一、产品介绍
棋牌(pái)网络(luò)游(yóu)戏的游戏规则基本是家喻户晓,不存在复杂度,上手快,趣味性强。据统(tǒng)计,国内(nèi)的网(wǎng)游用户达(dá)3.24亿人,其中80%都是棋牌(pái)类玩家,在全国661个城市(shì)中(zhōng),每个城市都有每(měi)个城(chéng)市的地方游戏特色(sè)。近(jìn)年来兴起的老(lǎo)K棋牌(pái)、黄金岛、贝贝(bèi)游(yóu)戏等棋牌平台走地方化特色得到迅猛(měng)发展,短时间(jiān)内聚集了大量的用户,月冲值(zhí)营收达千万之多。所以,运营棋牌方案要选择贴近于地方市场特色的棋牌(pái)产品和策略。
二、推广方(fāng)式及内容
方式一:印刷品(pǐn)派送
第一阶段网通家园连锁网吧内(nèi)派送(sòng)DM单,每张DM带(dài)X万两游戏(xì)币。
第二阶段第二(èr)阶段是全部派送,包括(kuò)网吧、高校、商(shāng)场、街道、联(lián)通(tōng)营(yíng)业厅、公交等。
需求(qiú)配合:
1、后台(tái)生成X万张X万两银(yín)子的(de)游戏(xì)币(bì)帐(zhàng)号(hào);
2、第二阶段生成X万张X万两银子(zǐ)的游戏币账号;
3、游戏币有效期2个月,即从 X月X日(rì)到X月X日,赠送卡失效。第二阶段有效期为1个月。
4、DM单派送员10个(gè)。
效果(guǒ)预期:通过初期的DM单针对性发(fā)放能拉来(lái)500个用户注册(cè),提供50人的(de)平均(jun1)在线。后(hòu)续发放为满足用户不断(duàn)扩大(dà)的点卡需求,能够带来2000个用户注册,能(néng)够提供200人的平均在(zài)线。预(yù)期每日消耗(hào)游戏(xì)币数量最少为5万游戏币.
方式(shì)二:联通用(yòng)户宣传
活(huó)动(dòng)内容:省内(nèi)的联通用户;内容(róng)为XX棋(qí)牌新区开放,用户发送信息A至XXXXX号码获得(dé)10万(wàn)两体验卡.
发送周期:二周一次。
技术配合:生成10万两(liǎng)充值卡10万张.有效期1个月.限制(zhì)每(měi)个帐号(hào)充(chōng)值该号段的充值(zhí)卡数量为5张.
预期效果:10万(wàn)张赠送卡带来5000用户注册,能够提供500人(rén)的平均在线.
方式三:来(lái)就送
活动内容:用(yòng)户在活动期间注册即赠送5万两,填写详尽信息的用户(hù)另外赠送10万。
需求配合:后(hòu)台确认用户注册成(chéng)功(gōng),赠送(sòng)5万两(liǎng)银子(zǐ)。确认(rèn)完(wán)整信息填写赠送10万两银子。即时加入(rù)用户保险箱。
预期效果:确(què)保用户到游(yóu)戏中能够有足(zú)够的游戏币(bì)体验(yàn)游戏.确保(bǎo)每(měi)10个注册用户(hù)提供一个(gè)平均(jun1)在线.
方式(shì)四:欢乐大放送
活(huó)动内(nèi)容:活动(dòng)期(qī)间推荐(jiàn)一个用户(hù)成功推荐人可以获(huò)得10万游戏币的奖(jiǎng)励(lì),推荐用户每升一级(jí),推荐人都会获得20万的奖(jiǎng)励。注册填写有效推荐帐号(hào)的(de)用户获得5万两额外奖励.
需求配(pèi)合:确认推广员系统运行(háng)正常,按要求将银子送(sòng)到推荐(jiàn)人的保险箱(xiāng)内,并以短消息(xī)通知玩家(jiā)。
预(yù)期效果(guǒ):通过推广员(yuán)的宣传(chuán)推广扩大宣传(chuán)范(fàn)围和手段,超(chāo)过200个兼职推广员的推广宣(xuān)传,拉动1000(含(hán)推广员帐号)个(gè)用户(hù)注册,提供500个平均在线.
方式(shì)五:网吧内(nèi)条幅宣传(chuán)
具(jù)体内容:制(zhì)作游戏宣传条幅,悬(xuán)挂于网通家园(yuán)连(lián)锁网(wǎng)吧(ba)及联通营业厅内。宣传内容为本网吧(ba)可(kě)获(huò)得赠(zèng)送卡及(jí)发短信(xìn)获取赠送卡的方式(shì)。
需求配合:条幅50个。
所需费用:30元(yuán)*50个共计1500元。
预期效果:日关注(zhù)量为100人,每月可以带来1000人的用户注(zhù)册(cè)量,提供100人的平均(jun1)在(zài)线.
方式六:针对性宣传
具体内(nèi)容:安(ān)排专(zhuān)人每日(rì)到其(qí)它棋牌游戏中发送(sòng)游戏宣传信息。
组建(jiàn)玩家群在互联(lián)网上拉人参与游戏。
需求配合:无。
预期(qī)效(xiào)果:每日针(zhēn)对1000个用户进行点对点的游戏内容宣传,能(néng)够带来5000人的用户注册量,提供500人的平均在(zài)线(xiàn).
