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    姚记科(kē)技:今(jīn)年海外业(yè)务实现50%以上增长
    发布时间:2020-11-13 17:29编辑:网(wǎng)狐管理员来源:深(shēn)圳市(shì)天辰娱乐(hú)科(kē)技
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    2020年(nián)11月2日,上海姚记科(kē)技(jì)股份有(yǒu)限公司(以下简称“公司”、“本公司”或“姚记科技”)董事兼董秘(mì)卞大云(yún)与来自多家(jiā)的机构投资者(zhě)、券商研究团队分析师就姚(yáo)记(jì)科技2020年三季度报业绩(jì)进行沟通。以下为(wéi)本次投资(zī)者关系(xì)活动纪要:

    公司(sī)2020年三季度经(jīng)营状况

    公司2020年Q1到Q3整体的营收实现(xiàn)了18亿元(yuán),同比增长41.56%,主要原因(yīn)是整个游(yóu)戏(xì)板块(kuài)的贡献和收购芦鸣后的利润(rùn)并(bìng)表。归母(mǔ)净利润是9.85亿(yì),同比增长了(le)256%,除了公司的经营利润增长,还(hái)有一部分原因是公司对细胞(bāo)集团(tuán)投资的(de)会计核算方法进行了变更以(yǐ)及公司出售房产和土地,导致增加约5.8亿的非经常(cháng)性收益。扣非净(jìng)利润约4个亿,同比(bǐ)增长了53.19%,公司依然保持着(zhe)高速发(fā)展的(de)状态。从利润拆分(fèn)的角度,我们在2020年Q3实(shí)现了7.96亿的营收,同比(bǐ)增长71.93%,整体营收增速(sù)非(fēi)常高。2020年(nián)Q3实现(xiàn)扣(kòu)非归母净利润1.22亿(yì),跟去年相比(bǐ)略微增长,利润(rùn)增速比收(shōu)入增速慢的原因是第一(yī),销售费(fèi)用的增长,2020年(nián)Q3销售费用达(dá)到1.28亿,与去年同比增(zēng)加(jiā)了67.94%,同2020年Q2相比,增加了50%左右,但是销售费用(yòng)率保(bǎo)持着比较稳定的状态,长期(qī)稳(wěn)定在16%左右,所以(yǐ)当期利(lì)润有下滑,但是游戏流水(shuǐ)有增加。第二,在游(yóu)戏行业中(zhōng),销售费用对营收的贡献存在(zài)时(shí)间滞后的(de)现象(xiàng)。例如(rú),销售费用(yòng)的投入(rù)在3-6个月后才会在利润端体(tǐ)现。所(suǒ)以,我们在当期的销售费用投入(rù)的效(xiào)果会递延1~2个季度。

    姚记科(kē)技(jì)第四季度以及明年(nián)经营情况(kuàng)的预期

    姚记(jì)科技第四季度以及明年第一季度的经营情况(kuàng)预期(qī)具有良好的增长潜(qián)力(lì)。围绕精品化策(cè)略跟聚(jù)焦“大娱乐”的公司战略,鱼丸游戏(xì)平(píng)台、姚记捕鱼两(liǎng)款产品在ioses上排(pái)名靠前,增长超出预期,我们对明年全(quán)年(nián)新的(de)增长具(jù)有较强信心(xīn)。

    海外业务2020年前三季度实现了(le)50%以上的(de)增速,公司有着自研(yán)自发优(yōu)质产品的能力,在(zài)海外(wài)bingo的细(xì)分品类市场有机(jī)会突破龙头的地位(wèi),预期(qī)海外业(yè)务保(bǎo)持不错的增长趋势。

    2020年重(chóng)点布局短视(shì)频营(yíng)销的业务,鉴于过去每年行业增(zēng)速可能接(jiē)近100%,芦鸣科技(jì)能够(gòu)获(huò)得(dé)更(gèng)高(gāo)的(de)市场份额。

