本运营方案的对(duì)象为地(dì)方(fāng)棋牌游(yóu)戏,运营范围为XX县(xiàn),以(yǐ)2017年一年的(de)运(yùn)营为(wéi)内容。天辰娱乐认(rèn)为这份(fèn)运营大纲,对(duì)县级运营商具备一定的指导价值,特此分享(xiǎng)。
人员配置
营销主管 2名
地推职(zhí)员(yuán) 14-20名
营销团队(duì)控制(zhì)在10人(rén)以内,根据实际工作可适(shì)当增加或减少人员,地(dì)推过程中(zhōng)再招聘,采用优胜劣汰的选拔方式。市(shì)场方(fāng)面,经理、营销主管、技术后台人员组成一个策(cè)划(huá)团队,包(bāo)含了(le)商讨(tǎo)营销方案、推广后(hòu)台设计(jì)、充值渠道合作、网(wǎng)吧渠道合作、活动(dòng)策划(huá)、寻(xún)找代理、广告投放、异业合作(zuò)等相(xiàng)关工作。
近期(qī)的工(gōng)作内容(róng)
1、组建(jiàn)团队,按上述方案安排具体配(pèi)置,期间主要是团(tuán)队的磨合和产品的熟悉。由于棋牌游戏流动性相对网游较大,个人建(jiàn)议团(tuán)队管理机制(zhì)建议参考(kǎo)保险公司的规章制(zhì)度来(lái)运营。前期可组织对员工(gōng)组织一个星期的培训,有机会举办一次集体活动(dòng),鼓舞(wǔ)员工,做好作战的准备。
2、广告的投(tóu)放,分(fèn)为网(wǎng)媒广告、平媒(méi)广(guǎng)告与公众广告(gào)等,网媒广告即在(zài)各网络媒(méi)体、官网、软件(jiàn)等渠道(dào)投放的广告;平媒广告即发布在杂志的广(guǎng)告;而公众广告,则发(fā)布在车身(shēn)、广告牌等途径。此外,通过(guò)EMAIL发送EDM,也可(kě)以算是广告的一种方式。目前,针对XX县市场,这5种广告投放方式较为直观有效:
LED户外大屏、报纸(3000元(yuán)/期)
电梯宣传栏(80-120元 /月/梯)
楼宇电视广告(1.5元/天/屏)
数字电视广告(8000元/月)
3、市场调查,前期首先要在XX区(qū)调查(chá)、收集各(gè)种信息,包括街(jiē)道、店面、小区等,然(rán)后充分的(de)制定和规划好团队地推的行进路线(xiàn)。这(zhè)样做(zuò)既不会乱,还能提(tí)高工(gōng)作效率。
4、策划运营方(fāng)案,包括(kuò)运营的整(zhěng)体规划、游戏活动举办(bàn),同时了解(jiě)团队(duì)成员的(de)工作(zuò)情况,保证方案实施上工作的协调和先后次(cì)序。如果有导致时间(jiān)冲突的活动方案重新评(píng)估(gū)设计。尽量做到每个方案(àn)能按时(shí)准确上线,否(fǒu)则对运营(yíng)而言,是个失败的开(kāi)始。开始定制月(yuè)目标、季度(dù)目标和年(nián)度目标(biāo)。然后根据一个月的工作反馈(kuì),适当的策划(huá)游戏活动的举办和相关事宜。
5、游戏系统性测试,棋牌游(yóu)戏推广期间安排人员测试,发现潜在(zài)BUG并及(jí)时(shí)修正(zhèng),同时程序和运维要制定(dìng)预备方案,对于市场推广可能出现的情况、处理方案以(yǐ)及需求人员做详细的描述(shù),以备不时(shí)之需。
这个阶段主要以(yǐ)对(duì)内工作为(wéi)主,架(jià)设团队、完善游戏,特别(bié)值得注意(yì)的是新员工的(de)在职(zhí)培(péi)训(xùn),如果业(yè)务不熟练就急于安排工作,就会在推广过程中(zhōng)不但难度加大,还(hái)会影响(xiǎng)客户对游戏的好(hǎo)感度。急着把不(bú)成熟的业(yè)务员去推广游戏只能是毁了市场。
游戏(xì)中期的工(gōng)作内容
这个阶段主要是营销团(tuán)队的推广。重点(diǎn)是将产品推向市场(chǎng),形成(chéng)爆炸式的市场推广并在最快时间聚集人(rén)气,奠定平台用户(hù)基(jī)础(chǔ),同时积极听取玩(wán)家的意见和建议,不断修(xiū)正BUG、完善游戏,提(tí)供良(liáng)好的用户体验,以初步树立自己的口碑,为将来的下一步推(tuī)广创(chuàng)造良好的(de)前提(tí)。
1、提出客(kè)户微信群的建(jiàn)立(lì),微信上管理和通知活动。群主由营销(xiāo)人员兼任(rèn),以方便和玩家(jiā)沟(gōu)通,及时反馈信(xìn)息。
2、客服QQ和(hé)电话要时(shí)刻有人在,对(duì)于中(zhōng)期的(de)推广(guǎng)有较大(dà)帮助,以便(biàn)推广中存在问题(tí)能及(jí)时反馈(kuì),不会信息延迟。
