IP,即intellectual
property”。其原意为“知识(财产)所有权”或 “智(zhì)慧(财产)所有权”。在(zài)2016年手游市场,IP网游占比38%,IP类型也(yě)从(cóng)小说、动漫(màn)拓展到影视和(hé)网络文学。所有(yǒu)人都认为自己(jǐ)是下(xià)一个《花千骨》,分分(fèn)钟月流(liú)水过亿。各大手游厂商不惜花费上百(bǎi)万,乃至上千万的版(bǎn)权费去追逐(zhú)所谓IP。
而在2016年(nián)这场IP大战中,比较(jiào)成(chéng)功的只有(yǒu)来自端游改编的《问道》《倩女幽魂》和(hé)《剑侠情缘》
。数据(jù)是(shì)不会(huì)说谎的(de),所有影视IP改(gǎi)编的手(shǒu)游,基本都没有获得很好的(de)成绩。而《2016年(nián)中(zhōng)国移动游(yóu)戏(xì)行业年度报告》则指出,2016年最(zuì)手游行业最让人惊喜的,当属二次元手游和区域(yù)性棋(qí)牌手游。网易首款(kuǎn)二次(cì)元大作《阴阳师(shī)》以(yǐ)及Bilibili的《FGO》、米哈游(yóu)的《崩坏3》同时引爆。
而区域性棋牌游戏(xì),在2016年更是爆发出惊人的能量。一众(zhòng)资本竞(jìng)相(xiàng)追逐,约局房卡模式和“微商式”推广,手游不断深入到老龄用(yòng)户和农(nóng)村用(yòng)户中去。相较于所谓的影(yǐng)视IP、端游IP,棋牌游(yóu)戏本(běn)身就是一(yī)个大IP,一(yī)款游戏(xì)的百度(dù)指数(shù)动辄上(shàng)十(shí)万(wàn)。关键是(shì)这个IP是免费(fèi)的,是(shì)所有人都可以使(shǐ)用的。不需要支付昂贵的版权费用,甚(shèn)至十几万的投(tóu)资就足以上线一款区域性棋牌游戏(xì)。
网(wǎng)狐胡总在接受“游戏陀(tuó)螺”采访时(shí)说:“棋牌玩(wán)家的组成从来都是(shì)分成休闲玩家、赌徒玩家和竞技玩家,从(cóng)来(lái)没有变(biàn)过。休闲玩家可以做广告(gào)变现,抓住赌徒玩家和(hé)竞技玩家则可以做高付费(fèi)。有从业者表示靠着出售1.5元一张的房卡(kǎ),让一些公司营收破亿。这(zhè)个用户(hù)规(guī)模从未变过的(de)盘(pán)子(zǐ),还有(yǒu)大量的流量可以开发,棋(qí)牌游戏(xì)的低(dī)门槛也(yě)让小团队有(yǒu)获(huò)得高利润(rùn)的可能(néng)。”
低门槛,大IP。作为区(qū)域性棋牌游戏运(yùn)营商需要(yào)做的工作,远不需要(yào)像传统手游运(yùn)营那(nà)么复杂(zá)。选择一家(jiā)靠谱的棋(qí)牌游戏开发商,何为靠谱:网(wǎng)狐完全符合这一定义。作为最早入(rù)行的开发商,十三年开发经验有力保障开发质量;上百人的开发团队各(gè)司其职,能高效且安全地(dì)完成整个开发过程;完整的售后(hòu)服务团队,更是(shì)能随时随地(dì)为(wéi)客户答疑解(jiě)惑。在产(chǎn)品开发完成上线后,运营商所需要做的,就(jiù)仅仅是推广运营这一项工作(zuò)了。如果能(néng)有效利用当地的推广渠道和人力资(zī)源,十倍、百倍(bèi)的(de)回报并不是痴人(rén)说梦(mèng)。
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