如果说比赛是(shì)棋牌游戏的兴奋剂,那么比(bǐ)赛赛制就是比赛(sài)的脉搏(bó)。网络棋牌游戏发展(zhǎn)至今,比赛赛制在市场(chǎng)的打磨下日趋(qū)完(wán)善,并演变出多种玩法。
众所周知(zhī),一场比赛的赛制对游戏、玩家以(yǐ)及棋(qí)牌游戏(xì)开发商(shāng)都至(zhì)关重要。赛制的合(hé)理(lǐ)体(tǐ)现出比(bǐ)赛(sài)的公平公正,不仅玩家(jiā)利益受到(dào)保(bǎo)护,游戏开发商的信誉(yù)也会被称赞(zàn)。
网络棋牌游戏比赛常见的(de)赛制有定(dìng)局积分制、打立出局、ASS赛(sài)制、瑞士移位赛,今天,天辰娱乐在这里为(wéi)您解读这几种(zhǒng)常(cháng)见赛制的个中精彩。
定局积分是(shì)最通俗的打法,参赛用户打(dǎ)固(gù)定的牌局副数,然(rán)后按积分排名先(xiān)后,是一种“简单粗暴(bào)”的(de)淘汰赛制。
打立出局是被广泛采用的棋(qí)牌游(yóu)戏比赛赛制。此种(zhǒng)玩法(fǎ)中,参赛玩家每人携带(dài)一定的积分进行比赛,当某位玩家的积分数(shù)小于(yú)规定的数额,即所谓的“打(dǎ)立”,该(gāi)玩家即被淘汰出局,获(huò)胜玩家继续比赛。为了增加比赛的趣味与挑战性,打立出(chū)局赛(sài)制中设置了基数,基数是计算玩(wán)家得(dé)分多少的参(cān)数,它随时间进行而增(zēng)长(zhǎng),玩家想要(yào)将游戏(xì)进(jìn)行到底,必须守住(zhù)自己的积分处在“打立”线之上的(de)安全位(wèi)置。
ASS赛制即(jí)Auto Shift Selection,此赛制其实是(shì)对打立出局赛制一种特(tè)殊状况的应(yīng)对措施。为(wéi)了(le)避(bì)免在比赛前期(qī)打(dǎ)立出局制时基数增长缓(huǎn)慢造成积分(fèn)高的一桌比赛时间延(yán)长的局面,系统会(huì)设(shè)置了一些参数来使比赛正常、快速进行,比如每轮固(gù)定(dìng)局数(shù),当局数达到(dào)所设定的数值时,某一桌没有人被打(dǎ)立出(chū)局,则(zé)系统将对此桌的玩(wán)家重新分(fèn)桌,若在规定的局(jú)数(shù)内有玩家被打立,则系统直接分桌。
瑞士移(yí)位赛(sài)赛制是真正拼牌技的玩法。此种赛制的比(bǐ)赛若干分钟一轮,连(lián)续进行(háng);每一轮中(zhōng),将(jiāng)积(jī)分(fèn)相近的玩家分配在同一桌,即高(gāo)分对高分,低分对战低(dī)分。把水平相当的人(rén)分在一组,一决高下,场(chǎng)面想一下都觉得精彩。
赛制(zhì)本身的(de)魅力即赛制的(de)趣味性是吸引玩家的亮点,网络棋牌游戏比赛赛制之于比赛的重要性,犹如主线对于一部电影的命(mìng)脉一线,它托起(qǐ)整个比赛,支撑着整个游戏的(de)进行。时代(dài)在(zài)发展,玩家口味在变化(huà),如今(jīn)多(duō)数玩家喜欢简洁但不(bú)肤(fū)浅、高深但(dàn)不繁杂的事物,赛制的制定不仅要结(jié)合游戏本身的特性(xìng),更要结合玩家的游戏习惯,毕竟(jìng)留住玩家其他的一切(qiē)才有意义。
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