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    出海(hǎi)收入厂商排名第12 这家棋牌游戏公司的广(guǎng)告收入也在大(dà)涨
    发(fā)布时间:2020-11-02 16:18编辑:网(wǎng)狐管理员来源:深圳市天辰娱乐科技
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    对游戏类开发者(zhě)来说,应用(yòng)内购(IAP)和应用内广告变(biàn)现(IAA)一直(zhí)是最(zuì)主要的两种变现方式,前者一直(zhí)被(bèi)大部分厂商作为主要商(shāng)业化模式,但随着行业变化,不断有游(yóu)戏开发者开始采用 IAP+IAA 的混合变现(xiàn)模式。

    但是(shì)今(jīn)年疫情的影响下,由于(yú)广(guǎng)告主(zhǔ)纷纷缩(suō)减广告预算,部分开发(fā)者的 IAA 收入下降,采用混(hún)合模式(shì)(IAP+IAA)变(biàn)现的游戏数量也随(suí)之(zhī)减(jiǎn)少。根据 AppsFlyer 的数据显示,在 2020 年 Q2 中,使用(yòng)混合模式变现的游戏数(shù)量占(zhàn)比同比(bǐ)下降了 8%,在这种情况下,应用内购成了开(kāi)发者最重要的变现手段。

    棋牌游戏也开(kāi)始(shǐ)大力(lì)推动广(guǎng)告变现了

    不过在这样(yàng)的情况下,棋牌游戏的应用(yòng)内(nèi)广告收入却出现了“反常”的增长(zhǎng)。据 AppsFlyer 的数据统计,2020 年 4 月社交棋牌游戏的应(yīng)用内广告收入相比(bǐ)于 2020 年 2 月(yuè)增(zēng)长了 36%,增幅(fú)超过其(qí) IAP 收入的增幅(fú),也是各类别(bié)游戏中应用内广(guǎng)告收入增幅最多的(de)。  

    4 月与(yǔ) 2 月各(gè)类别游戏的 IAA 和 IAP 收入增幅对比丨数据来源:AppsFlyer

    棋牌游戏(xì)收入结构的变(biàn)化,显(xiǎn)然(rán)打破了之前“棋牌主要(yào)靠内购(gòu)”的常识。然(rán)而事(shì)实上,此前主要依靠内购的相对(duì)单一的变现模式已经(jīng)让棋(qí)牌类游(yóu)戏开(kāi)发者接近(jìn)变现(xiàn)的(de)天花板。

    据手游分析师 Abhimanyu Kumar 2019 年推出的一篇报告统计,即使棋(qí)牌类游戏的收(shōu)入还在持(chí)续增长,但是增速已经逐渐放缓,并且(qiě)在 2019 年 Q2~Q4 期间,棋牌游戏(xì)的收入增幅已经出现了下降。另外棋(qí)牌游戏中收入占比最(zuì)高(gāo)的老虎机(jī)游戏的(de)收入(rù)增幅也同样从 2018 年 Q4 开始逐渐下滑。

    虽然今年疫(yì)情期(qī)间线下赌场(chǎng)关闭、人们居家隔离等(děng)原因带动(dòng)线上棋(qí)牌游戏的(de)收入又一次(cì)出现大幅增(zēng)长(据美国**协会的(de)报告显示,与 2019 年相比(bǐ),美(měi)国的(de)在线**收(shōu)入在(zài) 2020 年第二季度增(zēng)长了两倍) 

    棋牌游戏和老虎机游(yóu)戏的收入增长(zhǎng)趋势丨数据来源(yuán):Abhimanyu Kumar

    而(ér)棋牌游(yóu)戏在(zài)做广(guǎng)告(gào)变现(xiàn)上其(qí)实是有着(zhe)优势的(de)。棋牌(pái)游戏的的用户价值相对较高,当棋(qí)牌游(yóu)戏启动(dòng)变现之后,高(gāo) ARPU 值用(yòng)户为产品带来高广告收入。

    根据 udonis 的一份(fèn)报告显示,棋牌(pái)类(lèi)游戏中头部产(chǎn)品的(de) ARPDAU 值达到 0.1 美元,虽然相比于 RPG、SLG 等(děng)品类(lèi)还有一定差距,但是(shì)棋牌游(yóu)戏的 ARPDAU 值在各类游(yóu)戏(xì)中依然(rán)排在前列(liè)。另(lìng)外值得一提的是,棋牌类游戏的用户(hù)平均会话(huà)时长和平均留存(cún)率都处于(yú)各类游(yóu)戏中的头部位置。 

    各类型(xíng)游戏的 ARPDAU 值(zhí)丨(shù)数据来源:udonis

    从整(zhěng)体营收情况来看,棋(qí)牌(pái)类游戏是 2019 年出海的各(gè)类别国产手游中流水(shuǐ)排名第(dì)四的类别,收(shōu)入更(gèng)是(shì)排在 2019 年(nián)上半年第二(èr)位,仅次(cì)于SLG。 

    数据来源:中国产业信息网(wǎng)

    内购(gòu)霸榜的Bole Games 是怎么(me)做广告变现的?

