2017年11月,博雅互动公布 2017年前三季度未经审计的综合业绩, 截至2017年9月30日止(zhǐ),博(bó)雅互动营(yíng)收5.76亿元,同比(bǐ)增长7.4%;纯利润2.16亿元,同比增长0.5% 。
博雅互动(dòng)前三季度业(yè)绩总览
虽然从前三季度的总体业绩(jì)来看,是程增长趋势,但博雅互(hù)动第三季度的业绩环(huán)比第二(èr)季(jì)度是有所下降的。其中博(bó)雅互(hù)动Q3共营(yíng)收1.64亿元,环比下(xià)降11.5%,净利(lì)润(rùn)为(wéi)6909万元(yuán),环比下降(jiàng)5.3%。
博(bó)雅互动前三季(jì)度(dù)游戏营收情(qíng)况
而从(cóng)游戏类(lèi)型来看,在第三季度,博雅互(hù)动旗下(xià)的《斗地主》游戏呈巨幅下降趋势。环比Q2下降64.7%,《斗地主》第三季度(dù)为博雅互动(dòng)贡献的营(yíng)收仅为(wéi)531万元。且博雅旗下的《德州扑克》在第三(sān)季度也迎来了下降,Q3共为博雅贡献1.25亿的营收,环比Q2下降6.8%。不(bú)过值得注意(yì)的是,“其他(tā)游戏”在2017年为博雅互动提供了较大幅度(dù)的增长,环比(bǐ)去年增幅达77.6%,贡献营收1.42亿元(yuán)。
仅(jǐn)2017年10月博雅(yǎ)互动就过审了5款地方麻将
而据(jù)天辰娱乐(hú)了解,博雅在2017年上线(xiàn)了一大批(pī)地方棋牌游戏,涵(hán)盖云(yún)南贵州等地。财(cái)报中所谓的“其他”是否是来自地方棋牌带(dài)来(lái)的增长(zhǎng)天辰娱乐还不能确(què)定(dìng)。不过从博雅今年以来游戏开发(fā)的方向来看(kàn),应该是有(yǒu)较大可能的(de)。
按语(yǔ)言划(huá)分的(de)游戏(xì)版本营收
从游戏不同的(de)语言(yán)版本营(yíng)收来看,博(bó)雅互(hù)动今年在国内的营(yíng)收(shōu)环比大增27.7%,达3亿元(yuán)。而在海外(wài)地区的(de)营收则下降了(le)8.5%,且下降趋势从Q3数据来看还在(zài)继续(xù)。
博(bó)雅互动玩家付费活跃情况
另外,博雅互动的付费玩家也在持(chí)续减少(shǎo),从今年Q2的164.4万人,下(xià)降(jiàng)到了Q3的125.7万人,环比下降达23.5%,而每日、每月活(huó)跃玩家(jiā)也出现(xiàn)了比较大幅度的下降。或许博雅互动本身也预料(liào)到了仅依赖一款德州扑克不是(shì)长(zhǎng)久之计,所以才会(huì)抓紧脚步布局地(dì)方(fāng)棋牌市(shì)场吧!天辰娱乐科技致力(lì)于棋牌游戏(xì)开发14年(nián),拥有大量棋牌(pái)游(yóu)戏(xì)开发运营经验和大批成功案例。
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