说(shuō)起国(guó)内的(de)游戏市场(chǎng),总绕不开的腾讯,棋牌游戏也同样如此。在大部分人看来,手机游戏市场渠道为王。腾讯超强(qiáng)的渠道资源(yuán),成就了欢(huān)乐斗地主、欢乐麻(má)将(jiāng)等一众棋牌游(yóu)戏。而在笔者看来,何尝不是棋(qí)牌游戏成(chéng)就了如(rú)今的(de)腾讯游戏帝国呢?高付费,高留存(cún),零门槛的游戏特点(diǎn)以及庞大的用户群体(tǐ),帮(bāng)助当年仍在发(fā)展中的腾讯,稳稳(wěn)占(zhàn)据游戏市场半壁江山(shān)。
而在(zài)这几年,随着移(yí)动游(yóu)戏外部环境(jìng)的转变,棋牌企业(yè)的发力以(yǐ)及国家政(zhèng)策的大力(lì)扶持(chí),棋牌游戏的发展更加如鱼得水,大有成为国民游(yóu)戏的趋(qū)势。一直(zhí)以(yǐ)来,棋牌游戏都以强劲的生(shēng)命力(lì)著(zhe)称。而随着移动游戏的发展,如今的棋牌游戏不仅融合了移动(dòng)游(yóu)戏(xì)便携式、简单化、碎片(piàn)化(huà)等元素,更是将(jiāng)移动电(diàn)竞的竞技元素体现得淋漓尽致(zhì)。那么,棋牌游戏(xì)的未来发展之路(lù)将走向何方呢(ne)?在天辰娱乐看来,不外(wài)乎四个方向(xiàng):
1、 直播、VR/AR等新兴技术方向
2016年,互联网行业最大的“风口”,当(dāng)之无愧的应该是(shì)视频直播。仿佛(fó)一夜之间(jiān),上百上千的直播平台就如(rú)雨后春笋(sǔn)一般冒了出来。而在棋牌(pái)行业,也有厂商看到(dào)了机会,将直播与棋牌游戏(xì)结合起来。对于都市上(shàng)班族来说,下班(bān)回家(jiā)看看游戏直播是一个(gè)不错的(de)消(xiāo)遣。而笔者在看游(yóu)戏直播的过程中,发现(xiàn)很(hěn)多(duō)英雄联盟的主播在等待游戏开(kāi)始(shǐ)的(de)间隙,会玩上一两把斗(dòu)地主或麻将游戏。

(斗鱼王牌主播卢本伟直播斗地(dì)主)
作(zuò)为局(jú)外人,笔者不知道这(zhè)是不是棋牌游戏公司的推广(guǎng)手段,抑或是主播的(de)自发性行为。可是(shì)在主(zhǔ)播(bō)玩斗地主(zhǔ)或麻将(jiāng)游戏时,弹(dàn)幕的热烈(liè)互动是客观存在的。这(zhè)其实(shí)已经证明了棋牌游戏与直播相结(jié)合的可行性(xìng)。而棋牌行业的厂商基本上也都崇尚闷声(shēng)发大财(cái),尝(cháng)试过直播+棋牌模(mó)式(shì)的(de)厂商也没有(yǒu)具体的运(yùn)营数据流传出来(lái)。
与直播相对应的,VR和AR技术也是2016年被大书特书的一笔。天辰娱乐(hú)在(zài)接待客(kè)户的(de)时候,已经不止有一(yī)个客(kè)户提及我们平台能否支持VR和AR技术(shù)。棋牌游戏(xì)因其自身规则的原因,多年以来一直难(nán)言创新。这造(zào)就了稍微有(yǒu)些许改(gǎi)变(biàn),就足以(yǐ)聚焦大量眼(yǎn)光(guāng)的市场(chǎng)环境。而风口行业与前沿技术的(de)噱头,必然能吸(xī)引海量的玩(wán)家目光。
2、竞技化
2016年7月,国家体育总局(jú)棋牌运动管理中心举行了趣味(wèi)棋牌发(fā)展战略发布会,将棋牌游戏与互联网+发展(zhǎn)思(sī)路相结合,提(tí)出了(le)趣(qù)味(wèi)棋牌竞(jìng)技(jì)化的方针(zhēn)。且在同年,全(quán)国竞技二打一扑克锦(jǐn)标赛正式启动。棋牌游戏于政(zhèng)府合作下的(de)锦标赛、运动会(huì)将越来(lái)越多,而除了牌桌,移(yí)动互联网也为(wéi)竞技化提(tí)供了捷径。

