在棋牌游戏行业发展壮大的今天,想(xiǎng)要通过运营(yíng)一个地方棋牌(pái)游戏平(píng)台来在(zài)创业(yè)大潮中占据(jù)一席之地的(de)人也越来越(yuè)多。
地方棋牌游戏,顾(gù)名思义,是(shì)指(zhǐ)在某个特定区域使(shǐ)用特定游戏(xì)规则的棋(qí)牌游戏。可是,既然已(yǐ)经有了(le)QQgame和联(lián)众这种大型的游戏平台,里(lǐ)面(miàn)有(yǒu)着使用通用规则(zé)的全国性棋牌游(yóu)戏,又何必再运营地方棋牌游戏呢?这就不(bú)得不提及(jí)地方棋牌游戏的(de)优势了:地方棋牌游戏立足于本(běn)地市场,游戏规则更符合本地人游戏习惯(guàn),而同(tóng)城游戏也便于打开社交圈子(zǐ)。
地方(fāng)棋牌游戏(xì),要(yào)想打败QQGame与联众(zhòng)这样的棋牌游戏大头,当务(wù)之急是做好前期推广与宣传,以便扩(kuò)大市场,增加玩家数(shù)量。
第一,前期的市场分析不(bú)可少。
运营商要认清自身所处环境,收集本(běn)地(dì)同行,仔细研究竞(jìng)争者的游戏平(píng)台和宣传策略,扬长(zhǎng)避短,制作最符(fú)合自(zì)身的推广方(fāng)案。
运营商要调查(chá)本地的消费水平、娱乐习惯、人口组成、工资收入、文化程度等等。这些因素决(jué)定了当地人是否会成为棋牌(pái)游戏(xì)平台的(de)玩家(jiā),是否愿意为游(yóu)戏购买网络虚拟道具或货币,同(tóng)时,也可搜集玩(wán)家偏爱的游戏信息,有(yǒu)利于游戏平(píng)台的定(dìng)制。
运营商要(yào)确立目标(biāo)客(kè)户。经过(guò)上一(yī)步(bù)的市场调研和市场细分(fèn),运营商(shāng)可以确定其主要(yào)玩家处于(yú)哪一年龄段,离退休职工、白(bái)领青年、假期(qī)学(xué)生都可以成为玩家的一部分(fèn)。
第二,结合多种渠道进行造势宣传。
游戏(xì)平台最(zuì)重要的是玩(wán)家要多,尤其在线(xiàn)玩(wán)家的数量(liàng)尤其重(chóng)要(yào)。这样,运营商必须找个多种方(fāng)法有效吸收用(yòng)户,可使用以下但不仅(jǐn)限(xiàn)于以(yǐ)下的(de)策略:
网络宣传策略。找准本地最有名(míng)与最(zuì)活跃论(lùn)坛或贴吧,进行发帖、发广(guǎng)告等宣传。
“海报攻占(zhàn)网吧”策略。网吧(ba)是众多游戏爱好(hǎo)者的聚集地,如果能在遍布城市的(de)网吧贴上运营商的棋牌游戏平(píng)台海报,那么平台(tái)曝(pù)光率(lǜ)会极大提高(gāo)。
“注册有礼”策略,此(cǐ)举可以吸引(yǐn)用户注册,礼(lǐ)物可(kě)以是游(yóu)戏积分,可以是虚(xū)拟货币,等。
“邀(yāo)请有(yǒu)礼”策略,通过已注册玩家邀请新玩家注册,给与(yǔ)邀(yāo)请者一(yī)定(dìng)奖(jiǎng)励。
“同城游戏”竞赛与媒(méi)体报道相结合(hé)策略,利用(yòng)媒体(tǐ)采访、广告为(wéi)棋牌比赛造势,引发(fā)城内(nèi)报名热潮(cháo),达到宣传棋(qí)牌游戏平台的目的。媒体可以(yǐ)是纸质媒体平台,也可以是电视、网(wǎng)络媒体平台。
竞争激烈的时候,如果能找到独特又有影响力(lì)的推广(guǎng)方式(shì),那么获胜的机会(huì)就可能多一些(xiē)。运营商们可以结合以上方法,总结出最适合自己的方式来迈向(xiàng)成功(gōng)。
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