中东和(hé)北非(fēi)地区热门社(shè)交娱乐平台(tái)Yalla Group近日发布2021年第一季度财报(bào)。据财报显示,Yalla
2021年第一(yī)季度营收6,764.9万美元(yuán),同比增长221.0%。作为Yalla Group的“核心(xīn)将领”, 2016年上(shàng)线的语音(yīn)社交软件Yalla支撑着公(gōng)司(sī)的大部分(fèn)营收。其中,社交(jiāo)服务收入为5,478.3万美元,另外游戏服(fú)务收入为1,286.6万美(měi)元,这部分主要得益于(yú)Yalla Group自主发行(háng)的Yalla Ludo。
随着技术的更新迭(dié)代和社交的多元化需求,社交泛娱乐(lè)化已(yǐ)经成为全球线上社交的(de)发展(zhǎn)趋势,社(shè)交+游戏等(děng)玩法也逐(zhú)渐(jiàn)进入大(dà)众视野。
2018年(nián),棋(qí)牌游戏产品Yalla Ludo带着Yalla的(de)火热标签开始(shǐ)运(yùn)营,在2020年凭借社(shè)交+游戏的玩法,月活突飞猛进。从用(yòng)户数量来(lái)看,2021年(nián)第一季度Yalla Group的MAU为(wéi)1880万,其中Yalla
Ludo的MAU为1151.3万,已经日益成为集团(tuán)的MAU担当。

相较于其他棋牌游戏产品(pǐn),Yalla Ludo加入了(le)Yalla的核心功能,相当于内嵌了一个简版的Yalla,用户可进行语音交(jiāo)流,具有一定的社交属性(xìng),打造了游(yóu)戏—社(shè)交(jiāo)—游戏的循环。
除此之(zhī)外(wài),棋牌游戏产(chǎn)品Yalla Ludo的成功也(yě)离(lí)不(bú)开产品的本地(dì)化(huà),飞行棋(qí)和多米诺骨(gǔ)牌两种游(yóu)戏都是深受(shòu)中(zhōng)东人(rén)民喜爱的游戏类型。
社交(jiāo)+游戏的玩法同时推动了Yalla Ludo的变现,玩家通过线上游戏和语音聊(liáo)天很容易(yì)就(jiù)交到新朋友(yǒu),而要和朋(péng)友们建立房间一起游(yóu)戏则需要开通VIP才(cái)能实现。如此(cǐ)一来,当用户(hù)的游(yóu)戏交友(yǒu)需求被实现后,随(suí)之产生的更多需求也推动(dòng)了用户付费。
除了Yalla Ludo之(zhī)外(wài),Yalla Group旗下还有(yǒu)三款棋牌游戏(xì)101 Okey、Parchis、Baloot,且在(zài)中(zhōng)东地区都有着广(guǎng)泛(fàn)的受众。这表(biǎo)明以游戏为流量(liàng)抓手(shǒu)的Yalla Group,在慢慢培(péi)养(yǎng)让中(zhōng)东用户为游戏付费的(de)习惯。

现在泛娱(yú)乐式社交已经成(chéng)为全球线上社(shè)交的发展趋势,有了好的(de)想(xiǎng)法,在海外(wài)推广的每个步骤可能都和(hé)国内有着不小的差距。如(rú)果您有什么好的想(xiǎng)法(fǎ),欢迎和(hé)我们碰撞思想,交流智(zhì)慧(huì)~
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