    整个游戏行业明年(nián)的(de)增长和趋势

    中国整体的游戏用户(hù)的平均付费与(yǔ)发达国家(jiā)比起来还(hái)有(yǒu)很(hěn)大差距,未来预(yù)期用户(hù)ARPPU值会持续的上(shàng)升,整个(gè)市场因为越来越精品化,每(měi)个细分品类里面都有(yǒu)相(xiàng)对的龙(lóng)头公(gōng)司去挤占市场,增速(sù)会超出行业平均增速。

    Q&A

    Q:买量成本上升对游(yóu)戏行业整体以及姚记科技的影响?

    A:买量成本上升加速了行业的优胜劣汰。短期来看,买量成(chéng)本(běn)上升是市(shì)场(chǎng)中竞争(zhēng)买量的公司增加导致供小于求的结果;长(zhǎng)期(qī)来看,买量(liàng)成本上(shàng)升,是留存率、付(fù)费率、ARPPU值增(zēng)长导致的结果。公司最核心的战略中心是聚焦自(zì)身的产品,稳固(gù)龙头的(de)地(dì)位,使得产品保持长(zhǎng)线(xiàn)生命周期以获得持续的现金流,在此基础上(shàng)进(jìn)行新(xīn)产品的开发

    Q:游戏业(yè)务(wù)部分,公(gōng)司今年整(zhěng)体看新产品(pǐn)不(bú)算多(duō),展望21年是否有一些新品排期计划?

    A:由于各种测试,产品上(shàng)的(de)调整,新产(chǎn)品(pǐn)比预(yù)期的推迟,包括小美斗地主以及与头(tóu)部(bù)媒体联运的核心产品(pǐn),将围绕(rào)整个春节(jiē)档陆续发布,自研自发的2~3款(kuǎn)海外的产品预计年底将会陆续上线(xiàn)。年底团队规模与年(nián)初相比预计增长(zhǎng)50%以上,新(xīn)产品的(de)开(kāi)发速度跟效率将(jiāng)有较大的提(tí)升。

    Q:芦鸣科技整(zhěng)个今年跟明年的整体的(de)规划(huá)?

    A:首先芦(lú)鸣科技基石的业务是效果广告(gào),总(zǒng)体来看同比增速非常快。其次新开发的星图业务是品牌主、MCN公司和明(míng)星/达人进行内容交易(yì)的服务平台(tái),在(zài)抖(dǒu)音服务商中排名靠前。然后围绕电商孵化运营,先要把流量的采买做强,然后把流量产品做(zuò)大,再往下(xià)把电商(shāng)的整个代(dài)运营做(zuò)强,往后再延伸更多(duō)的业务领域,在整个链条完成的基础上再把业(yè)务(wù)做强。 

    Q:两款BINGO游(yóu)戏在美国的(de)市(shì)场份额情(qíng)况能介绍一下么(me)?有没有对这两(liǎng)款游戏未来增长的预期?《鱼丸游戏》和《姚记(jì)捕鱼(yú)》两款(kuǎn)游(yóu)戏的流水和DAU能否透(tòu)露(lù)一下数据和(hé)增长情(qíng)况?

    A:两款BINGO游戏的流水规模较大,每年(nián)保持20%-30%的增(zēng)长。虽然产品(pǐn)是17年(nián)上线,缺少先发优势,但是后发增长态势(shì)明显,所以有望(wàng)在市(shì)场占据更高份(fèn)额。鱼丸游戏跟姚记捕鱼,这两(liǎng)款游戏产品的流水在第三季(jì)度取得了历史新高,总体增长状况良好。

    Q:游戏营收的增长中,用户数还是(shì)ARPPU的贡献更多?海外未来的发展策(cè)略,买量还是线下营(yíng)销?电商(shāng)和直播的(de)规划?

