如果你去(qù)过电玩厅的话(huà),你会发现捕鱼游戏机旁边(biān)的人(rén),永(yǒng)远是整个电(diàn)玩厅最多(duō)的。对一般(bān)电玩厅(tīng)来(lái)说,这也是主要的(de)盈利机器。而不夸张的说,捕(bǔ)鱼(yú)游戏甚至开启了中国移动互联(lián)网游戏的浪潮。就以小编本(běn)人的经历(lì)来说,上大学那会买第一部智能手机的目的,就是为(wéi)了玩最火的《捕鱼达(dá)人》。
毋庸置疑,捕鱼游(yóu)戏(xì)本身具备非常优秀的产品力,花花绿(lǜ)绿(lǜ)的鱼群、铺(pù)天盖地的(de)渔网、夸张的金币特(tè)效、狂热点(diǎn)击(jī)的玩家,都是这种游(yóu)戏的特色标志。而(ér)将捕鱼游戏推向高潮的角(jiǎo)色,是(shì)坐(zuò)落(luò)在各个小县城,小乡镇的电(diàn)玩游戏厅(tīng)。零(líng)几年的时候,十(shí)几二十(shí)岁(suì)的乡镇年轻人,没(méi)有智能(néng)手机(jī),娱乐活(huó)动相当匮乏,空闲时间基本上不是泡在网吧(ba)就是在电玩游戏厅。泡在网吧(ba)的那群人成(chéng)了游戏迷,而混迹在电玩游(yóu)戏厅里的,则沉迷于捕(bǔ)鱼。这批人在移(yí)动互联网(wǎng)时代到来以后,又(yòu)紧接着成为(wéi)了(le)各色(sè)各(gè)样的(de)棋牌、捕鱼游戏APP受众群体。
那么(me),捕鱼游戏的具体(tǐ)原理究(jiū)竟(jìng)是什么呢?火热的背后又(yòu)有怎样的原因呢?
先说结论(lùn):捕鱼游戏(xì)是一种博弈类游戏,本(běn)质是和老虎机类似(sì),都是利用概率下注来以小博大,赚取金币(bì)。从玩(wán)家的(de)角(jiǎo)度来看,我们消费金币(bì),发射炮火,打到(dào)目标鱼,以一定(dìng)概率打中,获得金币。这就(jiù)是捕鱼游(yóu)戏基本的闭环流程。
听起来有些类似TPS射击(jī)类游戏。但是,显然捕鱼游戏和TPS游戏是完全不同的,它常常(cháng)被分类到“Casino”博弈类类游戏中去。那么二者的本质区别在哪里呢?游(yóu)戏最关(guān)键的点:是什么决定了我们是否打(dǎ)中(zhōng)了目(mù)标呢?
对,在捕(bǔ)鱼游戏中,打中与(yǔ)否(fǒu)是由隐藏概(gài)率决定的,而(ér)不(bú)是一套(tào)外(wài)显的数学(xué)公(gōng)式。也就(jiù)是说,我们无法通过“打了多少”、“还剩多少血”来直观判(pàn)断我们打鱼的进度和成功率。甚至(zhì)可以(yǐ)猜测(cè),我们辛苦打(dǎ)的(de)鱼,它很可能就是(shì)根本没(méi)有血(xuè)量的,我打第一下,和打第十下,打中(zhōng)目(mù)标的概率,是完(wán)全相同的。
于是,我们辛苦打(dǎ)鱼的“策(cè)略性”被极大降低,左右结(jié)果的只剩下“运气”和(hé)“概率”了。从游戏(xì)的(de)角(jiǎo)度来看(kàn),玩家消耗金币(bì)打鱼,根据某一概率公(gōng)式f(x)计(jì)算成(chéng)功(gōng)率(lǜ),假如(rú)此次(cì)成功,则产出给(gěi)玩(wán)家相(xiàng)应鱼的奖金,如果失败,则(zé)毫无收获(huò)。
赌注是金币,产出仍是金币,捕鱼概(gài)率计算的过程是个数值,最(zuì)终的(de)反馈是(shì)0或1,即失败或成功。其间为了满足玩家的心(xīn)理,往往会设计(jì)华丽夸张的动画效果,给(gěi)玩家“好多钱(qián)”的假象(xiàng)。
某(mǒu)捕鱼游戏的(de)华丽特效(xiào)
对(duì)于这种游戏,显而易见,其重(chóng)点就(jiù)在于这个“数值(zhí)”f(x),其具体机制究竟是什么呢(ne)?显然,千(qiān)人千面,不同捕鱼游戏(xì)中的数值设置各(gè)不相同。
下面(miàn)我们(men)从基(jī)础信息入(rù)手推断:这个f(x)的参数x包括(kuò)什么(me)?和各参(cān)数之间的关(guān)系是正(zhèng)相关还是负相关?