方(fāng)式七:网站广告宣传
具体内容:在当地信息(xī)港(gǎng)及购物(wù)交友或(huò)影(yǐng)视网站投放(fàng)广告,形式为(wéi)按钮广告(gào)、浮标广告.内容根(gēn)据宣传需求时时调整.
需求(qiú)配合:制作弹出(chū)页(yè)面(miàn)内容及网页内容(róng)跳转.
所需费用:暂定
预(yù)期(qī)效果:带来1000人的用户(hù)注册量,提供(gòng)100人的(de)平均在线.
报刊宣传2期,共计6万(wàn)。
预期效果:为期2个月的赛事准备和宣传期能够(gòu)确保参(cān)与(yǔ)人(rén)数达到(dào)5000人左右。带来点(diǎn)卡销售(shòu)2万以上的(de)每月增幅。
三 、阶段(duàn)性推广安排
产(chǎn)品推广分为3个步骤,为期4个(gè)月,具(jù)体安排如下:
免费试(shì)玩期
开始标准:产品能够顺畅运行,公共游戏(xì)无重大漏洞。
推广方式:方式一(第一阶段)、方式二、方(fāng)式三、方式四、方式八(bā)(第一阶段)、方式九.
消费培养期
开始标准(zhǔn):平均在线(xiàn)500人
推(tuī)广方(fāng)式:方式(shì)一(yī)(第二(èr)阶(jiē)段)、方式二(èr)、方式三、方式(shì)四、方式五(wǔ)、方式六、方式八(bā)(第一阶段)、方(fāng)式九
收费运营期
开始标准:在线用户2000人.
推广方式:方式(shì)八(bā)(第二阶段)、方式(shì)九、方(fāng)式十。
四 、预期(qī)效果
用(yòng)户数量
免费期提供(gòng)6000人的用(yòng)户注册量;拉动500人平均在线。
培养(yǎng)期提供(gòng)25000人的用户注册量;提供1500人的平(píng)均在线。
收费期会呈几(jǐ)何级数量增长(zhǎng),收费期在线(xiàn)人数(shù)会超过4000人。
四、投入(rù)成本(běn)回收方面
1、根据推广(guǎng)计(jì)划的预期,到6月(yuè)中旬时游戏在线(xiàn)人数(shù)能达(dá)到4000人左右(yòu),并且到4月中旬就停止游戏卡(kǎ)的赠送,利用手段在一个月的(de)时间消耗掉前期投(tóu)放的游(yóu)戏币,造成通货紧缩,会使用户转(zhuǎn)向购买游戏卡,以人均每月消耗10元人(rén)民币计(jì)算就可以回收最少4万以上的(de)资金,7月可达月收入20万。
2、多选的充值卡获得方式确保用户(hù)可以随时购买到游戏(xì)卡,其中手机(jī)短信、虚拟卡充值、网(wǎng)吧售卡、电话售卡等(děng)方式(shì)会得到大(dà)力推荐(jiàn)。
3、比赛活动的刺激,在4月中(zhōng)旬开始的大(dà)奖赛(sài)会设置参(cān)赛要(yào)求,即用户(hù)必须缴纳一定数量(liàng)的游戏币作为报名费(fèi),这样用户要么去赢取要么去充值,这样可以加速游戏币在平台内的流通,能确保充值卡的(de)月(yuè)消耗量持(chí)续上升。
五 、收益保障
产品(pǐn)宣传:通(tōng)过联(lián)通公司向(xiàng)网吧业主(zhǔ)及家庭用(yòng)户的强势推(tuī)荐,产(chǎn)品(pǐn)至少可以确保在至少(shǎo)30万人以上的人(rén)群中得到有效(xiào)的宣传推广,其中家庭用户属于点对(duì)点深入的推荐宣传(chuán),在用户方(fāng)具有很强的保(bǎo)留性,而网吧内的推广是全(quán)方(fāng)位立体化(huà)的,如网吧内的海报(bào)、招贴、DM单等(děng)宣传信(xìn)息、本地电脑上的宣传信息、网站宣传信息、推广员(yuán)推荐等,不但涉(shè)及方面广且是属于疲劳是宣传法,通过(guò)不断反复的宣(xuān)传推(tuī)广使之(zhī)认(rèn)可产品或(huò)是接(jiē)受产品口号,从(cóng)而产生参与行为,进而(ér)产生消(xiāo)费行为。
市场认可:根据消费者的从众心理和(hé)口(kǒu)碑宣传行(háng)为,产品会在(zài)短期内拥有良好得市场认可,第一与联通公司(sī)的深(shēn)度合作关系,第(dì)二大范围(wéi)有深度的推广工作能(néng)树立公(gōng)司(sī)形象及品牌,第(dì)三丰富产品满(mǎn)足用户体验(yàn)及娱乐(lè)的需(xū)要,第四独树一帜的(de)宣传口(kǒu)号能让用户耳目一新,且变(biàn)相的返利形(xíng)式能够使用户体验(yàn)到有付出也(yě)有收获。网(wǎng)狐科(kē)技(jì)致力(lì)于棋牌游戏开(kāi)发13年,拥有大量(liàng)棋牌游戏开发运营经验(yàn)和大(dà)批成(chéng)功案例。
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