自闲来模式火了之后,一谈到(dào)地方棋牌游戏的推广,大家想(xiǎng)到的就是基于微信(xìn)的代理、地推等线下推广(guǎng)方式(shì)。线下(xià)推广固(gù)然(rán)有他的优(yōu)势,可(kě)缺陷也同样(yàng)非常明显(xiǎn)。
一是推广(guǎng)成本。线下推(tuī)广的成(chéng)本(běn)主要来自于人力成本,首先二(èr)三线城市招人(rén)难,专业素(sù)养也存在问(wèn)题,其(qí)次推广(guǎng)是一个持续的过(guò)程,线下(xià)的推广渠道(dào)有比较大的局(jú)限性,很难做到持续(xù)推广。
二(èr)是推广效果的相对不可控。线下推广,自(zì)己(jǐ)开辟渠道,听起来很美,具体做起来就不是那么回事了。举(jǔ)个例子,近日同城(chéng)游的(de)总裁在举(jǔ)办中国地(dì)方特色棋牌(pái)游戏行(háng)业报告时说,他们(men)在三四线城市曾经做过三轮车上贴游戏二维码的推广(guǎng),价格(gé)非常便宜。笔(bǐ)者对这种推广方式所能取得的(de)效果是心存质(zhì)疑的(de)。首先,广(guǎng)告主对广(guǎng)告载(zǎi)体的不可控,车主收了钱把(bǎ)你的广告撕了你上哪找(zhǎo)他去;其(qí)次三(sān)轮(lún)车都(dōu)是室(shì)外,在(zài)没有WIFI的情(qíng)况下,又有(yǒu)几(jǐ)个人会用流量去下载一个游(yóu)戏呢?
当然,天辰娱乐(微信(xìn)公(gōng)众(zhòng)号:wanghukeji)写这篇文章不是为了贬低线下推广的作用,只(zhī)是想说不论线上线(xiàn)下,对(duì)于棋牌游戏的推广来说都有其局限性,只(zhī)有两者相结合,取长补短(duǎn)才能(néng)达(dá)到理想的效果。
那(nà)么,地方棋牌怎么做线上推广呢?首先,像传统的搜(sōu)索引擎、信息流等之类的渠道在此就(jiù)不赘(zhuì)述了,主要给各位看官老爷看一些不(bú)一样(yàng)的思(sī)路(lù)。
朋友圈广告
我们都知道朋友圈的(de)广告(gào),一(yī)般来说是(shì)大品牌的标配。可如今,只要你的游戏接入应用宝SDK、已(yǐ)上架(jià)App Store就能够(gòu)跟国内(nèi)外各大品牌(pái)广告同台展(zhǎn)现了。而且根据业内人士(shì)的爆(bào)料,棋(qí)牌等休闲游(yóu)戏在朋友圈的投放(fàng)效果还算不错。
业内人士爆料朋(péng)友圈广告效(xiào)果(guǒ)
相较于目前搜索引擎(qíng)动(dòng)辄上百的用户获取成本,朋友圈广告不论是安卓还是ioses的用户获取(qǔ)成(chéng)本,都显得尤(yóu)为可贵。
朋友(yǒu)圈广告后台(tái)截(jié)图
朋(péng)友圈日益精准(zhǔn)的投放设(shè)置,也是(shì)广告效果的强力保障。比如(rú)对地(dì)方棋牌游戏最为重要的地(dì)域设置(zhì),和(hé)兴(xìng)趣(qù)设置。在费用方面,现在朋(péng)友(yǒu)圈(quān)的(de)广告最低5万(wàn)就可(kě)以排(pái)期投放了。值(zhí)得(dé)注意的是,因为朋友圈广(guǎng)告展示(shì)量大(dà),在出价设置上最好保守一点,慢慢往上加价(jià)格。
快手广告
《快手》,国内无可争议的短视频APP王者(zhě)。拥有4亿用户,日活跃用户(hù)4000万,用(yòng)户(hù)平(píng)均(jun1)使(shǐ)用时长40分钟,移动应用户均月消耗流量(liàng)排行榜第一。可这样一(yī)个完美(měi)契合地方棋牌(pái)游戏的APP,竟然没有被地方棋牌运营商所重视。
粉丝数量众(zhòng)多的快手大号,广(guǎng)告(gào)费用却极为低廉
与美拍、映客等直播(bō)APP的(de)光鲜(xiān)不(bú)同,快手红人及其粉丝绝大部分(fèn)都来自农(nóng)村(cūn)以及三四线城市(shì)。而中国的互联网经济主(zhǔ)要集(jí)中于一(yī)线城市,这(zhè)样(yàng)坐拥(yōng)百万粉丝的快手红人变现极(jí)为困难。找他们打广告的,也多是经营美容(róng)美体、零食服饰之类的微商。没有实力强(qiáng)大的广(guǎng)告商关注,这是快手(shǒu)上面广告(gào)价(jià)格(gé)低廉的重要原因之(zhī)一(yī)。还有一(yī)部分原因在于,这些(xiē)“红(hóng)人”对于该收、能收多少广告费,自己都没底,所以(yǐ)也(yě)就比(bǐ)较随意。
知乎上关于(yú)快(kuài)手APP的话题讨论
快(kuài)手的用户群体,其实在很大程(chéng)度上与地方棋牌(pái)游戏(xì)玩家(jiā)重合。而且虽(suī)然快手APP本(běn)身(shēn)没有商业(yè)化,也没(méi)有官方(fāng)的广告投放后台。但是(shì)平台本(běn)身的功能(néng),如同城功能,是非常适合在上(shàng)面投放地方棋牌(pái)游戏广告的(de)。另外,值得注意的一点是,虽然投(tóu)放快(kuài)手红人(rén)的广告费(fèi)用(yòng)不高(gāo),但随(suí)着产(chǎn)业链的不(bú)断(duàn)成熟,涌现了不少(shǎo)刷(shuā)粉丝(sī)骗(piàn)取广告(gào)费的(de)骗子。作为运营商如(rú)果决定投放快手红人广告的(de)话,还是需要仔细分辨。
关于快手(shǒu)用(yòng)户质量问题:其实网(wǎng)狐(微信公众号: wanghukeji)问过从事(shì)手(shǒu)游投放的朋友,这(zhè)位朋友任职于国(guó)内前三的某手游公司,据他们平台(tái)在快手(shǒu)上投放广(guǎng)告的数(shù)据反(fǎn)馈,RPG类型游(yóu)戏的用户付费率不高,只有20%,而休(xiū)闲类游戏的(de)付费率(lǜ)能达到35%。至于棋牌游戏(xì),他们公司没有(yǒu)发行,所以数据不得而知。不(bú)过从其他渠道(dào)的(de)付费率,棋牌游戏一般都是名列前茅的,所以问题应该不大。
其实(shí)只要用心去发现,符合地(dì)方棋(qí)牌游戏(xì)推广的线上渠道是很(hěn)多的,天辰娱乐(微(wēi)信公众号: wanghukeji)在此只(zhī)做两个典型的渠道举例说明。其实总的来说(shuō),在(zài)前期(qī)如何判断一个渠(qú)道是(shì)否适合地方棋牌(pái)推广,主要注意两(liǎng)点(diǎn),一是是否支持地域推广,二是推广成本是否(fǒu)可控(kòng)。前者能保证一定的用户质(zhì)量,后者(zhě)则有一定的试错机会。天辰娱乐科技致力(lì)于棋牌游戏开发13年,拥有大(dà)量开发运营经验和(hé)大批成功案例。
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