近来,全(quán)澳多(duō)地(dì)的不(bú)少休闲场所、赛(sài)马场等场(chǎng)所因疫(yì)情而关(guān)闭(bì),线上棋(qí)牌游戏成(chéng)为疫情(qíng)下的新趋势。
据澳大(dà)利亚家(jiā)庭研究协会(Australian Institute of Family Studies)的统(tǒng)计数据,在接受调查的2000余(yú)人(rén)中,有62%的疫情前(qián)参加在线休闲游戏,疫情发生后,这一比(bǐ)例(lì)增至(zhì)78%。
其中18-34岁的(de)年(nián)轻人每月花费在在线休闲游戏上的资金平(píng)均(jun1)为1075澳元,比接受调查的(de)中年人和老年人(rén)花费(fèi)的资金多出(chū)数百(bǎi)澳元。
据报道,澳大利(lì)亚(yà)泰博控股有限公司(Tabcorp Holdings)在2019-2020财年的实体门店零售额下滑27.9%,为54亿澳元,但(dàn)该公司的同期数字休(xiū)闲(xián)游戏交易额增长3.8%,达到71亿澳元。
维州社区健康机构EACH的财务辅导员Mandy Zhang介绍说(shuō),疫情后(hòu)在线(xiàn)休闲游戏(xì)在全澳都很流行。而在华人社(shè)区(qū)中,休闲棋牌游戏在年轻人(rén)中(zhōng)比(bǐ)较流(liú)行,因为(wéi)上了年(nián)纪的人还不太适(shì)应网络(luò)。
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