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    [棋牌游戏开发]大(dà)赚(zuàn)6.5亿(yì)美元(yuán),印度头部“真金游戏”分析
    发布时间(jiān):2020-05-20 15:59编辑:天辰娱乐(hú)管理员(yuán)来源:深圳市(shì)天辰娱乐科技
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    顾名思义,真金游戏(xì)就是“能玩钱”的游戏。这(zhè)是(shì)目前在印度爆火的(de)线上游(yóu)戏创业类型。据(jù)天辰娱乐了解,目前在印度做(zuò)“真金游戏”的,很大(dà)一部(bù)分就是前两年在(zài)印度(dù)做(zuò)“现金贷”的那批人。受疫(yì)情影响,印(yìn)度(dù)自今年3月(yuè)25日开始(shǐ)锁国,经济活动几乎停滞(zhì),相对应的(de),现金贷坏账率持续走高(gāo),而(ér)代表线上娱乐需求的真金游戏,市场份额则不断提升。

    在这种背(bèi)景(jǐng)下,很多在印度的“现(xiàn)金贷”创业者为了不至于赔(péi)的太惨,肯定要寻找其他(tā)赚钱(qián)的(de)项目,而真金游戏无疑是现(xiàn)阶(jiē)段最合适的项(xiàng)目之一。据印度本土游戏行业(yè)从业者表(biǎo)示:在2017至2018年,印度真金游戏行业的整体收入从(cóng)近800亿卢比(约(yuē)合(hé)80亿(yì)人民币)增长至1427亿卢比(约合143亿人(rén)民(mín)币),年增长率(lǜ)约78%

    高(gāo)速发展的市场(chǎng),超高的盈利能力,极短的产品上线周期(qī),和现金贷业务高(gāo)度重合的推广(guǎng)渠道;当这种种因素聚合在(zài)一起,以(yǐ)往为“现金贷”摇旗呐(nà)喊的大咖们,摇身一变,成(chéng)了“真金(jīn)游戏”布道者也就不(bú)足(zú)为奇了。

    真金(jīn)游戏的分类

    从产(chǎn)品分类的角度上来说,目前印度(dù)真金游戏主要(yào)由(yóu)四(sì)大类组成,分别为:卡牌游戏Card Games、BC游戏Casino Games、智(zhì)力竞猜游戏Quiz Games、体育竞猜Sports Betting Games

    而其(qí)中,因具体玩(wán)法不同,卡牌游戏(xì)下又(yòu)可细分为Teen Patti、Rummy等多(duō)种卡牌类型,博彩游戏(xì)可分为扑克、老虎机、Bingo 等多(duō)种博彩类型;智力竞猜游戏则以Loco等(děng)游戏类型为(wéi)主;体育竞猜的游(yóu)戏类型就更多元了(le),板(bǎn)球、足球、篮球、摔(shuāi)跤等各种产品(pǐn)都(dōu)有。

    当(dāng)然(rán),每个游(yóu)戏类别都有其出色(sè)的头部产品(pǐn),天辰娱乐将分别列(liè)举几款来(lái)帮助大家更(gèng)好的了解印度真金游戏市场。

    卡牌游戏Card Games

    《Teen Patti by Octro》

    官网:https://teenpatti.octro.com/

    《Teen Patti by Octro》是阿里巴巴移动(dòng)事(shì)业群-UC的旗下(xià)产品。仅(jǐn)Google Play单(dān)平台(tái)的用户(hù)下载(zǎi)量就超过5000万(wàn)+,评论超144万条。据天辰娱乐(hú)了解,《TeenPatti by Octro》具有多种游戏模式,除了印地语和英(yīng)语外(wài),还添加了古吉拉特(tè)语和马拉地语四(sì)种游戏语言。据Appannie提供的数据,《Teen Patti by Octro》2019年年收入(rù)超过2000万美元。