    A:(1)今年快速(sù)增长到底是用户贡献多还是(shì)ARPPU贡献多?总体来看,买量用(yòng)户有迭代(dài)过程,即(jí)长期来看(kàn),买量(liàng)用(yòng)户(hù)会流失(shī)一部分,留存一部分,是一个代谢过(guò)程,不(bú)买量增速肯定是下滑(huá)的,买量增长的核心驱动(dòng)在于购买用户,购买用户ARPPU值不抬升,LTV不抬(tái)升,也不一定会增长,增速较慢(màn),总体从(cóng)利润角(jiǎo)度来看(kàn),不(bú)太容易(yì)拆分。(2)海外一方(fāng)面自(zì)研自(zì)发,海外基(jī)本无线下(xià)方式,基本为买量,Facebook、Google占据(jù)约90%;除(chú)去(qù)solitaire,还会有(yǒu)其他(tā)产品陆(lù)续出台,目前公司(sī)并没有考虑发行其他公司的产品,所有的产品线(xiàn)聚焦于自身的内容(3)新业务目前已(yǐ)有的电商(shāng)团队已(yǐ)独立(lì)出来一个(gè)板(bǎn)块,这(zhè)个板块的贡献不大,其他业务板块处(chù)于培育期,可能需要一到两年的(de)培育时间。姚记目前(qián)在新项(xiàng)目的孵化成功(gōng)率高,对互联网流量(liàng)的理解很(hěn)深刻,对这块的发展很有信心(xīn)。 

    Q:游(yóu)戏只有小(xiǎo)部分(fèn)厂商会买量,端游厂的(de)游戏(xì)净利润率有20%,市场都开(kāi)始买(mǎi)量,成本提升,预计行业(yè)利润率会不会下降(jiàng)为15%或(huò)以下?

    A:首(shǒu)先(xiān)进行情(qíng)景假设,买量时公司(sī)会进行决策,购买用户长期来看(kàn)有50%或30%的利润率(lǜ)之后再进行决策,其(qí)次(cì),行业里产品更加优化,LTV越来(lái)越好,一方面LTV增加,一方面买量成本在增加,最(zuì)后的利(lì)润(rùn)率取决于两个增速(sù)。最后,产品依然是行业的重心(xīn),产品越好,在买量端就(jiù)可以(yǐ)引(yǐn)入更多的成本,就会有(yǒu)竞争(zhēng)优势(shì),换(huàn)个角度,即(jí)使可(kě)以忍受(shòu)成本也不会无限制的买量,这取(qǔ)决于平衡(héng)状态,行业蛋糕的划分,将产品给(gěi)到渠道联运(yùn),渠道给一定比例,匹配效率如果不高,意味着很多空间还(hái)没有被挖掘出来,就信息流体量来看,买量竞(jìng)争格局(jú)下,不是每家公司都可以长期保持优(yōu)势,产品一旦不好,就会被淘汰。产品好,优势就会体现出来。总的来说,是LTV和买量成本的比较。

    天辰娱乐科技致力(lì)于棋牌游戏开(kāi)发16年,在海内外棋牌市(shì)场都有口皆碑。近(jìn)两年海(hǎi)外棋牌、休闲游戏(xì)市场爆(bào)发,天辰娱乐为包括美国、菲律宾、泰国、柬(jiǎn)埔寨、新(xīn)加坡等多个国家的(de)棋牌运营商进行产(chǎn)品研(yán)发,在当(dāng)地(dì)都获得了(le)不(bú)错的成绩。

    2020年,天辰娱乐持续(xù)看好海(hǎi)外棋牌、休(xiū)闲(xián)游戏市场(chǎng),招(zhāo)募全球合伙(huǒ)人接受(shòu)海外本土(tǔ)化棋牌游戏、休闲游戏定制以及(jí)联(lián)合运营业(yè)务(wù)。您有任何海外棋牌、休闲游戏的产(chǎn)品需(xū)求,扫码加微信,网(wǎng)狐将为您(nín)打造一(yī)款迅速盈利(lì)的手游产品。

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