文(wén)/速途(tú)研(yán)究院(yuàn)
作(zuò)为(wéi)中(zhōng)华文化的重(chóng)要组成部分,棋牌文化在中国(guó)已传承千年(nián)之久,正(zhèng)是凭借(jiè)如此深厚的文化底蕴,棋牌游(yóu)戏早已贯(guàn)穿于人们的(de)娱乐生(shēng)活之中。随着棋(qí)牌(pái)游(yóu)戏与移动网(wǎng)络(luò)的结合,摆(bǎi)脱了以往固定棋牌(pái)室游戏环境(jìng)的约束,以不受限制的游(yóu)戏环境和丰(fēng)富(fù)的玩法获得(dé)更多年(nián)轻人(rén)的青睐,数据显示,2016年棋(qí)牌游(yóu)戏用户规(guī)模接近2.6亿人。出于各(gè)地区对于棋牌游(yóu)戏规(guī)则制定的差异,催生了地方性(xìng)棋牌(pái)和不同游戏模式(shì)的诞生,一方面行业(yè)欣欣向荣,另一方面也促使(shǐ)棋牌游戏(xì)市场(chǎng)变(biàn)得鱼(yú)目(mù)混杂,为遏制棋牌(pái)游(yóu)戏违(wéi)法涉赌等乱(luàn)象,监管部门(mén)对于游戏的审查也愈发严格。
速途研究院分(fèn)析师团队通过对国内棋牌游戏相关数据(jù)的收集整(zhěng)理,结合用户(hù)调(diào)研,分析讨(tǎo)论(lùn)棋牌游戏行(háng)业发展态势。
棋牌游戏市场规模(mó)平均增长率为36.5%
棋牌游戏在中国保有大量用户,为棋牌游戏市场(chǎng)奠定扎实(shí)的(de)基础,加之游戏玩法逐(zhú)渐(jiàn)丰富多样(yàng),为该市场赋予强大的生命力。数据显示2016年棋牌游戏市(shì)场规模(mó)为59亿元,随着(zhe)移动端棋牌游戏(xì)的普及(jí),用(yòng)户数(shù)量增(zēng)长(zhǎng),市场(chǎng)规模增速也将保持在一个稳定上(shàng)升的水平,预(yù)计2017年将达到83亿元。
36%玩家每周(zhōu)游戏(xì)时长为5-10小时
移动端棋(qí)牌游(yóu)戏一改传统棋牌游戏场所灵活性差的痛点,无论是(shì)在(zài)通勤路上还(hái)是日常休息休闲时间都能参(cān)与(yǔ)其中,调查数(shù)据显(xiǎn)示,在玩家每周游戏时(shí)长分布方面,处于5h-10h和11h-15h的占比较多,分别为36%和33%,其中每(měi)天游(yóu)戏时长在1h的玩家较多(duō),这与(yǔ)棋牌游戏(xì)单轮游戏时长有着(zhe)直接(jiē)关联;仅有8%的玩家每周游(yóu)戏时长(zhǎng)在15h以上。
麻将和斗地(dì)主最受欢迎
在众多棋(qí)牌游戏中,当属斗地主和麻将最(zuì)受玩家追捧。麻(má)将是一种娱乐性极强(qiáng)的大众游戏(xì),在中国棋牌文化(huà)中占据重要(yào)的位置甚至(zhì)在国外也一度掀起热潮。麻将可谓种类繁(fán)多,不同(tóng)地区有着规则各异的麻将玩法(fǎ),这也(yě)为棋牌游戏市(shì)场注入诸多新鲜的因素(sù);而斗地主作为(wéi)纸(zhǐ)牌(pái)游戏的代表,同样(yàng)拥有悠久的历史,相对于(yú)麻将而言,更简单易上手,使得男女老少都能(néng)参(cān)与其中;德州扑克以策略性闻名,是斗(dòu)地主以(yǐ)外棋牌玩(wán)家最喜(xǐ)欢的纸牌(pái)类(lèi)游(yóu)戏(xì),但也是棋牌游戏打“擦边球”最(zuì)严重的一(yī)个领域,近(jìn)年来破获的德州(zhōu)扑克涉(shè)赌案件(jiàn)不在少数,已(yǐ)成为(wéi)相关部门(mén)重点监管对象之一。
欢乐斗地主下载量遥遥领先
棋牌游戏市场参与者众(zhòng)多(duō),一个类型往往(wǎng)拥有(yǒu)多(duō)个同质游戏,在棋牌游戏市场中,由(yóu)腾(téng)讯、博雅(yǎ)、JJ、联众、途(tú)游等公司(sī)领(lǐng)头(tóu)。速(sù)途研究院统(tǒng)计360应用市场(chǎng)、应用(yòng)宝、豌豆荚和百度应用市场中(zhōng)几款(kuǎn)热门棋牌游戏的下载量。其中欢(huān)乐斗地主以96119万次下(xià)载量居于首位,这是腾讯(xùn)于(yú)2008年发布的收款实时(shí)对(duì)战棋牌游戏,用(yòng)户活跃度一直遥遥领先于其(qí)他同(tóng)类游戏;排(pái)在第(dì)二(èr)位的同样是由腾(téng)讯出(chū)品的(de)欢乐麻(má)将,但是其(qí)下(xià)载(zǎi)量与欢乐斗地主相比(bǐ),差(chà)距甚远。另外,在(zài)此次下载量(liàng)排行榜中,象棋和(hé)德州扑克(kè)的的成绩也相对较好。
速途(tú)研究院分析师认为:虽然棋(qí)牌游戏玩家众多,但是能真正留住用户更多时(shí)间的当(dāng)属那些自(zì)身拥有文化底蕴的(de)棋(qí)牌游戏,毕(bì)竟能(néng)在历史长河中留(liú)存下来,其影响力(lì)早已得到见(jiàn)证(zhèng),加上专业游戏企业的包装、运营与推广,想要(yào)在棋牌游戏市(shì)场中拔(bá)得头筹并非(fēi)难事。由于棋牌游(yóu)戏在(zài)玩(wán)法上的创新(xīn)空间有(yǒu)限(xiàn),尤其(qí)是在实时(shí)竞技的游戏过程中,出现(xiàn)挂机、作弊等现象对用户的游戏体验伤害很大。因此(cǐ)想(xiǎng)要(yào)在竞争(zhēng)中彰显优势,在(zài)众多同质(zhì)游戏中留(liú)住用户,游戏体验显得至关重(chóng)要。天辰娱乐科技致力于棋牌游戏开发13年,拥(yōng)有大量棋(qí)牌游戏开发运(yùn)营经验和(hé)大批成功案例。
想开发一款迅速盈利的(de)棋牌游戏,欢(huān)迎咨询(xún)热线电(diàn)话:400-000-7043
了解更多棋牌游戏行业信息:在线(xiàn)咨询>>
关注天辰娱乐公众号,获取棋牌游(yóu)戏行业最新资讯
本文版权归天辰娱乐所(suǒ)有,如若(ruò)转载请注明出处