根据前面的分析,我(wǒ)们(men)把一款捕鱼(yú)游戏运(yùn)行的(de)原理基本理顺了。假如我们单纯要表面(miàn)运(yùn)营一款捕鱼游(yóu)戏,那么(me)理解这些原理,再把握好玩家的留存和付费点(diǎn),就基本可以对游戏(xì)进行基(jī)本把(bǎ)控。
但是,假如我们要从游(yóu)戏设计的角度(dù),进行更(gèng)深层次的(de)发掘分析,显然(rán)还是不够(gòu)的。那么让我们进入(rù)核心(xīn)的(de)环(huán)节(jiē):玩(wán)家为什么(me)要玩捕鱼(yú)游戏呢(ne)?对于其他的场景,又有哪些借鉴价值呢?
这(zhè)里也先(xiān)给出简单的回(huí)答(dá):赌徒(tú)心态。
首先明确一个概念:什么是赌徒心态?当我玩一个有成本,有(yǒu)输赢的游戏时,输了(le)还想再把输掉的赢回来(lái),赢了还想继续赢下去,使自(zì)己(jǐ)的(de)占有欲得到进(jìn)一步的(de)满足,这(zhè)就是赌徒心态。这种(zhǒng)心态在很多游戏中都会(huì)出现,尤其(qí)是博弈(yì)性质明显,成(chéng)本(běn)和收益都比较可(kě)观的游(yóu)戏。那么,什么(me)是博弈(yì)?游戏的博弈性质,又从哪里体现呢?
博弈的定义是:拿有价值(zhí)的东西做注码(mǎ)来赌输赢的行(háng)为。
这个词听(tīng)起来有(yǒu)点可怕,但是(shì),在我(wǒ)们生(shēng)活(huó)中,这样的行为其实很常见(jiàn)。比如,今天我出门带伞,就需要付出成(chéng)本:背包更加沉(chén)重,但假如下雨,我就可以(yǐ)享受到(dào)雨伞的遮(zhē)挡,假(jiǎ)如不下雨,我也不会有额外的损失,这也是一种很(hěn)简单的博弈。然后,按照上面提到(dào)的(de)赌徒(tú)心态,假如今天没下(xià)雨,即我输了,第二天我(wǒ)也依然可(kě)能会带伞来防(fáng)止下(xià)雨,越输越(yuè)赌(dǔ)。假如今天下雨了,我成功打了伞,即(jí)我(wǒ)赢了,第二天我(wǒ)也依然可能带伞(sǎn),越赢越赌。
当然,这个下雨的事例不太(tài)恰当(dāng),因为是否下雨的可能性是能够通过(guò)天气预报看出来的。一些纯粹的概(gài)率事件,会(huì)把概(gài)率包装成黑箱(xiāng),外界(jiè)无法(fǎ)获(huò)知,则(zé)赌徒(tú)心态(tài)可以更明显体现出来(lái)。从这(zhè)些事例可以看出来,什么样(yàng)的博弈机制更吸引人呢(ne)?笔者认为,主要特点有:
1.低成(chéng)本:成本不高,能够让玩家(jiā)忽略每次损失;
2.公平性:输(shū)赢(yíng)概率(lǜ)相对公平;
3.获利性:赌赢后可以获得明显实际利益;
4.炫耀性:赌赢后可(kě)以获(huò)得明显炫耀成本,心理(lǐ)满(mǎn)足感较强(qiáng)。
博弈机制越能够满(mǎn)足(zú)这几个(gè)条件(jiàn),对(duì)赌徒的吸引力就会越大(dà)。下(xià)面(miàn)针对捕鱼类(lèi)游戏做具体分析。首(shǒu)先,谁在(zài)玩?捕鱼游戏的目(mù)标(biāo)用户,一般(bān)趋向于中老年,大多是比较休闲,又比较爱好博(bó)弈的玩家。这些用户对casino类(lèi)型的产品(pǐn)都比(bǐ)较(jiào)欢迎,倾向于低成本获得刺(cì)激,又不会去学习过于复杂的(de)游戏玩法。赌徒心态在每个人身上都(dōu)有,但在(zài)他(tā)们身上就会更加明显。然后,玩什么?