    《Teen Patti Gold》

    官网:https://teenpattigold.com/

    《Teen Patti Gold》的开发(fā)商是Moonfrog,和《Teen Patti by Octro》同属第一(yī)梯队的teen patti产品,仅Google Play单平(píng)台的用户下载(zǎi)量就超过5000万+,评论(lùn)超133万条。这款游戏能在2G网络下运(yùn)行(háng),并提供(gòng)英语以外的游戏语音,包括(kuò)印地语、古(gǔ)吉拉特(tè)语、马拉地语、泰(tài)卢固语、乌尔(ěr)都(dōu)语和孟加(jiā)拉语等。据(jù)Appannie提供(gòng)的数据,《Teen Patti Gold》2019年年收入(rù)超过1300万(wàn)美元。

    《Junglee Rummy》

    官(guān)网:https://www.jungleerummy.com/

    《Junglee Rummy》是Junglee Games旗(qí)下产品,公司成立(lì)于2012年(nián),总部位(wèi)于美国旧金山。据其官网表(biǎo)述,2019年(nián),Junglee Games拥有2500万用(yòng)户,总交易金额达6亿美元(yuán)。其中仅谷歌平台《Junglee Rummy》的(de)用户(hù)下载(zǎi)量就(jiù)超过1000万次。而据(jù)Owler提供的(de)数据显示,2019年《Junglee Rummy》为其提供了4100万美(měi)元的营收(shōu)。

    《Rummy 13 Cards :Ace2Three》

    官网:www.ace2three.com

    Ace2Three是(shì)印度首(shǒu)个完全由(yóu)Head Digital Works Private Limited拥有和运(yùn)营的在(zài)线Rummy门户公司成(chéng)立于2005年,据其官网表述,Ace2Three拥(yōng)有1200万用户,仅谷歌平台就有超过(guò)1000万次下载(zǎi)。此外,作为最早运营的(de)Rummy门户网站,Ace2Three依(yī)然(rán)保留了web版游戏(xì)平台(tái),用户直接登(dēng)陆(lù)官网即可进行游戏。据而据Owler提供(gòng)的数据显示,2019年Ace2Three的营收约1770万美元

    BC游戏Casino Games

    《Zynga德(dé)州扑克》

    官网(wǎng):http://zynga.com

    美国(guó)BC游(yóu)戏公司(sī)Zynga旗下(xià)的(de)《Zynga德(dé)州扑克》在娱(yú)乐场游(yóu)戏(xì)类畅销榜上排名一(yī)直靠前(qián)。这款(kuǎn)游戏(xì)是在2012年下半年进(jìn)入印度游戏市场的,如今已(yǐ)是第8个年头,在本土游戏的(de)夹击之(zhī)下,能(néng)够(gòu)取得如此成绩,实力自然不弱。

    当然(rán),《Zynga德州扑克》在全世界的德州(zhōu)扑克市场都具有非常高的占(zhàn)有率,不单单(dān)是印(yìn)度市场。《Zynga德州扑克(kè)》仅在谷歌平台的下(xià)载就(jiù)超过5000万次。据sensortower提供的数据,《Zynga德州扑克》在2020年4月的收入(rù)约为400万美金,不(bú)过其中(zhōng)印度市场贡献的(de)比(bǐ)例不得(dé)而知。

    《POP!Slots》

    官网:http://playstudioses.com

    《POP!Slots》,印(yìn)度(dù)市场做(zuò)的最好的老虎(hǔ)机游戏之一。成立于2011年,公司总部位于美国(guó),拥(yōng)有250余(yú)名员(yuán)工。仅谷歌商店的下载(zǎi)次数就超过1000万次,据sensortower提供的数据显示(shì),2020年4月,《POP!Slots》收入超过800万美元


    官网:https://bingoshowdown.zendesk.com/

    《Bingo Showdown》,印度市场做的(de)最好的宾(bīn)果游戏之一(yī),开发商(shāng)为Spicerack Media,成(chéng)立于(yú)2007年(nián),总部位于美国,《Bingo Showdown》仅(jǐn)谷歌商(shāng)店的下载(zǎi)次数就超过500万次(cì),据sensortower提供的(de)数据(jù)显示,2020年4月,《BingoShowdown》收(shōu)入超过170万美元(yuán)。当然,相(xiàng)对来(lái)说宾果类的游(yóu)戏盈(yíng)利能力没有(yǒu)牌类游戏强,这点需要(yào)注意。

