近日,伽(gā)马数据发(fā)布(bù)了《2020年2月移动游戏报告(gào)》。数据(jù)显示:2020年2月较2019年(nián)春节所在的2月增长达到18.6%,如果对(duì)比同为春(chūn)节假期后的首(shǒu)月,2020年(nián)2月相较于2019年(nián)3月增长近30%。
不过,这家权威的游戏研(yán)究机(jī)构也(yě)发布数据称:相比刚刚(gāng)过(guò)去的火爆1月, 2月移动(dòng)游戏市场大多(duō)数(shù)游戏类(lèi)型均(jun1)有(yǒu)着一定程度(dù)的(de)下滑,但棋牌类游戏的流水等相较于1月有明显的(de)增长。
据伽马数据的官方微信“游戏产(chǎn)业报告”上数据(jù)显示:棋牌游戏在2月的流水(shuǐ)数据较1月增(zēng)长超10%。在其他游戏类型大(dà)量(liàng)出现流水回落的情况(kuàng)下(xià),棋牌游(yóu)戏无疑是一枝独秀。
伽马数据表示(shì):这类产(chǎn)品在“宅在家”期间流水增长幅度(dù)最大,主要原因在于棋牌类游戏能够满足用户(hù)家(jiā)庭(tíng)、朋友社交(jiāo)的需求,大量增加的用(yòng)户(hù)短期(qī)对游(yóu)戏流水的提(tí)升明显。
这个数据也打(dǎ)破了之(zhī)前很多业内人士的预期。在大多数(shù)业内人士看来,随着春(chūn)节(jiē)假期的结束,以及(jí)国内疫情的日益好转,棋(qí)牌游戏(xì)市场将出现(xiàn)较大程度的(de)回(huí)落(luò)。但实际(jì)情况显然不是(shì)这(zhè)样。
今年的棋牌游(yóu)戏市场,不仅涨的猛,而且走的稳。
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