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    专(zhuān)访博雅前海外市场负责人:棋牌(pái)出海那些事儿(上)
    发布时间:2018-10-19 16:42编辑:天辰娱乐管理员来源(yuán):深圳市天辰娱乐科技
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    棋牌出海其实不是个新鲜(xiān)词,尤(yóu)其(qí)是(shì)在国内(nèi)市(shì)场日趋饱,行业政策(cè)收紧的情(qíng)况下,行内不少人已经考虑转战海(hǎi)外市场。但对于一个企业来说,重新切入一(yī)个(gè)完全(quán)陌生的国度和市(shì)场,不是一件(jiàn)简(jiǎn)单的事。文化差异、产品特性、商业模(mó)式都是摆在创业者面前的(de)一道道难(nán)题。这些难题让海(hǎi)外棋牌市场,在大部分人眼中有了一些“神秘(mì)”色(sè)彩。

    为了揭开海外棋(qí)牌市场(chǎng)的“神秘”面纱(shā),天辰娱乐采访到了(le)博(bó)雅互动前(qián)海外市场负(fù)责人(rén)庞磊先生(shēng)。

    庞磊,博雅互动(dòng)前海外市场负责人。成功(gōng)将《博雅(yǎ)德州扑克》阿(ā)拉伯语、土耳其语带入google play 的娱乐场类(lèi)免费榜(bǎng)、收入榜第一名,ioses 娱乐场类付费(fèi)榜第一名

    棋牌出海该往(wǎng)哪儿走?

    “我之前做过全(quán)球100多(duō)个(gè)国家的棋(qí)牌市场报告,分别从市场饱和度和市(shì)场增长空间两个(gè)维度,对各个国家的棋牌市场做了一些分析。”庞磊说:“像现阶段大部分(fèn)国内游戏厂商出海(hǎi)的首站——东南亚,如(rú)印尼(ní)、泰国、越南这些国家(jiā)的棋牌(pái)市(shì)场,基(jī)本上都已经被国内厂商占领了。其实(shí)不仅仅是棋牌(pái)游戏,整个手(shǒu)游大类(lèi),国内(nèi)厂商(shāng)的市场占有率,在这(zhè)些国(guó)家都是(shì)极高的(de),这点你(nǐ)从这些地(dì)区的(de)app store、google pay的榜单情况就看得(dé)出来(lái)。”

    那么,对(duì)新入场的玩(wán)家(jiā)来(lái)说,海外棋牌市(shì)场的机会(huì)在哪呢?庞磊表示:“就棋牌出海来(lái)说,除了传统的东(dōng)南亚、中东等地区,高端市场反而(ér)更(gèng)有机会。比如(rú)说:日本和欧洲地区。”

    日本:玩家(jiā)付费能(néng)力极(jí)强,有适(shì)合棋牌发展(zhǎn)的(de)土(tǔ)壤

    “如果你产品品质(zhì)过(guò)硬,日(rì)本这个国家的游戏用户,付费能力和付(fù)费意(yì)愿都是非常强的。比如说《开心消消乐(lè)》,这个游戏在日(rì)本的ARPU(每用户平均收入),大约是国内的7-10倍。”庞磊表(biǎo)示:“这是(shì)一个非(fēi)常恐怖的数据,这说明在国内所谓的大(dà)R玩家,在日本可能(néng)就是一个普通用户。”

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    2012年至2017年App Store上购买付(fù)费(fèi)应用的国家(jiā)中(zhōng),日本以平均(jun1)每(měi)人214美元高居第一

    “从产(chǎn)品层面来讲,棋牌厂商在日本也有很大机(jī)会(huì)。我记得有一年wsop(世界扑克(kè)大(dà)赛)去日本办比赛(sài)的时候,整个(gè)日本(běn)来了几万人(rén),市(shì)场绝对是(shì)有的。”

    除(chú)了德州扑(pū)克这(zhè)种通用(yòng)型玩法,日本也有自己的特色(sè)棋牌娱乐游戏。在国内(nèi),线下电玩厅里捕(bǔ)鱼游戏绝对是最火爆的。一台机器八个人玩,后面还有十几(jǐ)个人围观,随时(shí)准备上机。日本人不(bú)玩捕鱼(yú),玩(wán)的是一种“打弹子”的游戏(xì)——Pachinko(柏青哥)。

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    日本人迷恋Pachinko(柏青哥)

    “这种游(yóu)戏在(zài)日本的火(huǒ)爆程度和国内的捕鱼游(yóu)戏差(chà)不多。玩法也非常简单,游戏机(jī)的右下方会(huì)有个扳(bān)手,用它弹击铁球,如果(guǒ)铁球顺利进入(rù)某一(yī)个孔(kǒng)洞,会滚出十几个小球,玩家可以拿小球(qiú)去换取礼物或(huò)现金。”庞磊说:“严格(gé)意义(yì)上(shàng)来说,他(tā)的核心玩法是跟国内的“推币机”是差不多的,产品研(yán)发难度也不会(huì)很高。”

    “而且最关键的是(shì),我体验过一些日(rì)本(běn)地区现有的德扑和Pachinko产品,说实话(huà)还有很大提升空间,对新晋厂商来说还有(yǒu)很大的机会。”庞磊(lěi)表示(shì)。

    土耳其:全世(shì)界(jiè)麻将机销量(liàng)仅次于中国的国家

    “是(shì)不是觉得很神奇?事实就是如此。土耳其是全世界(jiè)麻将机销(xiāo)量第二的国家。”庞磊说:“他们那(nà)有种麻将玩法叫《Okey》。一百零二张(zhāng)牌,四个人玩。玩法和国(guó)内也有一定(dìng)的相似(sì)之处。

    土耳其麻将——Okey

    土耳其本地也有(yǒu)一家(jiā)不(bú)错的(de)棋牌公司叫Peak Games。他们之前做了一款(kuǎn)Okey麻将(jiāng)玩法的产品——《Okey Plus》,用户增长速度非(fēi)常快,2017年前三(sān)季度的收入有800万美金。旗下(xià)的产品也长年霸(bà)占土(tǔ)耳(ěr)其双榜。去年(nián)Peak Games的棋牌部门还(hái)被Zynga1亿美金收购(gòu)了。”

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    《Okey Plus》游戏界面

    土耳其(qí)6000万人口,为什么像土耳其、印尼、泰国(guó)这几个国(guó)家的线上棋(qí)牌生意会特别好呢?这几(jǐ)个国家有几个特点,土耳(ěr)其和印尼是穆(mù)斯林国(guó)家,信仰伊斯兰教;泰(tài)国信(xìn)仰(yǎng)佛教(jiāo)。这两个宗(zōng)教都是禁止赌博的(de)。

    “但(dàn)我认为“赌性”其实也是人(rén)性的一(yī)部分。现实生活(huó)中被压抑太(tài)久了(le),线上棋牌(pái)其实(shí)给了他们一个宣泄的出口(kǒu)。” 庞(páng)磊表示。

    “你知道(dào)全世界AV的人均观看时间最长,观看(kàn)数量最多的国家是哪个吗?是埃(āi)及。”庞磊说: “埃及同样是一个穆斯林国(guó)家。所以(yǐ)说,人性压抑最严重的地方,他的需求往往(wǎng)更强烈。”天辰娱乐(hú)科技致力于棋牌游戏开发(fā)14年,拥(yōng)有大量棋牌游(yóu)戏开发运营经验和(hé)大批(pī)成功案例。

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