    智力竞猜游(yóu)戏Quiz Games

    《Loco》

    官网:https://getloconow.com/

    《Loco》,与其(qí)说它(tā)是个智力竞猜游戏,倒不如说它是个“大杂烩”。《Loco》早期业(yè)务的重点是“直(zhí)播答题”瓜分现金(jīn),类(lèi)似前两年国内火爆的《芝士超人》、《百万赢家》、《冲顶大会》。国内的直播答题瓜(guā)分现金业务,因为监管原因基本(běn)上已经凉凉,但印度(dù)市场却搞的有声有色(sè)。而且随着产品功能(néng)的不断完善,变现能力在未来也非常(cháng)可观。

    据天辰娱乐了解,《Loco》已经成(chéng)为集:直(zhí)播答(dá)题、玩游戏、游戏(xì)直播的(de)综(zōng)合APP。在Loco上(shàng),可以(yǐ)观看游戏直播(bō)、视频,例如(rú)PUBG mobiles,《使命召唤(huàn)》;可(kě)以每天参加(jiā)现(xiàn)场测验并赢取奖品。还(hái)可以(yǐ)玩Ludo,Carrom,Pool和BullBash等(děng)免费游戏。 目前仅谷歌商店,该平台就有超过(guò)1000万次下载。

    体育(yù)竞猜Sports Betting Games

    《Dream11》

    官网:http://dream11.com

    《Dream11》成立于2008年,根据KMPG报告(gào),目前(qián)在Fantasy Sports这个领(lǐng)域,Dream11基(jī)本占据了(le)90%的市场份额。腾讯(xùn)曾于(yú)2018年向Dream11投资1亿(yì)美元(yuán)。据外媒 Times of India 报道,截(jié)至 3 月的 2019 财(cái)年,Dream11平台的交易总(zǒng)额(é)大约为 6.5 亿美金,净收入 1 亿(yì)美(měi)金。

    Dream11 的大概玩法是,让用户在比赛开始前选择(zé)球员组成球队,得分则根(gēn)据所选球员在实际比赛中的表现,然后在比赛结束(shù)时(shí)对球队(duì)累(lèi)积得(dé)分进行排序。用户下注之(zhī)后(hòu),钱会滚入一个公共资金池,用户获(huò)得(dé)的奖金是奖金池内的资(zī)金(jīn)减去服务费之后,按照(zhào)排序分配。

    Dream11在去年4月(yuè)的时(shí)候从Google Play下架,据了解,大(dà)概率和谷歌的开发者政策有关。早前Dream11 官网的信息显示,“由于 Google Play 应用(yòng)商(shāng)店对真钱游戏的(de)政策(cè)的原因,App 无(wú)法在 Google Play 上(shàng)线。”如今用户下载(zǎi)Dream11需致电官方(fāng)获取安装包。但我们仍然可以(yǐ)大概推算Dream11的用户数量。

    据悉,在 Dream11 的门口上方有一个数字板,显示 Dream11 的注册用户。2019 年 3 月(yuè)14 日(rì),这(zhè)个数字是 5250 万。关于注册(cè)用户,Dream11 定了一个目标,注册用户数在 2019 年年底超过 1 亿(yì),按照此前的(de)增(zēng)长速度,现在应该已经(jīng)超过1亿用户了。

    网(wǎng)狐科技致(zhì)力于棋牌游(yóu)戏开发(fā)16年,坚信 只有绿(lǜ)色(sè)、健康的棋(qí)牌游戏才是行业未来 。作为棋牌(pái)从业者(zhě),更应(yīng)该恪守行业守则(zé),遵守法律法规,用正确的方式,向(xiàng)世(shì)界弘扬我国传统棋牌文化 。

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