近日,易观(guān)发布(bù)了《中国移动游戏市场年度(dù)综合分析(xī)2020》,基于(yú)市场和(hé)易观(guān)千帆数据,从市场、用(yòng)户、产(chǎn)品、媒体、渠道、厂商(shāng)等多个方面对中国移(yí)动(dòng)游戏(xì)市场2019年的发展情(qíng)况(kuàng)进行了全面分析,并(bìng)对发展趋势进行了预测。网(wǎng)狐总结了其中关于棋牌游戏的数据情况,从宏观(guān)角度给(gěi)广大棋牌从业者带来不一样(yàng)的(de)市场认知。
据易(yì)观千(qiān)帆数据显示,2020年1月(yuè)移动游戏用户总时(shí)长同比增长(zhǎng)率为9.46%,且在时长规模上创自2018年以来的(de)新高。易(yì)观分析认为(wéi)休闲(xián)游戏和棋牌(pái)游戏的拉动作用明显。其中,棋牌游戏用户的总使(shǐ)用时长排名第(dì)一,占比(bǐ)达44.12%。也就是说,如果全国所有游(yóu)戏玩家玩游(yóu)戏的(de)总时长是(shì)100个小时,棋牌游戏用(yòng)户就(jiù)占了44个小时。从某种层(céng)面来说(shuō),这(zhè)个数据其实就是各大地方(fāng)棋(qí)牌房卡收费的(de)基(jī)础。
而(ér)从游(yóu)戏细(xì)分品类(lèi)独占率的数(shù)据来看,棋牌(pái)游戏依旧高居榜首。这个品类独占率是什(shí)么意思呢?就是一个用(yòng)户只玩棋牌游戏,不玩(wán)其他游戏类型(xíng)。而棋牌游戏2020年1月(yuè)的这(zhè)个数据(jù)为14.7%。也(yě)就是说有14.7%的移动(dòng)游戏用户只玩棋牌(pái)游戏,不玩其他品(pǐn)类游戏。
这个数据能说明(míng)两个问题,一是棋牌游戏的市场非常巨大(dà),只(zhī)玩(wán)棋牌不(bú)玩其他(tā)游戏的用(yòng)户群(qún)体(tǐ)都这么多,整体棋牌市(shì)场只会更大;二是棋牌游(yóu)戏用户的忠诚度和用户粘性绝对是所(suǒ)有游戏用户中最顶尖的。
此外,易观千帆还发布(bù)了2020年1月(yuè)通(tōng)用棋牌和(hé)地方棋牌Top10的数据。见下图:
在地(dì)方棋牌月活TOP10中,有两个产品数据值得关注。一是熊猫四川麻将的排名从(cóng)2019年3月的榜首(shǒu)降(jiàng)至第六名。月(yuè)活也由409.5万降至(zhì)225.68万,但其旗下另一款《四川麻将(血(xuè)战到(dào)底(dǐ))》首次进入TOP10,网(wǎng)狐分(fèn)析(xī)是(shì)其(qí)产品内部分流导(dǎo)致的。二是蓝色(sè)创想的《多乐跑得快》首次进入TOP10榜(bǎng)单中,这家在(zài)山(shān)东占据80%棋牌市场份额的地方棋(qí)牌厂商扩张(zhāng)之(zhī)路已(yǐ)经开始卓有成(chéng)效(xiào)的进行了(le)。
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