天辰娱乐(hú)在去年发布过(guò)一篇《喜提千万用户,棋牌出(chū)海又迎来巨头级运营(yíng)商!》。网易与美国玩具制作商美(měi)泰(Mattel)宣布成立(lì)合资手游公司Mattel163,双(shuāng)方各持股50%。现如今(jīn)Mattel163成绩如(rú)何?旗下纸牌游戏(xì)《UNO》的运营情(qíng)况(kuàng)如何?
近日,Mattel163 CEO Amy Huang参加PGC Digital 大会,透露他们旗下产品的相关情(qíng)况。
两款纸牌游(yóu)戏,过去一年(nián)累计收入达6500万美元
过去两(liǎng)年,他们(men)研发和上线两款(kuǎn)基于美泰销量前二的纸牌IP游戏——《UNO》和(hé)《Phase 10:World Tour》。
网上(shàng)资料显(xiǎn)示,《UNO》手游H5版(bǎn)本在2018年初登陆(lù)Facebook Messenger平台,移(yí)动(dòng)App版本(běn)在2019年初全球正式上线。
随后,即2019年10月(yuè),Mattel163开发的第二款游戏《Phase 10:World Tour》在移动平台和Facebook平台(tái)全球上线。值得指出(chū)的(de)是,此前(qián)加拿大开发商Magmic获得授权开发的《Phase 10》,在Mattel163接手前,月收入为5万美元、日活跃用户数达(dá)10万。
自(zì)Mattel163重新推出《Phase 10:World Tour》后(hòu),该游(yóu)戏(xì)年营(yíng)收从50万美元上涨到3000万美元,同时在同一时间段,《UNO》从700万美元上涨到(dào)3500万美元。换句话说,过(guò)去一年,这两款(kuǎn)游戏(xì)为Mattel163带来6500万美元收(shōu)入。
此外,《Phase 10:World Tour》收入约(yuē)70%来自内(nèi)购,30%来自(zì)游戏内(nèi)广告。
在(zài)用户数方面,基于(yú)强大IP经典玩法,这(zhè)两款游戏累计用户数达到1.6亿。
两款在测新游:一款撞(zhuàng)车竞速类(lèi),一款纸(zhǐ)牌(pái)混合类
大会上,Amy表示未来他们将(jiāng)会发行更多(duō)游戏,“实际上,很快会上线两款游戏。”
网上资料显示,他(tā)们目前正在部(bù)分地(dì)区测试两款游(yóu)戏,分别叫《Bumper Go》和《Sudoku UNO – Matching Puzzles》。以(yǐ)此猜测,这(zhè)两游戏(xì)可能很快(kuài)全球上线。
《Bumper Go》是一(yī)款撞车竞速(sù)游戏,画(huà)风卡通,车型、撞击画面和场景(jǐng)看起来都不错,上手简单(dān)。
《Sudoku UNO》则是结合数(shù)独和UNO玩法的游(yóu)戏,给到用户既(jì)熟悉又有新意的游玩体验。产品(pǐn)介绍称,用户(hù)5分钟即可学会游戏规则(zé)。
Mattel163成立的初衷(zhōng),是为旗(qí)下IP打造手游。当时有行(háng)业(yè)人士(shì)称,网易意在儿童(tóng)游戏和海外市场。但(dàn)是,从现在公开的(de)游(yóu)戏(xì)看,无论是上手难易程度(dù)、美术画风、商(shāng)业模式,以及积累的用户体量,在游戏陀螺看来(lái),他(tā)们是剑指中度休闲品类,至少目前看是如此。
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