在地方(fāng)棋牌这波热潮席卷而来的时候,整个行业的想象空(kōng)间被进一步放(fàng)大(dà)。“棋牌+直(zhí)播”、“棋牌+O2O”;各种(zhǒng)模式都有人尝试。可在大部分中小型创业(yè)者,还在同质化严(yán)重的房(fáng)卡领域大打价格战的时候(hòu),腾讯爸爸却已经开始(shǐ)在棋牌+VR领域布(bù)局了。
据天辰娱乐(微信ID:wanghukeji)了解,
腾(téng)讯旗下工作室Next Games偷(tōu)偷在Steam上推(tuī)出了一款VR游戏《Lucky Night: Texas Hold’em VR(幸运之夜:德(dé)州扑克VR)》。
据了(le)解(jiě),《幸运之夜:德(dé)州(zhōu)扑克》支(zhī)持(chí)HTC vive与Oculus Rift两种设备,结(jié)合配套的(de)动(dòng)作感应控制器即可流畅地实现(xiàn)各项操作。最多支持6人同桌游戏(xì),且目前游戏免费。
游戏在很大(dà)程度上还原了真实(shí)的德州扑(pū)克,负责(zé)发牌的美女荷(hé)官,可容(róng)纳6名玩家的(de)150度牌桌,使用(yòng)VR体(tǐ)感控制(zhì)器,直接抓取筹码和扑(pū)克牌,如同(tóng)现实中的德州扑克游戏,完成看牌、下注、让(ràng)牌、弃牌(pái)的操作。房间内的大屏幕,将实(shí)时转播的比(bǐ)赛过程,仿佛观看真实(shí)而刺激的比赛。除此之外,玩家还(hái)可(kě)以发送表情,表达(dá)喜怒哀乐;游戏还(hái)拥有丰富的自定义系统(tǒng),允许(xǔ)玩家自(zì)主搭配发型、服装、和配饰等。
各位德扑老司机(jī)们应该(gāi)知道,在一(yī)场正规的德州扑克(kè)对局中,运气固然重要(yào),但更重要的(de)是(shì)根(gēn)据对手的(de)下注等细节来(lái)进行一(yī)轮悄无声息(xī)的(de)心(xīn)理博弈。而传统的2D扑克(kè)游(yóu)戏(xì)多半止(zhǐ)步于下注信息的(de)投射,却(què)无法(fǎ)让大佬们通过观察(chá)对手来获取更多的信息。由于在《幸运之夜:德州扑克》内(nèi),玩家可以通过肢体语言完成(chéng)诸多(duō)操作,而这些信息对于高(gāo)手(shǒu)来说,无一不是在透露着对(duì)家的策略与(yǔ)牌(pái)型。反之,发(fā)出这些信息(xī)的玩家可以以此伪装自己的意图,欺骗其他玩家。
从(cóng)《幸运之夜:德(dé)州(zhōu)扑(pū)克》的玩法来看(kàn),这(zhè)款VR游戏的完成度已经达(dá)到了市面上的最高(gāo)水准,玩家们可以从中获得临场感极强的体验。各类操作方式也在最大(dà)程(chéng)度上(shàng)模拟真实牌局,让玩家如同置身于一场(chǎng)真实的扑克比赛。
这(zhè)是Next Games在Steam上发行的第二款游戏,亦是首款VR游戏。近日,《幸运之(zhī)夜:德州扑克(kè)VR》的开发(fā)人员也在网络发(fā)文阐(chǎn)述了这款游戏的开发历程。从(cóng)文中(zhōng)我们了解到,这款游戏(xì)的开发历时(shí)2年(nián),可(kě)以(yǐ)说是非(fēi)常缓慢,大量(liàng)的时间被用(yòng)在交互方(fāng)式的(de)试错和重(chóng)构上。团队也大量参考了《天(tiān)天德州》和(hé)同类型VR博(bó)彩游戏的制作。
目前(qián)《幸(xìng)运之夜:德州(zhōu)扑克VR》在Steam上整体收获的(de)好评较多(duō)。从Steamspy的数(shù)据可以看出,这(zhè)款游(yóu)戏(xì)的用户数达到2600左右,同时(shí)在线人(rén)数最高达到30人。
从目前(qián)的棋牌市场来(lái)看,不(bú)论是大厂还是小运(yùn)营商,都(dōu)在加大对棋牌游戏的研发投入。这说(shuō)明大家对未来(lái)的棋牌(pái)市(shì)场总体(tǐ)是看(kàn)好的,天辰娱乐科技致力于棋牌游戏开发(fā)13年,拥有大(dà)量(liàng)棋牌游(yóu)戏开发运营经验和(hé)大(dà)批成(chéng)功案例。
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