)戏开发(fā)运营(yíng)经验(yàn)和大(dà)批成功案例。
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