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    浅论捕鱼游戏的发(fā)展走势(shì)及未来机遇
    发布时间:2017-09-13 09:49编辑:天辰娱乐管理员来源:深圳市天辰娱乐(hú)科技
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    在游戏市场上(shàng),捕鱼(yú)游戏是一(yī)个特点极为鲜明的(de)游戏类型。捕鱼游戏起源于街机,经过街机、PC、页(yè)游(yóu)几(jǐ)个(gè)时代的衍变,玩法不断延(yán)伸改进,也在此过程培育出了捕鱼(yú)游戏的玩家(jiā)群体。本(běn)文(wén)将尝试从多(duō)个(gè)角度理清捕(bǔ)鱼游戏的发展趋势(shì),以及对于创业者(zhě)而言其间(jiān)蕴含的多重机会。

    捕鱼游戏的发展时(shí)间线(xiàn)可以以2012年来划分,在这之前,街机、PC、页游时代,它几(jǐ)经(jīng)衍(yǎn)变;而随(suí)着(zhe)游戏产业的发展和玩家类型的变(biàn)化,2012年后,新型的捕鱼游(yóu)戏也进入玩家的视(shì)野。

    老款的捕鱼游戏中,最知名的是李(lǐ)逵劈(pī)鱼。它从深(shēn)海狩猎、捕鱼达人和(hé)深(shēn)海(hǎi)捕鱼(yú)发展而来,同时(shí)也衍生出来几种换汤不换药的类型,包含摇钱树、大圣(shèng)闹海(悟空(kōng)闹海)等不同形式。

    而新款捕鱼的代表(biǎo)有腾讯(xùn)与(yǔ)力港网络合作的《捕鱼来了》,腾(téng)讯与波克城市合作的《猎鱼达人》等,还有现在比较(jiào)火的3D捕鱼。

    从新(xīn)旧款捕鱼游戏的变化,可以清(qīng)晰地看到(dào)其发展趋势,表(biǎo)现为视觉效果的更新迭(dié)代,竞技、社交等属性的变化,以及(jí)盈利模式渐趋丰富等多个方面。

    越来越注重视觉盛(shèng)宴(yàn)

    得(dé)益(yì)于(yú)动画特效等方面的(de)技术进(jìn)步,捕鱼游戏的画面制作越来越精(jīng)美,视觉效果越来越炫(xuàn),是(shì)毋庸置疑的事(shì)实。与(yǔ)其他游戏类(lèi)型(xíng)不同,捕鱼游戏(xì)更加依赖整体游戏的画风和美感,对游戏开发者的视觉(jiào)审美要求也比较高。

    以新型捕鱼游戏《捕鱼来了(le)》为例,与(yǔ)老版同类游戏(xì)相比(bǐ),玩家在视觉上(shàng)面的(de)感(gǎn)受可以用目(mù)不暇(xiá)接来形容。《捕鱼来了》新(xīn)增多个不同的场景:包括渔(yú)村港口(kǒu)、海妖漩涡、海盗之谷(gǔ)、欢乐核弹、龙王怒袭等(děng),不同(tóng)的场(chǎng)景内拥有不同(tóng)的模(mó)式、鱼类(lèi)和道具(jù)以及倍率。场景的丰富化,增添了玩家的(de)新(xīn)鲜(xiān)感(gǎn),使用户玩腻了的时间线得以推迟。元素丰富,在整体的(de)审美(měi)上,《捕(bǔ)鱼来了》也是秉持着清新愉快的风格,与(yǔ)其游戏的休闲类(lèi)型相得益彰。

    在这(zhè)里还要(yào)重点讲一下(xià)目前备受瞩目的(de)3D捕鱼。在(zài)视觉效果上,3D捕鱼真实(shí)还原(yuán)深海(hǎi)景象,鱼类(lèi)和珊瑚都采用了(le)生物拟(nǐ)态(tài)效(xiào)果。此外,部分3D捕鱼游戏采用裸眼3D仿(fǎng)VR视觉技术,让玩家(jiā)仿若(ruò)置身于真实的(de)海底世界,万炮同发,痛快体验捕鱼(yú)乐趣。可(kě)以想象,随(suí)着(zhe)VRAR技(jì)术的(de)成熟(shú),视(shì)觉上(shàng)的逼真体验,会为这类(lèi)游戏重新(xīn)焕发蓬勃生机。

    当然,新型捕鱼(yú)除了在画面表(biǎo)现上增加许多3D建模,使得游戏画面更加精美之外,也(yě)借(jiè)鉴了许多RPG游戏的(de)元素,不但拥有主角和(hé)鱼类的培养体系,还增(zēng)加了许多随机事件、BOSS、各种(zhǒng)活动,比老款的捕鱼(yú)游(yóu)戏(xì)的受众面更广,更加休闲。凡此种种,都促成了玩家养眼的综合体验。

