天辰娱乐在之前发布的文章(zhāng)中(zhōng)曾经介绍过,联众于 2018 年一(yī)月收购(gòu)三家地方棋牌游戏(xì)商,被收购方(fāng)保证 2018 年及(jí) 2019 年的总(zǒng)净利润将(jiāng)不低于(yú)人民币(bì) 8,200 万元及(jí)人民币 1.066 亿元。这(zhè)三家(jiā)游戏公(gōng)司(sī)分别在江浙沪、湖南和福建经营(yíng) 房(fáng)卡模式游戏,将为联众带来(lái)更高的利润率(毛利率为 50-60%),同(tóng)时也 弥补了其房卡(kǎ)模(mó)式(shì)游(yóu)戏短缺的不足。
此(cǐ)项收购将(jiāng)弥补联众房卡模(mó)式游(yóu)戏短缺的不足,拉动收入回(huí)升,提升利润
率。我(wǒ)们预计联众经调(diào)整(zhěng)净利润将由(yóu) 2017 年净亏损人(rén)民币 5,200 万元回
升到 2018 年净利润人(rén)民币 1.67 亿(yì)元(yuán)。
2017 年下半年游(yóu)戏(xì)业务开始回暖
继联众(zhòng)游戏收入连续五(wǔ)年录得增长后,2017 年上半年其 PC 及移动游戏均(jun1)受 到新兴(xìng)的“房卡模式”所影响,期内收入(rù)分别同比(bǐ)下降 41%及 28%至人(rén)民币 1.22 亿元及人(rén)民币 1.20 亿(yì)元。这一新游戏模式(shì)很快席(xí)卷了中国地(dì)方棋牌游 戏市场,使传统游戏模(mó)式收(shōu)入(rù)削减。然(rán)而,我(wǒ)们看到(dào) 2017 年下半年公(gōng)司收 入开始逐渐(jiàn)回升。
房卡模式兴起挤压了传统棋(qí)牌游戏的市场空间
房卡模式即玩家(jiā)可在线通(tōng)过房卡建立一个虚拟房间(jiān),通过微信(xìn)分(fèn)享房间号来(lái)
邀请朋(péng)友进入房间(jiān)开始游戏。如此一来,玩家可(kě)自主选择游戏玩(wán)伴。鉴于(yú)玩(wán) 家线下(xià)也是朋友(yǒu),该游戏的用户粘性(xìng)较其他随机分(fèn)配(pèi)玩家的游戏而言要高得 多(duō)。由于(yú)玩家在该类游戏开设房间需(xū)使(shǐ)用房卡,因(yīn)此公(gōng)司(sī)游戏收(shōu)入主要来自(zì)
向玩家出售(shòu)游戏房卡。
这一(yī)新房卡模式(shì)通(tōng)常(cháng)采用了地(dì)方性棋牌游戏的玩法, 且通过线下游戏代理在(zài)该区域销售(shòu)房卡。该游戏 2017 年迅速走红,传统棋
牌游戏市场规模削减。
2017 年第 1 季(jì)度每月活跃(yuè)用户数量下跌,2017 年第 2 季(jì)度开(kāi)始(shǐ)缓(huǎn)慢(màn)回升
联众自营游戏的月活(huó)跃用(yòng)户数量从 2016 年的 2,960 万大幅跌(diē)至 2017 年第(dì) 1 季度的 1,970 万,原因有下:1)联(lián)众(zhòng)的部分游(yóu)戏玩家被竞争同业(yè)的(de)房卡(kǎ)模 式吸(xī)引;2)移动运(yùn)营商在此期(qī)间改变(biàn)短信支付政策(cè)。尽管期内付费率及付
费用户月均(jun1)收入(ARPPU)保持相(xiàng)对稳(wěn)定,每月活跃用户数量下滑导(dǎo)致(zhì)游戏 收(shōu)入削减(jiǎn)。
自 2017 年(nián)第 2 季度起,联众开(kāi)始发布(bù)新版本游戏(xì)与房卡模式相(xiàng) 竞(jìng)争。此外(wài),联众还增设支付宝、微信等(děng)新(xīn)支付模式,以削减移动运营商改
