松(sōng)原麻将是一种广泛流行于吉林省松原一带的的(de)地(dì)方麻将游戏,在推(tuī)倒胡规则基础上新增夹(jiá)五,对宝(bǎo),飘胡,明听,包三家(jiā),和抢杠胡等地方特色打法。松(sōng)原麻将的包(bāo)三家是指胡牌时除胡牌者外另外(wài)三家都没(méi)开门,并(bìng)且由(yóu)于打五条、五万或(huò)五筒点夹五或独门单(dān)贴5炮时,点炮者需要负责支付本局全部玩家应输的钱;即(jí)由点(diǎn)炮(pào)者(zhě)包赔(péi)本局全部应输游(yóu)戏币。抢杠胡牌即手中有三张落地(dì)的碰牌(pái),当又摸到第四张(zhāng)并选择补杠(gàng)时,允许其他恰好听这张牌的玩家(jiā)胡牌。被(bèi)抢杠者按(àn)点(diǎn)炮计算。
松原麻将开发
由天辰娱乐开发的松原麻将不仅继(jì)承(chéng)了松原麻(má)将(jiāng)独(dú)特的玩法,又在(zài)游戏趣味上进行了创新,具体的游戏规(guī)则(zé)如下:
一(yī):基本规则:
1.松原(yuán)麻将(jiāng)必须(xū)三(sān)色全,即手(shǒu)牌中必(bì)须条,饼,万三门花(huā)色都要有;
2.胡(hú)牌时不(bú)能(néng)缺(quē)19,当手牌中有(yǒu)红中的时(shí)候可免19;缺19时(shí)可胡(hú)19,此时可报听看宝。
3.最少(shǎo)有一叉,没叉可胡对倒。当手牌有红中的时候可免叉,或单贴红中。
4、胡牌时必须已(yǐ)开门(吃、碰或明杠过牌),暗(àn)杠不算开门;
5、胡牌(pái)时只有飘胡允许手把(bǎ)一,有吃牌(pái)或顺子就不能看飘胡(hú);
6、一局(jú)只(zhī)能有(yǒu)一位胡牌(pái)者。如有一人点炮(pào)两家以上(shàng)胡牌,从点炮者按逆时针(zhēn)方向(xiàng),顺序(xù)在前者胡(截(jié)胡)。
二:坐庄规则:
1.第一局由系(xì)统随(suí)机分配庄家(或指定第一个坐下的玩家(jiā));
2.开局时庄家抓牌14张,闲家抓牌(pái)13张(zhāng)。
3.庄家胡牌连(lián)庄,别人胡牌下庄,按逆(nì)时针轮流坐庄。
4.庄(zhuāng)家胡(hú)牌多赢一番,别人(rén)胡牌时庄家多输(shū)一番。
5.庄(zhuāng)家起手不能杠。
6、荒(huāng)庄:桌(zhuō)面有牌(pái)都要抓完,仍然没(méi)有人胡牌时(shí)为荒庄。荒(huāng)庄时杠不荒,单独计算。
松原麻将以其(qí)玩法的独特性,胡牌方式(shì)多(duō)样性,不仅(jǐn)在吉林地区流行,而(ér)且受(shòu)到不同地区玩家(jiā)的喜爱,已经演变(biàn)成一(yī)种(zhǒng)大众打法的(de)麻将游戏(xì)。天辰娱乐(hú)科技致(zhì)力于棋牌游戏开发13年,拥(yōng)有大量开发(fā)运营经验(yàn)和大批成功案例。
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