    当棋牌游戏开发者将第二条收入增长曲线聚焦于广告时,变(biàn)现合作平台的选择是第一步。以这两年最大(dà)的棋牌出海黑(hēi)马博乐游戏为例,选择 Twitter 旗(qí)下的 MoPub 平台合作(zuò)后,其 ARPDAU 提升了 40%。

    据白鲸出(chū)海了(le)解,Bole Games 从 2018 年以(yǐ)来只接(jiē)入 MoPub 一家变现(xiàn)服务平台,在广告变现过程中,Bole Games 以及很多游戏类开发者面临的最大问题是“缺(quē)少(shǎo)对比参照”,开发者(zhě)没法知道(dào)自己产(chǎn)品的 ARPDAU 在同类(lèi)游戏中处于怎样(yàng)的水平,以及还(hái)可以采取怎样的数据分析和(hé)效果优化手段来提高这一数值。

    Bole Games 在今年 5 月到 6 月期间参与了 MoPub 平(píng)台的 30 天开发者 ARPDAU 提升计划。在 30 天的(de)合作中,MoPub 会利用 BI 数据分(fèn)析工具 MoPub Analytics 帮 Bole Games 详细地监测过去一段(duàn)时(shí)间(jiān)内其在接(jiē)入的每个广告(gào)渠道中的收入、eCPM 值、填充率、延时率、展示率等(děng)参数。同时 MoPub 作为聚合平台还会利用数据(jù)资(zī)源上的(de)优势,按不同的游(yóu)戏品(pǐn)类抓取大数(shù)据,以(yǐ)此为基础大致分(fèn)析(xī)出各(gè)个渠(qú)道中收入表现较好、eCPM 较高或者展示率(lǜ)较高的价格点位(wèi)置,从而向(xiàng)开发者(zhě)提出底(dǐ)价修改建议。

    通过与 MoPub 的(de)合作(zuò),Bole Games 旗(qí)下多款游戏的 ARPDAU 在 30 天内(nèi)实(shí)现了增长,其(qí)中增长最(zuì)多的 Slots Casino-Jackpot Mania 的 ARPDAU 提升了 15%,Cash Frenzy 的 ARPDAU 提升了 9%。 

    与 Mopub 合作后 Bole Games 旗(qí)下游戏 ARPDAU 值的(de)增幅丨(shù)数据来源:Mopub

    Bole Games 的变现经理 Webber Wang 告诉笔(bǐ)者:“在 30 天内,MoPub 团队针对(duì)每种(zhǒng)广告格式(shì)提供了瀑布流优化(huà)的深入指(zhǐ)导。在 MoPub 团队演示了如何(hé)有(yǒu)效利用 MoPub Analytics 之后(hòu),我们意识到 MoPub Analytics 是一个功能强(qiáng)大的商业智能工(gōng)具,ARPDAU 的提升也(yě)让我们对我们的变(biàn)现(xiàn)策略(luè)有了(le)更(gèng)强的信心。”

    除了棋牌游戏,还有一些休(xiū)闲(xián)游戏在接入 MoPub 之后(hòu)也在广告变现上(shàng)取得了不(bú)错(cuò)的效果。新加坡(pō)的移(yí)动游戏公(gōng)司 Games Vessel 最初使用的是(shì)自家的广(guǎng)告变现解决方(fāng)案。但(dàn)是在后期维持自家的解决(jué)方案时(shí)所(suǒ)需成(chéng)本逐渐超过了(le)带来的收益。在与 MoPub 平(píng)台合作(zuò)之后,Games Vessel 接入了 MoPub 的实时竞价(jià)技术 Advanced Bidding,这项技术可(kě)以让(ràng)来自 MoPub Marketplace 中(zhōng)的 130 多个(gè) DSP 进行(háng)统(tǒng)一(yī)实时(shí)竞价(jià)。Games Vessel 表示,自从接入 Advanced Bidding 之(zhī)后,广告运营上花的时(shí)间减少了 90%。不仅如此,他们自从与 MoPub 合作之后,也实现了 40% 的 ARPDAU 增长(zhǎng)。

    Games Vessel 旗(qí)下游戏 ColorPlanet: Paint by Number

    如果能够更好地利(lì)用广告平台(tái)来优化广告变现策略的(de)话(huà),应用内广告可以(yǐ)为开发(fā)者(zhě)带来更(gèng)高的变现潜力。特别是对(duì)于像棋(qí)牌类游戏这(zhè)样依靠内购获(huò)取(qǔ)收入的开(kāi)发者(zhě)来说(shuō),疫情推动内购(gòu)大幅增长的情况下(xià),IAA+IAP 的混合变现模式依然非(fēi)常有效。

    天辰娱乐科技致力于棋牌游戏开发16年,在海(hǎi)内(nèi)外棋牌市场(chǎng)都有口皆碑。近两年海外棋牌、休闲游戏市(shì)场爆发,天辰娱乐(hú)为包括美国、菲律宾、泰(tài)国、柬埔寨、新加(jiā)坡等多个国家的棋牌(pái)运(yùn)营商进(jìn)行产(chǎn)品研发(fā),在当地都(dōu)获得(dé)了不(bú)错的(de)成绩。

    2020年,天辰娱乐持续看好海外棋牌、休闲游(yóu)戏市场, 招募全球合伙人 。 接受 海外本土化棋牌(pái)游戏、休闲游戏定制以及联合运营业务 。您有(yǒu)任何(hé)海外(wài)棋牌、休闲游(yóu)戏的产(chǎn)品需求(qiú),扫码加微(wēi)信,天辰娱乐将为您打造一款迅速盈利的手游(yóu)产品(pǐn)。


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