首先,玩家打鱼的概率和什(shí)么(me)因素(sù)有关呢?也就是我们为数(shù)值提供(gòng)的参数(shù)x有哪些呢?试想一下,对(duì)于(yú)每次打鱼行为,有哪些变量(liàng)?变量可以主要包括:房间基本信息(xī),玩家基本信息(xī),这(zhè)次开炮的基本信息。
房(fáng)间基(jī)本信息:这个(gè)房间(jiān)是新手房?高级房?不(bú)同房间可(kě)能对应(yīng)不同数值。
玩(wán)家基本信息:玩家目前(qián)的金币(bì)量?等级?是不(bú)是新手(shǒu)期?是不是付费玩(wán)家?不同(tóng)状(zhuàng)态的玩(wán)家(jiā)可能(néng)对(duì)应不同(tóng)数值。
这次开(kāi)炮的基本信息:炮(pào)台的位置?炮台的类型?渔网的位置?打到(dào)多少鱼?打到(dào)鱼的数量?不同的开炮情况可能对应(yīng)不同数值。
以上这些条件都可能造成数值的不同,具(jù)体(tǐ)是不是有影(yǐng)响,可以根据(jù)不同(tóng)的游戏,采用控制变量的方法,从(cóng)客户端进行实验验证。
笔者这里取出一些个(gè)人认为比较重要的条件,从游(yóu)戏(xì)研发方的角度,进行基本(běn)分析。从开发(fā)者角度出发(fā),开(kāi)发者的(de)根本目的(de)是:激(jī)发玩家赌性,让(ràng)玩家在游戏中获得乐(lè)趣,并(bìng)加大(dà)投(tóu)入;同时平衡游戏内经济,防止投入(rù)产出失(shī)衡。同时,开发(fā)者做出条件判断以(yǐ)及(jí)控制行为,都是有一定成本的。所(suǒ)以开发者会尽量(liàng)选择简便的(de)方法达成目(mù)的。
首(shǒu)先,根据(jù)房间基本信息(xī)调整数值,不同房间打鱼成功率(lǜ)不同。新手房(fáng)间往(wǎng)往(wǎng)有一定的保护机制,给玩(wán)家的总体回馈大于付(fù)出(chū)。而越高级的房间,对应鱼越(yuè)高(gāo)级,利润(rùn)越高,同时(shí)风险也就越高。也就是说,越高级的(de)房间(jiān),打鱼成功率越低。另外,在很多(duō)理(lǐ)论中有房间的(de)吞吐(tǔ)量概念。简单(dān)来讲(jiǎng),就是说当房间产出(chū)金(jīn)币(bì)多于预期值时,可能(néng)也会降低整(zhěng)体成功率。这一点也可以在客户端(duān)内实验验证。
第二,根据玩家基(jī)本信息调(diào)整数值(zhí),同一房(fáng)间内,不同玩家打鱼成功(gōng)率不同。试想这样(yàng)一种场景:玩家发现新(xīn)手房是(shì)赚钱(qián)的,于是(shì)停留在(zài)新手房不变。这显(xiǎn)然是和研发商的目的(de)矛盾(dùn)的。
同时,作为(wéi)研发(fā)商,也(yě)希望推动玩家(jiā)前(qián)往(wǎng)高端房间,体验高风险、高乐趣的(de)游戏。因(yīn)此,开发商有必要对玩家的情况(kuàng)进行(háng)条件判断,进(jìn)行负反馈调整。
当玩(wán)家目前的金币量(liàng)高于此房间的某一设定值时,即使(shǐ)此房间原本设定相对平(píng)缓,但是此时对于(yú)此(cǐ)玩家(jiā)而言,他的(de)打鱼成功(gōng)率很(hěn)可能就(jiù)会相应降低了。同时,新手保护机(jī)制的存在,让新手玩家(jiā)自带“光环”,成功(gōng)率偏高。而假(jiǎ)如玩家到达某一(yī)付费点,则可能比(bǐ)平(píng)常更容易失败,刺激玩家付费。
第三,根据这次(cì)开炮的基本信息调(diào)整数(shù)值,同一房(fáng)间(jiān)内同一玩家,不同开炮(pào)方式(shì),打鱼成功率不同。根(gēn)据每个捕鱼游戏的系统(tǒng)设计(jì)不同,关(guān)于炮(pào)的火力设定,可能有不同的(de)解释。一般来讲,打鱼(yú)成功(gōng)率和炮(pào)的火(huǒ)力数值是成正比的。
这里有一(yī)个要点,就(jiù)是一次开炮打到多少鱼,才能提高成(chéng)功率呢?也(yě)就是一个非常实际的(de)问题:捕鱼(yú)游戏是不是有什么(me)特(tè)殊技巧呢?我们(men)从实际经验出发(fā),假如一次开炮没有碰到一条鱼(yú),一定是(shì)没有收益(yì)的。但是(shì),假如一次打到5条鱼,和(hé)打(dǎ)5次(cì)各打(dǎ)一条鱼(yú)相比,又是哪个更划(huá)算呢?直观感觉(jiào)是前者和后者是等价的,但是从(cóng)研发的角度(dù)来想呢?这是一个鼓励玩家尽量一网(wǎng)网住更多鱼的游戏吗?显然并(bìng)不是(shì)。
保险(xiǎn)来讲,如果(guǒ)想打某条鱼,就不断地(dì)以它(tā)为中(zhōng)心射击,并且(qiě)不(bú)去触碰其(qí)他(tā)小鱼,可能就会是个比较好的(de)策略(luè)。至(zhì)于具体细节,仍是根据具体产品通过控制(zhì)变(biàn)量(liàng)来实验验(yàn)证。
那么,总结(jié)说来,捕鱼游戏是(shì)一种以小博(bó)大(dà)的游戏,玩家通(tōng)过消耗金币(bì),进(jìn)入(rù)特定数值(zhí),输(shū)出概(gài)率,如果成功,则(zé)获得鱼对应(yīng)的金币。其中(zhōng)成功概(gài)率是由(yóu)数值条件决定,包(bāo)括房间条件(jiàn)、玩家条(tiáo)件、开炮条件等。天辰娱乐科技致力于捕鱼游戏开发15年,拥有大(dà)量(liàng)捕鱼(yú)游戏(xì)成功案例。
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