    竞技、社(shè)交(jiāo)属性增多

    老款(kuǎn)捕(bǔ)鱼游戏李逵劈鱼能在同时代的(de)游戏中脱颖而出(chū),主(zhǔ)要归功于几点变化:最大的BOSS黑旋(xuán)风李逵(kuí)可(kě)通过被子弹攻击将(jiāng)自己倍率从(cóng)40增长到400多倍;创新的局部炸弹、超级炸弹、定(dìng)屏炸弹,三种(zhǒng)炸弹,具有大规模的杀伤力,消(xiāo)灭更多(duō)鱼(yú);创新的(de)定(dìng)屏炸弹,打中定屏(píng)炸弹得20倍奖(jiǎng)励(lì),并定住(zhù)全屏所有的(de)鱼;双(shuāng)炮管开屏,50炮以上三炮三网,100炮以上(shàng)四炮四网,最大上限(xiàn)可以到9900炮。

    这(zhè)些变化都增添了游戏的竞技性,对玩家而言,提供了(le)强有力的刺激效应。而以《捕鱼(yú)来(lái)了》为代(dài)表(biǎo)的新型游(yóu)戏,则同时在竞技、社交方面下足了苦功。

    老款的捕(bǔ)鱼基本只有几种(zhǒng)不同炮的捕鱼,但在新款捕鱼内,会加入(rù)更(gèng)多模式,例如(rú)单人和双人模(mó)式、剧情模式、比赛模式等,在(zài)比赛模式中也分为自由赛、组队赛、竞技赛、满人赛等不同类型,玩家可在不同的模式中体验(yàn)不同的特(tè)色,有不同喜好的玩家总会找到适合自(zì)己的模式。

    当然,新款捕(bǔ)鱼还新(xīn)增了更多活动:根据(jù)不(bú)同(tóng)的场景,每周定期开(kāi)展一些活动,例如击(jī)杀BOSS等,击杀后获得大(dà)量(liàng)丰富奖(jiǎng)励。不同的场景BOSS类型(xíng)不(bú)同,奖励和击(jī)杀的方法也不(bú)同,给玩家带来更(gèng)多乐(lè)趣(qù)。此外(wài),新型捕鱼游戏中增加了(le)公会和社(shè)交(jiāo)系统,玩(wán)家(jiā)可以与(yǔ)好(hǎo)友一起组(zǔ)队(duì)完成(chéng)探险,一起比赛;公会内也有(yǒu)活动提高用户(hù)的(de)积(jī)极性。

    总体而言,老(lǎo)款捕(bǔ)鱼游戏制作成本相(xiàng)对较低,并且(qiě)大(dà)部分(fèn)用(yòng)户在PC端(duān),随机性较强。研发商(shāng)在(zài)制作的(de)时候重视对(duì)数值的把控能(néng)力。玩家在游(yóu)戏(xì)内(nèi)可做的(de)事情也相对(duì)简单。对用户的(de)吸引力主要在于是否能(néng)获得更多的积分。而新型捕(bǔ)鱼,则增添了更多的(de)竞技、社(shè)交(jiāo)属性,这两者无疑提升了(le)用户粘性(xìng)和用户(hù)留存度。游(yóu)戏(xì)已经(jīng)不仅仅(jǐn)停留(liú)在游戏本身,而具备了更多延展(zhǎn)性,延长(zhǎng)了游戏生命周(zhōu)期。

    越来越多样的盈利模式

    捕鱼(yú)游戏(xì)被划分在休闲游戏品(pǐn)类,而(ér)由于其(qí)玩法充满竞技性,让它拥有(yǒu)了众多(duō)其他休闲(xián)游戏无法比拟的吸金能力(lì)。在(zài)安卓和ioses应(yīng)用市场中,经(jīng)常(cháng)可以看到一些捕鱼游(yóu)戏的推荐。在许(xǔ)多广(guǎng)告投放平(píng)台上,我们甚至能不(bú)断(duàn)看见捕鱼产品(pǐn)与众多RPG游戏竞(jìng)价(jià)投放,间接体现了其创收能力。

    老款捕鱼的消耗基(jī)本都是(shì)金(jīn)币的(de)消耗(hào),游(yóu)戏的(de)同质化较为明显,捕鱼的数值(zhí)设计的(de)思路也较为一致,基本(běn)上均(jun1)为根据不同的炮台和(hé)鱼的积分(fèn)设(shè)置不同的概率,加(jiā)上(shàng)给玩家奖励奖池的设置(zhì);所以游戏(xì)的盈利模式变化较小,均为用户充(chōng)值获得金币,金(jīn)币通(tōng)过捕鱼消耗。

