聊到地方性(xìng)棋(qí)牌游戏的市场(chǎng)分(fèn)析,有两个厂商怎么都绕不(bú)过(guò)去。一是老牌运营商畅唐网络,一是最近在棋牌行业掀起轩然大波的闲徕互娱。
畅唐网络旗下产品同(tóng)城游,自2004年起已(yǐ)经深(shēn)耕地方棋牌14年之久。地方棋牌游戏种类覆盖全国(guó)25个省,400余座城市,研发并运营(yíng)游戏(xì)500余款,游戏(xì)囊(náng)括扑(pū)克类、麻将类、益智类多种种(zhǒng)类(lèi)。而闲徕互娱则更加轻(qīng)量化一些,无论是产(chǎn)品种类还是游戏规则,都(dōu)与同城游的产品有着大相径庭的区别。立足于地(dì)方麻将特(tè)色(sè),以及其开创的房(fáng)卡模式,让闲(xián)徕互(hù)娱(yú)在成(chéng)立8个月(yuè)后迅速被昆仑万维以(yǐ)20亿收购。
而不论(lùn)是闲(xián)徕互娱还(hái)是畅唐网络,他们(men)成功路上少不了一(yī)个重要的助力(lì)。那(nà)就是(shì)强大(dà)的地推(tuī)团队。据知情人了解,闲(xián)徕互娱公(gōng)司旗(qí)下共计(jì)400余人(rén),其(qí)中地推团队超过公司总人数的一半。畅唐网(wǎng)络更不用说,覆盖的400余(yú)座城市,基本上每个(gè)城市都需要地推团队的(de)支持(chí),才能将产品很好的推(tuī)广出(chū)去。对于(yú)地(dì)方性棋牌游(yóu)戏来说,传(chuán)统的搜索引擎营(yíng)销,不(bú)能带来很大流量(liàng),获取用(yòng)户的数(shù)量和成本很可(kě)能不尽(jìn)人意(yì),甚至浪费了前期宝(bǎo)贵的推广黄金期。而地推(tuī)则不一样,如果(guǒ)打通(tōng)地方会所、麻将馆等渠道,获得的准用户量(liàng)绝对是以几何级的数目增长的。(关于线下地推更(gèng)多(duō)详(xiáng)细的内容:棋牌(pái)游戏在线下怎么推广?)
说了这么多,那(nà)么目前地方棋(qí)牌(pái)游(yóu)戏(xì)市场究竟是怎样一个情(qíng)况呢?据(jù)伽马数据《2016中国地方性棋牌(pái)游戏发展报告》显示, 2016年棋牌行业市(shì)场规模达到58.6亿元,地方(fāng)棋牌规模占比接近(jìn)一半。而行业领先的几大厂商,如(rú)畅唐网络、微屏科技等市场占有率不过49%。很多(duō)二三线城市的(de)棋牌游戏市场,甚(shèn)至从(cóng)来没有得到过(guò)挖掘。
总的来说(shuō),地(dì)方性棋牌游戏成功的条(tiáo)件一般有三个。
1、 足够的资金实力(lì)
2、 尚(shàng)未被开(kāi)拓(tuò)的地方棋牌市(shì)场
3、 强(qiáng)大(dà)的当地(dì)渠道资源
强大的资金可以保(bǎo)障前期的游戏(xì)开发投入和(hé)正常运营(yíng)推广(guǎng),尚未被开拓的(de)地(dì)方市场(chǎng)保障了同类型产品的唯一性和(hé)不(bú)可替代性(畅(chàng)唐(táng)网络的成功很大程度上就在于其(qí)进入行业的时间够早),强大的当地渠道资源,则保障了首(shǒu)批游戏的首(shǒu)批用户和后续推广的顺利(lì)程度。
棋牌游戏行业发展到(dào)今天,市场越来越规范(fàn),玩家(jiā)对游戏(xì)体验(yàn)的要(yào)求(qiú)也越来越(yuè)高。天辰娱乐科技(jì)致力于棋牌游戏开发十(shí)三(sān)年,如果(guǒ)你(nǐ)想开发(fā)一款地方性棋牌(pái)游戏,欢迎咨(zī)询热线(xiàn):400-000-7043
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