2017年3月, 博(bó)雅互(hù)动公布 2016年综合业绩, 截(jié)至2016年12月31日止年(nián)度,集团录得毛利(lì)约为人(rén)民(mín)币4.72亿元,比2015年毛利(lì)约人民币4.28亿元增加约10.2%。

网络棋(qí)牌(pái)类(lèi)游戏开发及运营商-博雅互动国际有限公司(sī)(简称(chēng):博雅(yǎ)互动)公布截至2016年12月31日止年度的综合业绩。报告显示,2016年集团录得收(shōu)益约7.45亿元, 毛利约4.72亿元,比2015年(nián)毛利4.28亿元增加约10.2%,剔除以股份为(wéi)基础的薪(xīn)酬开支后的未经审计非(fēi)国际财务(wù)报告准则经调整纯利约为人民币2.33亿元,调整(zhěng)纯(chún)利同比增加约46.5%。
移动游戏第四季度收益飙升28.6% 占比继续扩(kuò)大
截至2016年12月31日止年度(dù),博雅互动移(yí)动游戏产生的收益约人民(mín)币4.85亿元,而于2015年则约(yuē)为4.80亿(yì)元,增(zēng)幅约1.2%。于(yú)2016年移(yí)动游戏所占总收(shōu)益约65.1%(2015年(nián):所(suǒ)占(zhàn)总收益58.9%)。于2016年(nián)第四(sì)季度,博雅互(hù)动移动游戏产(chǎn)生收益约人(rén)民(mín)币1.43亿元,而2015年同期录得约人民币1.11亿元,按年增加约28.6%。于2016年(nián)第四季(jì)度,简(jiǎn)体中文(wén)语(yǔ)言(yán)版本产生收益(yì)约人民币1.01亿(yì)元,较2015年同期约(yuē)人民币8580万元按年增加(jiā)18.2%。
付费玩家(jiā)强劲增长
将持续加强产品精(jīng)细(xì)化(huà)多(duō)元(yuán)化运营
于2016年12月31日,博雅互动付费玩家和(hé)活跃用户数呈(chéng)现一定程度增长。其中付费玩(wán)家从2015年(nián)第四季(jì)度的约170万(wàn)人增长14.2% 至2016年(nián)第四季度的约200万(wàn)人。每日活跃用户数从2015年第四季度的约(yuē)560万人增长3.4%至2016年第四季度的580万人。2016年(nián)第四(sì)季度,主(zhǔ)要游戏《德州扑克》在移动端的ARPPU值(zhí)同比增长(zhǎng)73.1%。
于2016年12月31日,博雅(yǎ)互(hù)动在线运营的游戏产品组合由43款增至(zhì)65款,提供的游戏语言版本达到17种,新增产品(pǐn)均为海(hǎi)内(nèi)外网络棋牌类(lèi)游戏,用(yòng)户(hù)可选择游戏品种更加丰富。博(bó)雅也将持续(xù)加强(qiáng)产品的精(jīng)细化运营。
成本控制卓有成效
销售(shòu)及市场(chǎng)推广开支节约近1亿(yì)
集团销售及市(shì)场推广开支(zhī)由2015年的(de)约人民币1.47亿元减少69.4%至2016年的约人民币4490万元,占收入的比(bǐ)重则从2015年的18.0%下降至(zhì)2016年的6.0%。该项(xiàng)费(fèi)用金额减少主要是由于(yú)缩减广告及推广开支及员工(gōng)流动研发人员占比增加导致计(jì)入销售及市场(chǎng)推广(guǎng)开支的雇员褔利费减少。
加大在线及线下的活动和赛事投入(rù)
提升品(pǐn)牌知(zhī)名度及玩家忠诚度
2016年,博雅互(hù)动成功在澳门举(jǔ)办了(le)第二届博雅国际扑(pū)克大赛(Boyaa Poker Tour,「BPT」)及在三(sān)亚举办了博(bó)雅棋牌竞技赛,加大(dà)了在线(xiàn)及(jí)线下的活(huó)动(dòng)和赛事投入,提升了博雅互(hù)动在玩家群体(tǐ)中(zhōng)的知(zhī)名度和玩家(jiā)对游戏的忠诚度。天辰娱乐科技(jì)致力于(yú)棋牌游戏开发13年,拥有大量开发运(yùn)营经(jīng)验和大批成功案例。
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