以印度(dù)尼西亚、马来西亚(yà)、新加坡、泰(tài)国、越南、菲(fēi)律宾等国(guó)家为代表的(de)东南(nán)亚被(bèi)认为是全球手游(yóu)市场增长最快(kuài)的的区域,6亿多人口的巨大市场,智能手机的快速渗透,让这个地区的手游(yóu)市场规(guī)模复合(hé)年增(zēng)长率逼近50%,高于全球平均水平3倍之多(duō)。整(zhěng)个(gè)东南亚地区超过(guò)95%以上(shàng)的手(shǒu)游收(shōu)入都来自(zì)这(zhè)六个国(guó)家。而(ér)东南亚手游(yóu)市场的蓬勃发(fā)展,博彩(cǎi)类APP无疑做出了不俗的贡献。
目前东南亚棋(qí)牌产业最发达的市场非菲律宾莫属,bc在菲律宾是(shì)合法化的,就连菲律宾总统有时也(yě)会了相关(guān)场所开业站(zhàn)台(tái),有数据表(biǎo)明,2018年(nián)菲律宾棋牌总收入或增(zēng)长9.4%,其中在线(xiàn)棋牌将(jiāng)成为主(zhǔ)动(dòng)力(lì);新加坡(pō)政府在2005年通(tōng)过(guò)了棋(qí)牌合(hé)法化的提(tí)案,并(bìng)于2012年对外开设了两(liǎng)座(zuò)附有棋牌设施的娱乐城;在泰(tài)国棋(qí)牌虽然(rán)不合(hé)法,但有数据(jù)显示泰(tài)国民众中79%的人都有棋牌游戏倾(qīng)向,泰国政府颁布的(de)禁赌(dǔ)令,某种(zhǒng)程度(dù)上(shàng)反而刺激了相关产品在泰国大受欢(huān)迎。
国产出海的博彩游戏在东南亚拥(yōng)有(yǒu)相当大的市场份(fèn)额
AppAnnieGoogle Play 畅销游戏TOP200显示,目前活跃在东(dōng)南亚市场(chǎng)上的棋牌(pái)游戏主要来自中国和(hé)美国,而对(duì)于(yú)独特的越南市场,本土的棋牌游戏则占(zhàn)据了主要市场份(fèn)额。除越南市场外,其他五国的棋(qí)牌游戏唯美国Zynga公司的(de)《Zynga德州扑克(kè)》、中国(guó)博雅的《博雅(yǎ)德州(zhōu)扑克》、IGS的《发发发老(lǎo)虎机》马(mǎ)首是瞻,越南市场(chǎng)上(shàng)受欢(huān)迎的棋牌(pái)游戏则基本都来自本土(tǔ)公司。
博(bó)雅互(hù)动是中国进(jìn)军东(dōng)南亚棋牌市场最早也是做得最专的(de)公司(sī),目(mù)前(qián)活跃在东南亚市场(chǎng)的(de)博雅棋牌游(yóu)戏有7、8款左右,博雅(yǎ)互动在东(dōng)南亚主要推广方式为Facebook,从(cóng)页游时代开始,博(bó)雅互动的德(dé)州扑克在泰国等东南(nán)亚地区(qū)的DAU和收入(rù)都是持续增长的(de),其在东南(nán)亚每个国家的Facebook粉丝也都超(chāo)过百万之多。据博雅互动2017年全(quán)年(nián)业绩报(bào)告显示,截至2017年12月31日,其棋牌移动(dòng)游戏占集团总收益约70.0%,收益较(jiào)2016年同比增加6.1%,其(qí)收入则(zé)主要来(lái)自国内、东南亚和台湾等地区。
台湾IGS目前(qián)活跃在东南(nán)亚市场的棋牌游(yóu)戏在3款左右,其(qí)中《发发发老虎机》是最出色的一款,该游戏自2015年(nián)上线以来,一直稳居新(xīn)加坡、印尼、马来西亚、越南、泰国等国家应用商店收入榜前(qián)五(wǔ)十位,据悉其androids版(bǎn)在全球范围内的累计下载量高(gāo)达(dá)100万~500万次。
东南亚棋牌市场(chǎng)虽是一块可口的蛋糕,但(dàn)相关类(lèi)游戏竞争激(jī)烈,产品同质(zhì)化(huà)严重,对于已(yǐ)具规模的(de)东南亚棋牌市场而言,做表不做内(nèi),做(zuò)内不做专的产品(pǐn)在这些市场很(hěn)难出人头地,棋牌(pái)产品出海从业者须谨慎行(háng)事。
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