近日,广告营销分析平台广大大公布(bù)了(le)2021年第一季(jì)度全球手游市(shì)场买量趋势,此前(qián)在今年4月公布的(de)海外(wài)移动游(yóu)戏买量(liàng)TOP榜中,以素材去重后超13000条称霸榜首的《Jackpot World》安卓端,在此次地区头部买量榜中也进入了(le)港澳台地区和东南亚地区的热门游戏买量TOP10。
该公(gōng)司旗(qí)下的(de)另一款(kuǎn)游(yóu)戏《Cash Frenzy》也是买量频繁。《Cash Frenzy》是一款优秀的社交老虎机(jī)游戏,稳(wěn)坐(zuò)安卓(zhuó)和ioses双端营收的头把交椅,产(chǎn)品累计投放超780天,广(guǎng)告总数近40000,素(sù)材覆盖全球(qiú)10+渠道,多(duō)次(cì)入(rù)榜国内出(chū)海游戏收入TOP20。根(gēn)据DataEye-ADX海外(wài)版(bǎn)平(píng)台数据(jù)显示(shì),全球移动游戏买(mǎi)量产品TOP榜中,前三名均为博彩(cǎi)类产品(pǐn),其中就有《Cash Frenzy》。
棋牌(pái)游戏一(yī)直是全球(qiú)移动游戏(xì)市场非常重要的游戏品类,而从棋牌游戏最广(guǎng)袤的美国市场来看,收(shōu)入(rù)靠前的头部游戏大多为老虎机(jī)类,牌类(lèi)游戏仅有一款《World Series of Poker》,可(kě)见牌类市场还有(yǒu)挖掘(jué)的空间,而月流(liú)水超(chāo)900万美金(jīn)的《World Series of Poker》的营销之(zhī)路也值(zhí)得我们借鉴。
根据DataEye-ADX海外(wài)版(bǎn)平台数据显示,棋(qí)牌游戏《World Series of Poker》在买量侧持续(xù)维持高规模投入(rù),日均在线投放素材数达到312组,已经持续投(tóu)放超过(guò)800天。
从投放渠道来看,棋牌(pái)游戏(xì)《World Series of
Poker》以海外(wài)的主流媒体渠道投放(fàng)较(jiào)多,将(jiāng)Facebook作为营销主(zhǔ)力战场,所有的营销内容集中在(zài)Facebook上发布,累计关注用户数超337万,转赞评等互动(dòng)数据也表现良好。
在YouTube上,虽然官方账号的订阅用户(hù)数仅为1.15万,但(dàn)发(fā)布的视频(pín)观看量最高可(kě)达6位数,同时也有和粉(fěn)丝数(shù)量达(dá)6位数的(de)KOL的合(hé)作。
从(cóng)投放素材上看,《World Series of Poker》的创意素材基本上是社交、福(fú)利、游戏(xì)体验类,重(chóng)复度较(jiào)高,但足够吸量(liàng)。针对棋牌游戏爱(ài)好者(zhě),《World Series of Poker》有大量素材突出游戏的真实体验,比如(rú)下面这一组素材(cái),玩家虽然在玩线上游戏,但是却如同在真实的牌桌上与(yǔ)朋(péng)友一(yī)起(qǐ)竞技(jì),“身临其境”式的体验效果相当突出。
此外(wài),棋牌游(yóu)戏《World Series of Poker》还(hái)会结合海外节庆文化作(zuò)为营销卖(mài)点,或者用多(duō)重选择的游(yóu)戏体验来吸引不同玩法(fǎ)的用户。
目前的(de)海(hǎi)外游戏(xì)市(shì)场,随着玩法日益丰(fēng)富,诸如《WSOP》这种在营销方面进(jìn)行各种策略性(xìng)尝试(shì)的运营商并不少见,对比去年第一季度的买(mǎi)量素材,今年Q1整体在投素材(cái)量增(zēng)长了(le)近200%,厂商对买量的欲望(wàng)愈发强烈也正说(shuō)明了棋牌游戏还有可广泛挖掘的市场。
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