近日(rì),据全(quán)球手游发行平台Teebik在《2018H1全(quán)球手游(yóu)市场报告之美国篇》中的数(shù)据显示,2018年美国地区游戏(xì)收(shōu)入将达304亿美元,其(qí)中(zhōng)移动游戏(xì)收入预计达90.49亿美元,占(zhàn)比约30%。
将2018年年初和年中的数据对比以后(hòu),不(bú)难发现,**类游戏分布(bù)的(de)变化并不明显,在美国Google Play畅销手游(yóu)TOP200排行榜(bǎng)中占比约20%,它仍然是所(suǒ)有游戏中最吸金的那(nà)一类。而(ér)美国拥有全世(shì)界(jiè)最大的**市(shì)场,曾有数(shù)据(jù)显示,美(měi)国人每年(nián)在赌场上花费的金额高(gāo)达370亿美元,市场规模相当(dāng)大。现如今,移动端游戏发(fā)展迅猛,游戏玩家也不断从(cóng)线下(xià)转移至线上,美国(guó)的**手游发展形势一片大好。
此(cǐ)外,从Google Play2018年上半年TOP200畅销榜单来看,除了美国本土手游,中国的游戏以绝对优势占领着美(měi)国市场,比后一位的榜单名额(é)超出一倍多(duō)。
而从发(fā)行商(shāng)的收(shōu)入(rù)排名(míng)来看,**游(yóu)戏的表现也不俗。中国巨人(rén)网络收购的棋牌(pái)游(yóu)戏公司Playtika,其旗(qí)下**游戏《Slotomania》不仅在2018H1美国手(shǒu)游(yóu)发行商收入榜中(zhōng)排行第二,同时也让它(tā)成为美(měi)国(guó)市场上最赚(zuàn)钱(qián)的中国(guó)游戏发行商,更是常(cháng)年占据着美国畅销游戏头(tóu)部榜单的(de)位置。
现(xiàn)今(jīn)国内棋牌游戏政策收紧,出海也不失为(wéi)一(yī)个好的选(xuǎn)择。而美国除了市场的吸引(yǐn)力(lì)以外,宽松的政策环境也是一大优势。在美国(guó),部分(fèn)州是许可网上赌博的,不(bú)过需要先申请执(zhí)照。特别(bié)需要注(zhù)意的(de)是,由于美国没有全国性(xìng)的网络赌博(bó)执照,因此可(kě)以申请(qǐng)的执照仅针对申请(qǐng)州的(de)赌客。此(cǐ)外,从美(měi)国联邦立法层(céng)面来看,美国没(méi)有任何(hé)一部法律反对网络赌博。
在国内,游戏APP的分(fèn)发渠道主要可(kě)分为ioses端和安(ān)卓端。在(zài)美国,则(zé)主要(yào)有App Store和Google Play两(liǎng)个选择(zé)。
苹果(guǒ)商店对于**游(yóu)戏类APP的审核一向严格,而(ér)在Google Play上(shàng),推广**类游戏依然还是有所(suǒ)限制。运营(yíng)商必须保证(zhèng)所推广的游戏适用于本地区(qū)的法(fǎ)律和业界标准,而且必须具有(yǒu)在推广地(dì)区(qū)运营游戏的有效赌博许可。另外,和国内(nèi)相似的是,运营商需(xū)要(yào)在应用内标示(shì)理性(xìng)赌博的信息(xī),并防止未成年人参与(yǔ)赌博游戏。
在支付方(fāng)面,Google Play所(suǒ)有的**游戏应(yīng)用内的购买结算(suàn),都不能使(shǐ)用Google付费服务,而需(xū)要寻找第三方支付渠道。
在市场(chǎng)和(hé)政策优势(shì)的(de)吸引下,棋牌游戏出(chū)海美国的确(què)可行(háng)。不过运营商事前必须了(le)解清楚在美国运(yùn)营(yíng)此(cǐ)类游戏的相(xiàng)关(guān)信息和限制,尽(jìn)可(kě)能(néng)规避风险,并从(cóng)中分得一杯羹。天辰娱乐科技(jì)致力(lì)于棋牌游(yóu)戏开发(fā)14年,拥有大量棋牌游戏开(kāi)发运营经(jīng)验和大批成(chéng)功(gōng)案例。
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