对(duì)棋牌游戏行业(yè)稍微(wēi)有些了(le)解的人,应该都知道在国内用户数量最多的(de)棋牌(pái)游戏(xì),非腾(téng)讯的(de)《欢乐斗地主(zhǔ)》莫属(shǔ),但其(qí)盈利情况一直不为人(rén)知。
而据第三(sān)方数据平台机构AppAnnie发布数据,我们了解到了2017年(nián)10月15日-2017年10月21日期间, App Store中(zhōng)国区手游收(shōu)入排名TOP15的游戏产品。这其(qí)中唯(wéi)一入榜(bǎng)的棋牌(pái)游戏产品就(jiù)是腾讯《欢乐斗地主(zhǔ)》
从(cóng)榜单情(qíng)况来(lái)看,《欢乐斗地(dì)主(zhǔ)》堪堪(kān)位列第15名,一(yī)周的充值(zhí)流水达2100万,也就是说光(guāng)ioses端(duān)的用户,每天就给腾讯贡献了300余万人民币。而(ér)据(jù)Kantar Worldpanel ComTech发布的(de)数(shù)据显示,2017年(nián)中国安(ān)卓手机市场份额高达87.2%。以这个比例来算,腾讯安卓的用户大约是ioses端的6.5倍。而根据(jù)DataEye发布的(de)2017年Q3季度的数据显(xiǎn)示,ioses和安卓的用户(hù)在棋(qí)牌游戏上(shàng)的付费率是差(chà)不多的。安卓的(de)付费率为3.29%,ioses的(de)付费率为3.47%。
如果用这个(gè)数据推(tuī)算的话(huà),腾讯《欢乐斗地主》的周(zhōu)流水保守估计超过1亿每周(zhōu),月流水近4亿。虽然不如《王者荣(róng)耀》那么(me)夸张,但棋牌游戏(xì)胜在(zài)稳定。一般(bān)的RPG、MOBA类手机游(yóu)戏游(yóu)戏,生(shēng)命周期很少能超过五(wǔ)年(nián)。而棋(qí)牌游(yóu)戏则不一样,在约(yuē)定俗成(chéng)的规则玩法(fǎ)下,十年(nián)、二十年(nián)照样能够盈利。网(wǎng)狐科技致力于棋(qí)牌游戏开发13年,拥(yōng)有(yǒu)大量棋(qí)牌游戏开发运营经(jīng)验和大批成功案例。
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