2017年第三季度(dù)已经过去一个月,棋牌游戏(手游(yóu))行业又有(yǒu)哪些市场(chǎng)数据表现呢?天辰娱乐根据Questmobiles和猎(liè)豹全球智库(kù)发布的报告,为各位(wèi)从业人员(yuán)剖析一下棋(qí)牌游戏(手游(yóu))行(háng)业在第三季(jì)度的最新市(shì)场(chǎng)现状。
据Questmobiles提(tí)供的数据显示,2017年第三季度用(yòng)户规模超过一亿的手游类(lèi)型(xíng)有5大类,依次为:棋牌、消除(chú)、即时战略(luè)、休闲、游戏平台。其中棋牌(pái)类手游(yóu)的(de)用户规模接(jiē)近两亿,位居(jū)第一(yī),比消除类手游1.8亿规模的用(yòng)户略高。而去年这(zhè)个时(shí)候,消除(chú)类手游的用户规模是要比棋牌类高的。
从数据上来看,大多数手游类别的用户总量,相比往年都有所缩减。除棋牌用户总数增长14.9%、即时战略增(zēng)长95.1%、游戏平(píng)台增(zēng)长3.9%、模拟经营增长37.8%四种类型有所增长外,其余11种(zhǒng)类型都有不同程度的下降。棋牌类手游(yóu)的(de)用户规(guī)模(mó)可以算是呈稳步增长的态势。
而在用户(hù)月人(rén)均使用(yòng)时长(zhǎng)方面(miàn),棋(qí)牌游戏(xì)依旧迎来(lái)了稳步增(zēng)长的态势。月人均使用(yòng)时常增长(zhǎng)1.6%。要知道,在手(shǒu)游行业(yè)用户总量下(xià)降的(de)情况下,包(bāo)括以《王者荣(róng)耀》为(wéi)代表的即时(shí)战略类游(yóu)戏,用户使用时长都迎来了不同(tóng)幅度的下降。能(néng)够保持稳(wěn)定增(zēng)长,不是(shì)一件容易的(de)事。
而根(gēn)据猎豹智库提供(gòng)的数据,我们可以清楚的看(kàn)到手游APP TOP30的排行。排行以周(zhōu)活(huó)跃渗透(tòu)率为标准,周活跃渗透率(lǜ)的计算方法为(wéi):周活跃用户数除以中(zhōng)国市(shì)场总周(zhōu)活跃(yuè)用户。你可以直接看作2017年Q3手游行业,周活(huó)跃用户排行榜(bǎng)。由于包含其他所有应用的数(shù)据,因(yīn)此周活跃渗透率能上1%的产品(pǐn),已经可(kě)以挤进游戏榜前十。
从榜单上看,上榜的棋牌游戏产品(pǐn)有7个,分别(bié)为:欢(huān)乐斗地(dì)主、JJ斗地主、欢乐麻将全集、单机斗地主、天天象棋、JJ比赛、真(zhēn)人天天斗地主。斗(dòu)地主依然是(shì)当之(zhī)无愧的(de)全民棋(qí)牌游戏。网(wǎng)狐科技致力于棋牌游戏开发13年(nián),拥有大量棋牌游戏开发运营(yíng)经验和大(dà)批(pī)成功案例。
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