变短信支(zhī)付政策(cè)所产生的影响。这些对策于 2017 年第 2 季度起奏效,每月
活跃(yuè)用户数量(liàng)逐渐(jiàn)升至 2017 年第(dì) 3 季度的 2,190 万。
游戏(xì)收入将继续回(huí)升:公(gōng)司指(zhǐ)引 2018 年收入目标恢复至 2016 年(nián)水平
联众将(jiāng)继续开发新版本的游戏,鼓励第(dì)三方支付方式以进(jìn)一步推动 2018 年 游(yóu)戏业(yè)务(wù)复苏,使原(yuán)有游戏收入(不计入收(shōu)购)回(huí)升至 2016 年(nián)水平。联众
管理层对年内实现这一目标充满信心。
收购事项将弥补联(lián)众在(zài)房卡(kǎ)模式的不足
联众收购的三家(jiā)公司均(jun1)在各自(zì)区域经营房卡(kǎ)模式游戏(xì)。诚如(rú)前(qián)页所(suǒ)概(gài)述(shù),联
众受飞速崛起的房卡(kǎ)模式冲击(jī),2017 年失去部分用户。因(yīn)此,此次收购事 项将为联众提供经(jīng)营房卡(kǎ)模式棋牌(pái)游(yóu)戏(xì)的经验(yàn)及渠道,并帮(bāng)联众恢复 2016 年的收入水平。
收购事项完(wán)成后(hòu),联(lián)众将(jiāng)为三家附属公(gōng)司提供(gòng)联众现有游戏产品、研发技术
及人员(yuán),令三家附属公(gōng)司进一(yī)步(bù)扩大(dà)其产(chǎn)品组合及所覆盖的区域。另外,联 众也可利用该房卡模式重新找回用户。
收购事项为联众带(dài)来更高(gāo)毛利率
由于房(fáng)卡模式大部分销售(shòu)通过区域代理(lǐ)完成,经营房卡模式游戏(xì)无需像传统(tǒng)
移(yí)动游戏那样向(xiàng)分销商支付渠道费。因此,联众收购的(de)三家附属公司的毛(máo)利(lì) 率(lǜ)(50-60%)大幅高(gāo)于(yú)传统(tǒng)移动游戏(约 30%)。收购(gòu)事(shì)项将有助推高联众 2018 年整体毛利率,我们估(gū)计其 2018 年毛利率将由 2017 年的 48%上升至 53%。
管理层目标降低 2018 年经(jīng)营开支
除了(le)收入(rù)增加以外,管理层目(mù)标(biāo)降(jiàng)低 2018 年经营开支水(shuǐ)平。近期三宗收购 事项(xiàng)亦将有助提升经营利(lì)润率,因为三家附属公司(sī)主要在各自地方性区域内 经营,无需开(kāi)展大量营销(xiāo)推广活动。
我们预计联众营(yíng)销开支及行(háng)政开支将由 2017 年(nián)的(de)人民币 1.98 亿元(yuán)/人民币(bì) 1.36 亿元(yuán)(占收入(rù) 35%/24%)下降至 2018 年的人民币 1.79 亿元/人民币 1.30 亿(yì)元(占收入 18%/13%)。
模型修订,预计联众由 2017 年净亏损转为 2018 年净(jìng)利润(rùn)
东方证券将 2017 年预(yù)测收入及净利润下调,以反映房卡模式的(de)影响,我们目前 预测 2017 年收(shōu)入同比下降 35%,经调整净亏损为人(rén)民币 5200 万元。预计 2018 年将扭亏为盈,收入(rù)同比增长(zhǎng) 77%,毛利率上升 4.1 个百分点,得出经调整净利(lì)润为人民币 1.68 亿元。天辰娱乐科技致力于棋牌游戏开发14年,拥有大量棋牌游戏开发运营经验和大批成(chéng)功(gōng)案例。
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