做棋牌运营在(zài)很(hěn)大程度上是在跟数据打交道,数据分析的优点是相对客观(guān),但是缺点也很(hěn)明显,人力和(hé)时间(jiān)成本(běn)很高。游戏里的数据(jù)分析无非就是要实现2个目的(de):
1.发现现存问题的本(běn)质,并解决(jué)他(99%)
2.发(fā)现一些趋势,以便未来做(zuò)的更(gèng)好(hǎo)(1%)
数据分析是一个方法,但不是唯一的方(fāng)法
其中第一个目的占99%!第二(èr)个目的我没见(jiàn)人专门做过,我自己也从来没有专门做过类似的事情,最(zuì)多就是(shì)数(shù)据看(kàn)多了,瞎(xiā)猫碰上死耗(hào)子,发现点趋势来。所以数据分析主要是为(wéi)了发现问题(tí),解决问题而做的。发现(xiàn)问题(tí)和解(jiě)决问题的方法有很多种,有时候数据(jù)分析并不是(shì)最好的办法。
例如:新版本很快就要(yào)更新了(le),一还有一堆(duī)准备工作没(méi)有(yǒu)完成,这个时候(hòu)你发现新出的活动不受玩家欢迎,参与(yǔ)度远远不如预期。如果你(nǐ)还花很多时间(jiān)去分析为(wéi)什么那个活(huó)动(dòng)不受(shòu)欢迎,那你就耽误了(le)更重要的新版本!当时间不(bú)够的时候,分清主次,别再数据分析上(shàng)浪费时间。找不同类型的用户聊聊,基本就(jiù)能发现(xiàn)主(zhǔ)要的问(wèn)题所在了(le)。
数(shù)据分析(xī)不(bú)是万能的
数据分析能够发现代(dài)码的问题(tí)根源,但是(shì)很(hěn)难解释用户的行为。
如上图中(zhōng),当我们通过数(shù)据发现游戏(xì)里的大R流失了。数据能做的(de)就已经到(dào)尽头(tóu)了(le),数据(jù)无法告诉我们流失的具体原因。数据不能(néng)告(gào)诉我们用(yòng)户是因(yīn)为公司破产而停止玩(wán)游戏,还是因为跑去(qù)玩其他(tā)游戏了(le),还(hái)是(shì)因为(wéi)玩累了(le)不想(xiǎng)玩了…数据很多时候也解释不清楚,只是通过数据的(de)不断细(xì)分,我们(men)能把问题的范(fàn)围缩小再缩小,而不是(shì)在茫茫大海(hǎi)里找一根针。所以(yǐ)再牛B的数据分析师,如果不了解产品(pǐn),不了解用户,也没(méi)用!
数据分析不是(shì)把图(tú)表和文字堆(duī)砌出来就行了(le)
见过很多数据分(fèn)析(xī):排版整洁,图表(biǎo)做的(de)很漂亮,每页都(dōu)有公(gōng)司logo和版(bǎn)权说明,乍一看感(gǎn)觉好牛B!但再(zài)一(yī)看内容,纯属一堆垃圾(jī)。数(shù)据采样完全(quán)不科学;根本没有细分数据,只有一堆(duī)说明不了问(wèn)题的宏(hóng)观(guān)数据;没有任何对(duì)比数据;数据完全不(bú)能支撑“分析(xī)”得出的(de)结论(lùn)。结论全(quán)是主观(guān)臆(yì)断,跟(gēn)堆砌的数据和图(tú)表完(wán)全无关。
数据分析是一个很(hěn)严谨的(de)事情,每个结论都应(yīng)该从数据中(zhōng)得出,数据不能说明的问(wèn)题只能是猜测。所(suǒ)以当我们(men)写下每一个结论的时候,一(yī)定要搞清(qīng)楚这个是“我觉得是这(zhè)样”,还是(shì)“我从数据中发现(xiàn)是这(zhè)样”!天辰娱乐科技致力(lì)于(yú)棋(qí)牌(pái)游戏开发13年,拥有大量棋(qí)牌(pái)游戏开发运营经验和大批成功案例。
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