捉(zhuō)鸡麻将起源于贵州地(dì)区,游戏可碰(pèng)杠,不可吃。除(chú)一般番型外(wài),特色玩法如(rú)兴冲锋鸡,责任鸡,满堂鸡等,都十分具有趣味性。捉鸡(jī)麻将最有趣的就是在捉鸡上面,有的时候(hòu)胡牌的玩家都(dōu)赢(yíng)不了,反而是捉鸡的那家赢(yíng)。曾经有人(rén)称,玩捉鸡麻(má)将(jiāng)不需要胡牌,只要每把(bǎ)都有一个鸡,那基本就不会怎么输(shū)牌。要进行捉鸡麻将(jiāng)开发,首先要了解捉鸡麻将的玩法,今天我(wǒ)们来了解一下捉鸡麻将的游戏规则。
捉鸡(jī)麻将牌数规则(zé):捉鸡麻将共有108张牌,其中有条、筒、万各有36张。
庄家的起张牌数为14张(zhāng),闲家的起张牌数(shù)为(wéi)13张。
捉鸡麻(má)将打牌则:可摸牌(pái)、碰、杠、胡(hú);但不能吃牌。
捉(zhuō)鸡麻将特殊规则:闷豆:即暗(àn)杠,自己摸到4张(zhāng)相(xiàng)同牌并(bìng)杠(gàng)出。在(zài)结(jié)算时,其他3个玩(wán)家每人给闷豆者20番(fān),可叠(dié)加;
转弯豆:碰牌后,再(zài)摸到(dào)最后一张杠牌。在结算时,其他(tā)3个玩家每(měi)人(rén)给转弯豆者10番,可叠加;
点豆:手中有(yǒu)3张相同的牌,然后杠了其(qí)他(tā)玩家的一张牌。在结算(suàn)时,被点豆者给点豆者10番,可叠加;
憨包豆:起牌结束时玩家手上即(jí)有4张相同牌,在该(gāi)玩家第一次出牌之(zhī)前必须扛出,否(fǒu)则只能做为平胡(hú)的(de)条(tiáo)件。在结算时(shí),其他3个玩家每人给憨(hān)包豆者20番,可叠加;
热炮:在(zài)成豆的情况下(xià),所成豆后出的牌点炮,称为点“热炮”,点热炮者点炮前(qián)成的那个豆不算(suàn),还需根据该豆的形式付给(gěi)胡牌者相应(yīng)番数(shù),此(cǐ)外还需要付(fù)点炮(pào)的钱。注意:如果听牌者是(shì)无豆(dòu)的平胡(hú)依然可以胡。
捉鸡麻将(jiāng)捉鸡规则:在有(yǒu)玩家胡牌且还有未(wèi)摸牌(pái)的情况(kuàng)下(xià),翻开最前面的1张未摸的牌,这张牌的后1张牌既为"鸡",如翻到五万则(zé)六万(wàn)为(wéi)鸡、翻到(dào)九(jiǔ)条则(zé)一(yī)条为(wéi)鸡。这也叫自然鸡(jī),1条算金(jīn)鸡,玩(wán)家(jiā)手(shǒu)中,碰扛牌中(zhōng)
和 打出的牌中有都需要同(tóng)时计算自(zì)然鸡 和 金鸡,第一张打出去的(de)金鸡(jī)按(àn)双(shuāng)倍计算。然后查看(kàn)所有玩家手中的牌(pái),玩(wán)家手中每有1张鸡,则其他3个玩家给该玩家10番的(de)钱;最后要查叫,只有叫(jiào)了牌的玩家(jiā)手(shǒu)里的鸡才算鸡,不叫牌(pái)没资格(gé)算,如果胡牌之后再摸一张是9条,那1条要算双倍了(le),因为这是特别情况,1条本来就是(shì)鸡,又被摸中了(le)就再算一次。天辰娱乐科技致力于棋牌游戏开发13年,拥(yōng)有大量棋牌游(yóu)戏开发(fā)运营经验和大批成(chéng)功案例。
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