    而在近几年,该款游戏(xì)的盈利模(mó)式得到(dào)持续(xù)开(kāi)发创新(xīn)。还是以《捕鱼(yú)来(lái)了》为例,该款(kuǎn)游戏增加养成系统(tǒng),玩家通过(guò)游戏内的(de)道(dào)具(jù)养成更多类型的鱼类(lèi),新增(zēng)了不同的道具、炮台和商城(chéng),整体(tǐ)系统更(gèng)加多样(yàng)化和(hé)完善。

    新(xīn)的系统的加入,使(shǐ)新款捕鱼的付费(fèi)点也增加许多(duō)变化(huà),玩(wán)家充值后可获(huò)得钻(zuàn)石,钻石不(bú)仅可以兑换金币,还可以(yǐ)购(gòu)买更多(duō)的(de)材料和道具,例如可以进入(rù)某(mǒu)些特定(dìng)副本的道具,可以解锁更多倍率(lǜ)炮(pào)台的道具(jù),参(cān)加抽奖的道具,获得(dé)高级鱼苗,获(huò)得更多捕鱼道具(例如急速道具、追踪道具、冰(bīng)冻道具(jù)和能量(liàng)炮)等;还有许多金币可(kě)购买的道具,例如在不同的鱼苗、养成鱼类所需要的食物等。

    盈利途(tú)径的丰(fēng)富性,可以降低游戏系统(tǒng)的风险(xiǎn),也为该(gāi)游戏(xì)的发展提供了更多可能。

    对(duì)创业者(zhě)的新机(jī)遇

    从整(zhěng)体捕鱼游戏市场来看,由(yóu)于老款捕鱼的玩法相对来说比较单一,虽然(rán)深受玩家认可,但也面临(lín)着(zhe)重复度太高的困局。许(xǔ)多捕(bǔ)鱼(yú)游戏的厂商(shāng)都是照抄别的产品,从UI、文案、玩法方(fāng)面(miàn)都(dōu)一成不变,只是(shì)在运(yùn)营方面(miàn)有些(xiē)微不同。甚至有的公司都是拿着基本相同的代(dài)码(mǎ)做了(le)一些调整,修改了捕(bǔ)鱼的概率,美术方面换个皮。

    在这样同(tóng)质化严重的(de)情况下,核(hé)心玩法的(de)固定可以降低(dī)进(jìn)入(rù)成本,但如果不投入研发成本,只(zhī)是不(bú)断换皮,用户的体验(yàn)度下降,如何(hé)才能有产品的竞争力(lì)?因此,在这里(lǐ),我首先建议创业者(zhě)提高研发成(chéng)本,做出(chū)自(zì)己(jǐ)的(de)独特性(xìng),在游戏品质上首先过关,这样才能经得起时间考验(yàn),最终脱颖而出。

    其(qí)次,新型捕鱼游戏根据(jù)市场(chǎng)情况做了许多创新发(fā)展。在这(zhè)方面,我建议,捕鱼厂商可以根据目标用(yòng)户的不同,打造不同类型的捕(bǔ)鱼产品,不管是偏休闲(xián)、偏竞技还(hái)是偏社交,都(dōu)在(zài)属(shǔ)于自己的细(xì)分市场(chǎng)深挖(wā)细掘,在运营(yíng)上下苦功。这样一来,创业者的捕鱼游(yóu)戏产品不但能(néng)有更好的(de)用(yòng)户(hù)体验,也能提高用户留存,延长产品(pǐn)的生命(mìng)周(zhōu)期。

    在我看(kàn)来,只(zhī)有创新研发和运营并(bìng)重的公司,才能(néng)在这(zhè)白热化的捕鱼游戏竞争中拥有自己(jǐ)的一席之地。

    综上所(suǒ)述,捕鱼(yú)游(yóu)戏发展到今天,已从蓝海变身为红(hóng)海。在这演进(jìn)历程中,新型捕鱼较之老捕鱼,有了(le)明显的优势:越来越好的视觉特效、越来越多(duō)的竞技和社交属性、越来越多样(yàng)的(de)盈(yíng)利模式。凡此种种,都给创业者提供了新机遇和新挑战。在创业实(shí)践中,我也建议,创业者将创新研发和游戏(xì)运(yùn)营(yíng)并重,以期提高(gāo)用户留存,从而立于不败之(zhī)地。天辰娱乐科技致(zhì)力于棋牌(pái)游戏开发13年,拥有大量棋(qí)牌游(yóu)戏开发运营经验和大(dà)批成功案例(lì)。

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