3、计划和举(jǔ)办上线(xiàn)活动(dòng),一(yī)般分(fèn)为商场合(hé)作和街道、小区举办(bàn)活动两种(zhǒng),包括新手(shǒu)送礼、回馈(kuì)老顾客、优(yōu)秀建议、登陆送(sòng)会员(yuán)、游戏(xì)排行榜回(huí)馈、幸运(yùn)大转(zhuǎn)盘(pán)等,营造(zào)喜庆的氛围。涉及营销(xiāo)、后台、客服人员,属于团队的第一(yī)次实战配合,因此要求(qiú)成员之(zhī)间尽力配合和沟通,明确(què)工作职责和安排(pái),做到一个团(tuán)队密切(qiē)合作的良好开始。
4、游戏(xì)人气的营造,一般游戏上线前期的(de)玩家主要是熟人和朋友,而且产品未(wèi)经过大规模测试(shì),存(cún)在潜在问题,这个时候只能是以最低成(chéng)本(běn)营造人气,一是(shì)机器人,在(zài)较受(shòu)欢迎的几个游戏开设一定(dìng)的机器人作为(wéi)陪(péi)打。二是和(hé)大嘴棋牌一样(yàng),由公司员工陪打,既能人气的烘托,又能帮助发现游戏BUG。
这个阶段主要以(yǐ)对外工作为(wéi)主,整个团(tuán)队要趋于稳定化,包括团队与团队(duì)之间要形成一个紧密的配合。就是针对真正的用户市场开始有(yǒu)效推广了(le)。
游戏后期工作内容(róng)
本阶段的核心(xīn)是面向当地玩家,发展真(zhēn)实用户,树立在当地的知名度,同时寻(xún)找代理商,回馈有价值的客户,形成金币的价值,促进货币体系的健康发展,获得(dé)游戏的(de)第(dì)一笔(bǐ)真实收入。
1、在(zài)前期活(huó)动的(de)基础上,继续开展新的活动,简单的可以为挂机送(sòng)金(jīn)、有奖(jiǎng)调查、时(shí)长送礼品等,大(dà)型的(de)就是针对当地市场线上线下推(tuī)广,可以适当的开展地方游戏大赛,通过地方(fāng)游戏的比赛活(huó)动,吸(xī)引(yǐn)当地(dì)玩家的参与,拉近(jìn)平台(tái)与玩家(jiā)的感情。
2、网吧渠道推广(guǎng)与合作,网吧推广的重点是(shì)客(kè)户端安装,再根据比赛活动开展网吧包机(jī)宣传(chuán),关系好(hǎo)的可以(yǐ)在网吧张贴回收金币的小广告,在时间上要(yào)先(xiān)后张贴两种,让玩家知道金币的价值(zhí)并感觉是几个人(rén)在回收。同时洽(qià)谈当地(dì)的网吧充值渠道。
3、微信群主要及时发(fā)表游戏最近资讯,玩家(jiā)兑换(huàn)成功的信息要及时(shí)更新主要是为了提高曝(pù)光(guāng)率(lǜ)。
4、微(wēi)信(xìn)群可接单在群里发广告,单价一般(bān)在2毛左右,可(kě)适当把单(dān)价提高,同时限定每个群前多少个广告有效,主要(yào)是为了形成(chéng)大家(jiā)抢着宣传的情形,后期发的都是无效的,这样实(shí)际成本是降(jiàng)低的。
5、游戏货币体系(xì)的稳定(dìng),监测货币的流通(tōng)量和消耗量,是否存在通货膨胀,对于利用BUG刷金币、作弊的账(zhàng)号一律封(fēng)停。网站公告定期出(chū)“封(fēng)神榜”。同时特(tè)别注意部分大号(hào)的货币流向。
6、防(fáng)止攻击,棋牌游戏较网游更容易(yì)收到黑客和同行的攻击,处理方案(àn)有三种:
①加大自己的带(dài)宽 ddos攻(gōng)击本质上是用带宽拼带宽拼不过你就攻击不成了 ddos也是很(hěn)花钱的,所以不可能持久。
②对(duì)自己的服务器进行一些优(yōu)化(huà):对(duì)于syn类(lèi)型(xíng)的连接,设置系(xì)统自动(dòng)快速的关闭响应等,但是并不(bú)能缓解被攻击带来(lái)的带宽受挤占的情况。只能(néng)防止服务器被攻破
③使用硬(yìng)件防火墙,硬件防(fáng)火墙比较贵(guì),国(guó)产有略(luè)微(wēi)便宜点的产品大(dà)致也要(yào)大几万元(yuán)。基(jī)本能从根源上(shàng)防止攻击(jī)。
7、通过比赛(sài)活(huó)动集中人力物力财力宣传(chuán),将真(zhēn)实平均在线做到上(shàng)千人,平台就跨入了第一个台阶,后(hòu)期举办大(dà)型等活(huó)动(dòng),增加知(zhī)名度,平台基本上能稳定发展。
至此,XX县2017年一年(nián)的运营计(jì)划基本完成(chéng),当然(rán)在运营(yíng)的(de)过程(chéng)中不可能一帆风顺,运营商(shāng)可(kě)能要面(miàn)对各种(zhǒng)变数(shù),其中面临的问题可能要比(bǐ)大纲预(yù)期(qī)的要复杂的多。这需要运营克(kè)服各(gè)种困难,将运营方案有力的执行下去。天辰娱乐科(kē)技(jì)致力(lì)于棋牌游戏开发13年,拥有(yǒu)大量开发运(yùn)营经(jīng)验和大批(pī)成功案例。
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