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    被低估的棋牌运营(yíng)商——姚记科技
    发布时间:2020-04-15 17:18编辑:天辰娱乐管理员来源(yuán):深圳(zhèn)市天辰娱乐科技
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    最近在针对(duì)一(yī)季度业绩预告做研究,发现了一家公司利用自己深耕休(xiū)闲竞技类游戏的特色联合互联网巨头做“休闲(xián)游戏广(guǎng)告联盟(méng)”这么个事。在这款游戏中,姚记负(fù)责游(yóu)戏的研发(fā)(收取广告收入约20%),字节(jiē)跳动独家代理游戏的发行和运营。作为字节跳动流量池里唯一的休闲棋牌产品,《小美斗(dòu)地(dì)主》和其他游戏最大(dà)的不同是(shì)产品内无任何内购付费,唯一的盈(yíng)利方式(shì)就(jiù)是激(jī)励视频广告。

    “看广告(gào)免(miǎn)门票、看广告领VIP、看广告领补助、看(kàn)广告返(fǎn)金币、看广告领经验”重拳出击“无任(rèn)何付费”让(ràng)人眼前一亮。根据官(guān)方所展(zhǎn)示(shì)的(de)数据:“收(shōu)入方面(miàn)(对比姚记(jì)科技同类内购产(chǎn)品)大约要高出4~5倍,玩家(jiā)平均(jun1)在线时(shí)长比(bǐ)普通的棋牌(pái)游戏高出30%~40%。”

    这个数据是非常恐怖的。大胆猜测,产(chǎn)品的留存率和玩家(jiā)在线时间极(jí)有可能做到斗地主手游的(de)TOP5,甚至(zhì)更进一步(bù)。关于(yú)这(zhè)款游戏(xì)的产品化分析(xī)这里(lǐ)不过多(duō)介绍(比如:用户对广(guǎng)告的(de)忍(rěn)耐程度PUA把(bǎ)控、用户的留存率高于行业平均10%的原因分析、以及一些非常细节设(shè)定的原因),我个(gè)人的看法是《小(xiǎo)美斗地主》可能是字节跳动入局(jú)游(yóu)戏(xì)行业的一个里程碑,因为看似是(shì)一种创新,但实(shí)际上还(hái)是字(zì)节跳动重拳出击自己“流量为王”的一套商业逻辑。

    我个(gè)人认为,用户(hù)粘性其实一直是字节跳(tiào)动的痛点(diǎn)。跟腾讯垄断即时社交领(lǐng)域形成了一张人脉关系网所(suǒ)不同的是,字节跳动的今(jīn)日头条和(hé)抖音其实都是feed流,也就是(shì)智能分发/推荐(jiàn)的(de)一种模式,是“流量为王”,但是粘性上要差了很(hěn)多,因此在很多(duō)赛(sài)道上(shàng)一直没有找(zhǎo)到合适的(de)切入点。

    这家公司护城河就是他的野心,天生带有激进的基因,要求每天都要看(kàn)到工作的结(jié)果,经常是按日(rì)迭代,惯用打法就(jiù)是(shì)在前期(qī)投入大量的精(jīng)力和财力打造爆款,然后通过整个公司体系的产品矩阵(zhèn)疯狂引流,从而实(shí)现(xiàn)迅速崛起。这里也是(shì)我短期看好姚记与(yǔ)字节(jiē)跳动未(wèi)来“休闲游戏广告(gào)联盟”收入在今年(nián)继续爆发的关键点。

    其实,游(yóu)戏一直(zhí)是字(zì)节跳(tiào)动的一个痛(tòng)点,从王者荣耀到和平精英再到欢乐斗地主,大部分的手机(jī)游戏都离(lí)不开腾讯。然而,从(cóng)今(jīn)年开始字节跳动好(hǎo)像在(zài)游戏方(fāng)面做了突然的发力。在如今,游戏依(yī)靠创新(xīn)和口碑突(tū)围(wéi)的难度(dù)越来越大,很多游戏(xì)的推广都在依(yī)靠买量发行。字节跳动全球月活账户数量(liàng)是15亿(yì),不(bú)输给微(wēi)信(xìn)的11.648亿和QQ的6.47亿,其自身的巨量引擎和对外的穿山甲(jiǎ)联盟对游(yóu)戏厂商的吸引力并不弱。今年开始,《剑与远征》、《音乐悦球(qiú)》、《小美(měi)斗地(dì)主》等都通过买量的方式,霸榜过ioses免费榜的前列。

    我(wǒ)个人认为,被调侃(kǎn)为“没有(yǒu)游(yóu)戏(xì)基(jī)因”的字节跳动,不会甘心在赛道上只当(dāng)一个旁观者(zhě),只要字节在《小美斗地主》这类休(xiū)闲游戏上(shàng)尝到甜头,后(hòu)面的持续发力是可以预期的。

    【补充内容】:

    1、关于“休闲游(yóu)戏广告联(lián)盟”:休闲游戏的用户(hù)特征是付费(fèi)率(lǜ)低,据(jù)官方数据大概只有(yǒu)2.6%的付费用户,而“无任何(hé)付(fù)费”的激励广告收入模式能激活97.4%的零付费用(yòng)户,目标用户(hù)的体量要比其他休闲游戏大得多。

    2、《小美斗地主》的公开数据(jù):2020年(nián)1月11日正(zhèng)式上(shàng)线(xiàn)的《小美斗地(dì)主》在(zài)春(chūn)节期间的DAU(日活)超过了(le)100万,每天的广告收入在150万,姚记科技(jì)的分成(chéng)是20%大约(yuē)30万/天。

    3、发展的对(duì)标——腾讯系(xì)《欢乐斗地主》:DAU超过2000万,月流水超3亿(日流水在(zài)1000万)。欢乐斗地主显然是"头条+姚记(jì)"模式的终极发展目(mù)标,但是(shì)我们(men)可以看到(dào)激励广告模式的用户收益目前看起来更好,可以达到1.5元/(用户*天),而《欢乐斗地主》的(de)平均用户收益只有0.5元/(用(yòng)户*天)。考虑到头条利用"内部(bù)巨(jù)量引擎+外部穿山甲(jiǎ)"买量优势+智(zhì)能广告算法推荐。我(wǒ)参考了禅游科技2018年的(de)公司年报,这(zhè)家公司并不十(shí)分热(rè)门的《天(tiān)天(tiān)斗地(dì)主》都能在2018年的(de)DAU能做到500万量级。这里我(wǒ)拍脑(nǎo)门估(gū)计,背靠字节跳动这棵大树的《小美斗(dòu)地主》今年也能做到500万DAU,那么《小美斗(dòu)地主(zhǔ)》每天的广告收入就能达到750万,姚记就能分到150万,年收入就能新增5亿元。

    4、合作仍在继续,《小美斗地主》只是开始:据悉还(hái)有其他休闲游戏在开发(fā)中(zhōng),将(jiāng)继续加入(rù)“休闲游戏(xì)广告联盟”中。

    网(wǎng)狐科技致力于棋牌游戏开发16年,坚信 只有绿色、健(jiàn)康(kāng)的棋牌游(yóu)戏(xì)才是行(háng)业未来(lái) 。作为棋(qí)牌从业者,更应该恪守(shǒu)行业(yè)守则,遵守法律(lǜ)法规(guī),用正确的方(fāng)式,向(xiàng)世界弘扬我国传统棋牌(pái)文化 。

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