从(cóng)游(yóu)戏到短视频,以扑克牌起家的姚(yáo)记科技(jì)在转型的路上越走越远。最新的业绩表现似乎说明,姚记(jì)科技(jì)找对(duì)了方向。但(dàn)不可忽视的是,游戏(xì)与短视频均是当下的热门领(lǐng)域,激烈的市场竞争在所难免(miǎn),而前者(zhě)还暗藏着法律(lǜ)风险,姚(yáo)记(jì)科技要想闯出一片天地,面(miàn)临的挑战也不小。
净利润大涨
10月15日(rì)开(kāi)盘(pán)后,姚(yáo)记科(kē)技的(de)股价开始上涨(zhǎng)。公(gōng)开数据显示,截至10月15日10时48分,姚记科(kē)技的股(gǔ)价上(shàng)涨5.08%,达到32.87元/股,创(chuàng)近一个月以来的新高。下午开盘后,姚记(jì)科技的股(gǔ)价继续上涨。截至当日收盘,姚记科技的股价为34.13元/股,涨幅为9.11%。
而在(zài)10月14日晚间,姚记(jì)科技刚刚公布了2020年前三季度(dù)业绩预(yù)告,数据显(xiǎn)示,报告(gào)期内该(gāi)公司(sī)归属净利(lì)润预计为9.66亿-10.21亿元(yuán),比去年同期增长250%-270%。其中(zhōng),2020年三季度,姚记科技预(yù)计实现归属净利润1.66亿-2.2亿元。
值得注意(yì)的是,据姚记(jì)科(kē)技2017-2019年(nián)的财报显示,该公司在这三年(nián)间(jiān)的归属净利润分别为7683万元、1.37亿元和3.45亿元。这也(yě)意味着姚(yáo)记科技(jì)当(dāng)下(xià)的归属(shǔ)净利润已超往年全(quán)年的盈利水平,且仅2020年三季度的(de)归属净利润,便已超过2017年和(hé)2018年全年规模。
对(duì)于今(jīn)年前三季(jì)度业绩增长的原因,姚记科技方(fāng)面表示,主要是因(yīn)为(wéi)公司的国内及海(hǎi)外游戏板块业务持(chí)续快速发展,游(yóu)戏(xì)业务板块整(zhěng)体(tǐ)的活(huó)跃用户和(hé)流水稳(wěn)定(dìng)增长,公司营业(yè)收入较去年同期增加,相应(yīng)增加净(jìng)利润。
与此同时,据业绩预(yù)告显示,2020年前三季度,姚记(jì)科技预计非经(jīng)常性损益对归(guī)属于上(shàng)市公司股(gǔ)东的(de)净利润影响约为5.84亿元。若(ruò)扣除非(fēi)经常(cháng)性损(sǔn)益(yì)5.84亿(yì)元(yuán)的影响,姚记科技归属(shǔ)于上(shàng)市公司股东的净利润约为(wéi)3.82亿(yì)-4.37亿元,比上年同期扣非(fēi)后归母净利润增长(zhǎng)40%-60%。
转型壁(bì)垒
相(xiàng)较于姚记科技,其原先(xiān)的名字姚记(jì)扑克可能更耳熟能详。而从姚记(jì)扑克改名为(wéi)姚(yáo)记科技的动作,也开启了该公司的转型(xíng)之路。
回(huí)顾(gù)最初还处于姚记扑克的时期,鼎盛时期每年生产的扑克(kè)牌数量可(kě)高达(dá)8亿副。然而,好景不长,随着各种新兴娱乐(lè)方(fāng)式的出现,扑克(kè)牌(pái)市(shì)场的天(tiān)花板也渐渐(jiàn)显现,影响到公司的长期发展,该公司的归属净利润连续(xù)多年常在7000万-1亿元间上下起起伏伏,难以破局。
对此,当(dāng)时的姚记扑克开始筹划转型,包括(kuò)杂(zá)技、互联网彩(cǎi)票、生物科技、体育健康在内,都是(shì)姚(yáo)记扑克尝试过的领域。然而,杂(zá)技因“条件尚未成熟(shú),各方(fāng)未(wèi)达成一致”而终止,互联网彩(cǎi)票在(zài)小有(yǒu)起色时随着市场及政策的调整而作(zuò)罢,生物科(kē)技业务则在布局初期不断亏损。
随(suí)后,游(yóu)戏成(chéng)为姚记扑克的重点(diǎn)布局领域(yù),并投资(zī)成蹊(qī)科技、大鱼竞(jìng)技等公司,公司股票简称也改为当下的姚(yáo)记(jì)科技。在布局(jú)游戏领域的同时,姚记(jì)科技也将目光放在风(fēng)口正盛的短(duǎn)视频(pín)上,不(bú)仅把此前的扑克牌厂房搭建为(wéi)姚记科技园,主营短视频业务,并实现一期第(dì)一批场景(jǐng)已进入试运营状(zhuàng)态(tài),还(hái)与(yǔ)芦(lú)鸣科技、华策(cè)影视(shì)共同成立了合资(zī)公司,探索短视频的商(shāng)业变现。