捕鱼游戏(xì)的机制(zhì)在上周推送的文章中(zhōng)已(yǐ)经(jīng)介绍过(guò)了。可以(yǐ)发现,它满足低(dī)成(chéng)本、公(gōng)平性(xìng)、获利性等几个原则,而剩余的(de)一点炫耀性,则可(kě)以通过夸张的动画特效来实现:因此,捕鱼游戏往往自带夸张的赢(yíng)钱特效。并(bìng)且,为了强调低成本高收益,每一炮(pào)对金币的消耗往往比(bǐ)较隐蔽(bì),效果不(bú)强。也(yě)就是说,很(hěn)可能你开一炮就花费1000金币,然(rán)而打中了(le)一条小鱼,奖励200金币(bì),你还会感到自己赚(zuàn)了(le),进入“越赢越赌”的(de)循环。
至于(yú)“越输越赌”,就(jiù)更(gèng)为(wéi)常见了,因(yīn)为(wéi)玩家的总体收益往往是亏损的,但是(shì)当玩家想到赢钱时的夸(kuā)张感受时(shí),就会(huì)继续(充值)游(yóu)戏。另外,捕鱼(yú)游戏的机制往(wǎng)往(wǎng)比较简单(dān),没有复杂的难以理(lǐ)解的多余元素。这(zhè)样(yàng)的设计,可以(yǐ)将玩家精力吸引到主体机(jī)制上来,降低(dī)策略性(xìng),让玩家享受单(dān)纯的博弈玩法。综上所述(shù),捕鱼(yú)游戏是一种非常单纯(chún)的博弈(yì)游戏机制。但是,想要(yào)运用好(hǎo)这种机制,是需要一定技巧的。
我自己的一大感受是:该产(chǎn)品倍率模式的数值体验,做得非常(cháng)好。任务的数值梯度(dù)进行了细分(fèn),往(wǎng)往我在完成(chéng)一(yī)个(gè)任务就想退出游戏(xì)时,发现下一个任务也将近(jìn)完成了,把我留(liú)了下来,去完成下一个任务,这样环环相扣下(xià)去(qù),完成(chéng)了不少任(rèn)务。其实任务奖励并不(bú)多,甚至可以说(shuō)少得可怜,但(dàn)是这样不断领奖,玩家的体验(yàn)是(shì)非常好的(de),也充分(fèn)利用了(le)“越赢(yíng)越赌”的心态。
同(tóng)时,游戏中也(yě)包含许多“惊(jīng)喜”,比如在倍率模式中会触发不少特(tè)殊(shū)鱼的小游戏,但这些小游戏核心都是围绕“博弈”和“点击”。例如,猜泡泡、擦(cā)玻璃的小游戏,都是纯粹(cuì)的黑箱概率小游戏;而疯(fēng)狂的河(hé)豚、疯狂的螃蟹等,则是训(xùn)练玩家迅速点(diǎn)击屏幕的习惯,这些都和游戏主题相关度极高。
具体(tǐ)运(yùn)营活动的事(shì)例,由于(yú)笔者这里也拿不到数据佐(zuǒ)证分(fèn)析,在(zài)此不做深入探究了。假如(rú)有兴趣,还是(shì)推荐下载游戏,自行(háng)体验。
上文介绍了博弈机制在捕鱼类游戏中的充分运用(yòng)。那(nà)么,在其他类型(xíng)的游戏(xì)中,是否也(yě)存在类似的(de)设计呢(ne)?甚至(zhì),跳出游戏,在我们(men)的(de)日常生活中,是否也有呢?答案显然是肯定的。
最(zuì)常见(jiàn)的MMORPG中,装备(bèi)的强化精(jīng)炼,往(wǎng)往(wǎng)就结合了概率问题(tí)。(友情(qíng)提示:搜数值策划笔试题可(kě)以找(zhǎo)到一大片哦^_^)其中的概率和(hé)期(qī)望,就可(kě)以理(lǐ)解为博弈机(jī)制。在这些游(yóu)戏中,装备强化往往(wǎng)是提升(shēng)战斗力的(de)关键因(yīn)素。
当(dāng)你有了(le)好的装备(bèi),当然(rán)会堆砌资(zī)本,提升装备(bèi)属性啦,这(zhè)也是玩家“稳扎稳打”数值(zhí)积累(lèi)的体(tǐ)现。和捕鱼类游戏不同的是,这里的(de)成本是强化(huà)材料,而奖(jiǎng)励是强化结果,是一(yī)个单向转化(huà)的过程。强化系统设计(jì)的目的,往往也是为玩家提供这(zhè)样一个堆砌数值的途径,而(ér)不是主要为(wéi)了减少玩家资产,因此,不会有捕鱼游(yóu)戏的层(céng)层概率把控,相反,还会很良心地(dì)设置一些(xiē)保底机制,防止玩(wán)家失(shī)望(wàng)。
本文从捕鱼游戏的基(jī)本机制出(chū)发(fā),推演(yǎn)了一些(xiē)相(xiàng)关数(shù)值,最(zuì)终落脚到博弈机制和赌徒心态的原理分析。当你(nǐ)掌握了这种分析思路,尤其是对赌徒心态有了深刻的理解,就会更(gèng)容易明白捕鱼(yú)游戏的(de)玄(xuán)机:玩家(jiā)的成本和收益都是游戏金(jīn)币,成功概(gài)率由(yóu)黑箱内部机(jī)制决定。
玩家相信(xìn)自己能赢,并且他(tā)很享受这种(zhǒng)赢的价值,所以他(tā)会坚持投入时间(jiān)、金钱(qián)、精力等成(chéng)本来进行游戏。而开发者在(zài)维持游戏平衡运作(zuò)的同时,鼓励玩家的这种(zhǒng)想法,从而赚取利益。现实(shí)生活中(zhōng),当我们缺乏动力的时候,也不(bú)妨利用这种“赌徒心态”来鼓励自己。规划清楚自己付出(chū)的成本和(hé)可(kě)能得到(dào)的收获,有助于我们更好地(dì)行动。
如果你认(rèn)为某项行为,其收获对你而言极(jí)其重要(yào),那么你就(jiù)去(qù)不断尝试。假如女神跟(gēn)高(gāo)富帅男(nán)友走了,但你(nǐ)仍相信她(tā)会属于你,默默做着备(bèi)胎,兴许哪天她在(zài)换(huàn)了N个男朋友(yǒu)后,就想起(qǐ)你来了呢?(并不)所谓的“爱拼才会赢”,也是(shì)基于(yú)很好的自(zì)我激(jī)励实现的。天辰娱乐科(kē)技致力于捕(bǔ)鱼(yú)游(yóu)戏开发15年,拥有(yǒu)大量捕鱼游戏(xì)成功案例(lì)。
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