(竞技二打一扑克锦标赛启动(dòng)仪式)
主打休闲(xián)的(de)棋牌游戏,终于在体育总局的推动下成为了一种(zhǒng)竞技运动,赢得棋牌游戏的胜利,需要技巧。而(ér)这种(zhǒng)技巧,也能为参赛者带(dài)来(lái)不菲(fēi)的奖金(jīn),在提(tí)升(shēng)趣味性的同时(shí),还能(néng)吸引对(duì)利益感兴(xìng)趣(qù)的老玩家(jiā)。
3、国(guó)际(jì)化
每一款成功(gōng)的游戏总(zǒng)是有其独特的魅力存在(zài),棋牌游戏流传千年自然也有得天独厚的(de)优(yōu)势(shì)在。作为中华文化中的一颗明(míng)珠,棋牌游戏需要(yào)立足国内(nèi),走向海外。其中的先行者:博雅(yǎ)互动更是在东南亚等国(guó)家(jiā)取得了不俗的成绩。

(博雅互动(dòng)财报(bào)显示国际业务利润占比超50%)
经济交流总是伴随(suí)着文化交流,棋牌游戏(xì)也需(xū)要走出国门(mén)才能与异域文化更好的融合、碰撞乃至新生。国际(jì)化(huà)的棋牌(pái)游戏在规则上不会变化,但中华棋(qí)牌(pái)文化的(de)浓(nóng)厚得底蕴将成为其国际化的重要(yào)助力。天辰娱乐有理由(yóu)相信,随(suí)着国内厂商在(zài)国外的(de)努力耕耘,海外棋牌游(yóu)戏市场,大(dà)有(yǒu)可为。
4、地方化(huà)
众所周(zhōu)知,我国棋牌文化历史悠久,而各地的细(xì)分市场(chǎng)更是多如牛毛。宿迁人喜欢玩掼(guàn)蛋(dàn)、湖南人喜(xǐ)欢玩跑胡子。甚(shèn)至一个麻将,在全国范(fàn)围(wéi)内能衍生出上千(qiān)种规则。与之相对应的(de),市场上现(xiàn)有的棋(qí)牌游戏(xì)不过数百(bǎi)种。数(shù)千种特色玩法,而(ér)市场供应才(cái)数百种。地方性棋牌游戏的机会不言而(ér)喻。
在笔者(zhě)之前的文章(zhāng)中,也曾观(guān)点(diǎn)鲜(xiān)明地(dì)表(biǎo)述对地方棋(qí)牌游戏的看(kàn)好。地方棋牌需要的(de)只是足够的资金去开拓当地(dì)的市(shì)场,因为在某种程(chéng)度上地方特色玩法的手机游戏是刚需。天辰娱乐科(kē)技致(zhì)力于棋牌游戏开发13年(nián),拥有(yǒu)大量开发运营经验和大批成功案例。
想(xiǎng)打造一款迅速盈利的棋牌游戏(xì),欢迎咨询(xún)QQ/电话热(rè)线:400-000-7043
了解更多棋牌游戏行业信息:在线咨询>>
关注天辰娱乐(hú)公众号,获取棋牌(pái)游(yóu)戏行业最新资讯
本文(wén)版权归天辰娱乐所有,如若转(zhuǎn)载请注明出处(chù)