北京大学文(wén)化(huà)产业研究院(yuàn)副院长陈少峰表示(shì),姚记科技原来的业务受到(dào)很严重的局限,所以(yǐ)必须转型,虽然存在着机会,但也有挑战。以短视频领域为(wéi)例,虽然(rán)短视(shì)频有很好的产业结构,如短视频+IP+网红+电商的模式,但企业想进入(rù)短视频平台(tái)会有相当大的竞争,需要投入(rù)很大的(de)资本才能做成。
游戏业务同样如此,且除了(le)市场竞争外,据公告显(xiǎn)示,目(mù)前姚记科技主要运(yùn)营的手(shǒu)游产品有《鱼丸游戏》《姚记捕鱼》《小(xiǎo)美(měi)斗地主(zhǔ)》等,大(dà)多为棋(qí)牌(pái)、捕鱼类的(de)游戏。而该类型的游(yóu)戏若操作不(bú)当则容易引(yǐn)发赌博的质疑,且成蹊科技(jì)在被姚记科技收购前,另一家上市公(gōng)司三五互(hù)联也曾向成蹊科技抛出橄榄枝,最后便(biàn)因(yīn)成蹊科技运营(yíng)的“鱼丸游戏”平台出现涉嫌赌博的质疑声而终止。
数字文创产业智(zhì)库研究(jiū)员李杰表示(shì),棋牌类(lèi)、捕(bǔ)鱼类游(yóu)戏拥有广泛的用户(hù)规模,且覆(fù)盖多个年龄层(céng),确实具有较大的发(fā)展空间,但因此前该(gāi)类(lèi)型游戏曾出现过赌博事件,因此(cǐ)令整个行业的发展风险随(suí)之(zhī)加大,因(yīn)此游戏开发商如(rú)何设计玩法及商业模式至关重要。
有意规避
当下短视频和游戏行业发展如(rú)火如荼,这或(huò)许也是(shì)姚记科技选择以此为转型方向的重要原因。根据《2020中国网络视听发展研(yán)究报告》,截至6月,我国短视频(pín)用户规模(mó)已达8.18亿人,且是(shì)整个网络视(shì)听产业中占比规模(mó)最大的领域。此外,据艾媒咨(zī)询数据显(xiǎn)示,去年我国移动游戏市场(chǎng)规模达1660.3亿元,而2020年预计能超过1800亿元。
中(zhōng)国创意(yì)产(chǎn)业研究中心主任张京成认为,一家公(gōng)司的主(zhǔ)营业务发展到一定瓶颈,会寻求(qiú)其他的投资方向,多(duō)次转型属于正常现象,目前(qián)转型到短视(shì)频(pín)、游戏领域,如果能有前期(qī)准备加上相关的团队和人才储备,可能(néng)会(huì)存在机会。
针(zhēn)对如(rú)何规避转型业务存(cún)在的相关风险并实现旗下业(yè)务的联(lián)动(dòng),记(jì)者向姚记科技发(fā)出采访函,截至发稿(gǎo)时(shí),对方暂未进(jìn)行回应(yīng)。而据媒体(tǐ)报(bào)道显示,目(mù)前姚记科技正在尝(cháng)试将(jiāng)此前的扑克牌生产销售(shòu)业务与(yǔ)游戏、短视频(pín)等线上业务,通过设计相关活动进行联动。此外(wài),姚记(jì)科技旗(qí)下(xià)的游戏产品如《小美斗地主》,则采取玩家(jiā)观看游戏内的(de)视(shì)频获得金币的方式,主(zhǔ)要(yào)借(jiè)助广(guǎng)告实现收入(rù),以规避(bì)涉赌的风(fēng)险。
在陈少(shǎo)峰看来,“我们在研究产业的(de)变动时发现,公司不管怎么转型,首(shǒu)先要了解产业(yè)的整体趋势,熟悉转(zhuǎn)型领域(yù)的竞争结构和商业(yè)模式,企业(yè)要把握产业的方向、业态的变动,从而找到(dào)可(kě)行的商业模式,且(qiě)不(bú)管是内(nèi)容还是平(píng)台(tái),受(shòu)技术影响很大。跨界转型如果完全只是顺从市场的(de)热度或直觉,看不到里(lǐ)面很深的水或是(shì)陷阱(jǐng),容易增加风险(xiǎn),因此在做之前需(xū)好好研究(jiū),清楚利弊何在”。
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