网络(luò)棋牌游(yóu)戏(xì)发展(zhǎn)至今,玩家的水平(píng)越来越高,品味不断(duàn)提(tí)升,以往简(jiǎn)单粗暴的(de)挖坑方式(shì)已(yǐ)开被厌倦,加之如今玩(wán)家面(miàn)临如此多的游戏选(xuǎn)择,如(rú)何留住现有玩家(jiā)并吸引新的玩家,这给棋牌游戏运(yùn)营商们带(dài)来了严峻挑战。
在运营游戏时,有(yǒu)多少运营商会认真、细致(zhì)的去分析玩家流(liú)失的(de)原(yuán)因?所(suǒ)谓(wèi)知其然更要知其(qí)所(suǒ)以然,隐藏(cáng)在事物现象里的原(yuán)因,才是下药所需对的症。
网络游戏(xì)种(zhǒng)类多,然而论(lùn)到游戏的运营,在对玩家的策略上大同(tóng)小异。近期,国(guó)内知名(míng)游戏应(yīng)用软件(jiàn)测试(shì)机(jī)构对排名前(qián)100个游戏进行玩家流(liú)失测试,数据显示(shì),造成玩家流失的(de)主(zhǔ)要原因是各(gè)类(lèi)功能问题(tí),例如说好的功能没有实(shí)现、程序实(shí)现(xiàn)的(de)功能并非玩家想要(yào)的等,其次是闪退和广(guǎng)告问题,使玩家无法正(zhèng)常(cháng)游戏或游戏频(pín)频受干扰,此外兼容性、卡顿、网(wǎng)络、加载(zǎi)性(xìng)能、内存、客服问题(tí)、隐(yǐn)私问题等(děng)都是玩家关注较多的方面,不难看出,上述的(de)问题直接影响到玩家的游戏(xì)体验,而一款游戏能(néng)否留得住玩家,主要取决于游戏带给玩家的体验是否(fǒu)合胃口。
上面(miàn)提到的(de)诸(zhū)多方面(miàn)问题,有些(xiē)并非运营商一方过失,也非(fēi)运(yùn)营商一己之力所能解决,追根溯源,棋牌游戏开(kāi)发(fā)商在游戏平(píng)台的品质保证和售后服务上也要做到位(wèi),给予运营商最大的支持,给玩家(jiā)最棒的游戏体验。
网(wǎng)狐棋牌,国内棋牌(pái)游戏(xì)开发第(dì)一品牌(pái),成立以(yǐ)来,始终秉持为运营商提(tí)供棋牌游戏开发的一站式到底服务(wù),从(cóng)游戏(xì)定(dìng)制、策(cè)划、开发、测试、优(yōu)化、上线再到运营推广,全方位为运营商量身打(dǎ)造市场运营及产品和服务,使(shǐ)运(yùn)营中(zhōng)常出现的(de)问题尽可能从源头止住(zhù)。
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